看了這次更新主要分為三部分
第一:任務系統,看似是對scum的重大宣傳項,其實和隔壁的<七日殺>沒啥區別,作為一個硬核生存遊戲,任務系統的引導其實真的沒有太大必要,新入坑玩家看到這任務系統的引導是跟著任務做還是自由發揮是一個分水嶺問題,真不如到各視頻平臺去做攻略,老玩家對scum的更新很期待,結果出了一個<七日殺>已有的東西,scum真的缺少自己的風格嗎,非要去模仿,再說了,老玩家應該也只是新奇任務系統的出現,沒幾天就會發現任務系統不如沒有。
第二:新載具新服裝新炮塔,這個沒什麼可說的,純增加遊戲的多元化,喜歡服裝搭配的更愛了,不喜歡的也沒啥影響,純優。但是炮塔的出現就出現了兩極分化,一個是多人小隊玩家,一個是獨狼玩家,這個自己一品就懂
第三:遊戲優化問題,一個人蹦兩下快累死了,這是什麼zc優化,以前存留的問題優化一下不行嗎,比如攀爬是的bug,對車翻滾時的bug,還有那個卡服的陷阱,這麼多bug不去弄,結果我跳不動了,這個真受不了