看了这次更新主要分为三部分
第一:任务系统,看似是对scum的重大宣传项,其实和隔壁的<七日杀>没啥区别,作为一个硬核生存游戏,任务系统的引导其实真的没有太大必要,新入坑玩家看到这任务系统的引导是跟着任务做还是自由发挥是一个分水岭问题,真不如到各视频平台去做攻略,老玩家对scum的更新很期待,结果出了一个<七日杀>已有的东西,scum真的缺少自己的风格吗,非要去模仿,再说了,老玩家应该也只是新奇任务系统的出现,没几天就会发现任务系统不如没有。
第二:新载具新服装新炮塔,这个没什么可说的,纯增加游戏的多元化,喜欢服装搭配的更爱了,不喜欢的也没啥影响,纯优。但是炮塔的出现就出现了两极分化,一个是多人小队玩家,一个是独狼玩家,这个自己一品就懂
第三:游戏优化问题,一个人蹦两下快累死了,这是什么zc优化,以前存留的问题优化一下不行吗,比如攀爬是的bug,对车翻滚时的bug,还有那个卡服的陷阱,这么多bug不去弄,结果我跳不动了,这个真受不了