《子归》demo试玩体验


3楼猫 发布时间:2024-04-21 18:26:39 作者:名字意义何在 Language

一个小时玩完试玩,整体还是很不错的,画面很精美,画风很优秀,过场动画好看的,细节很丰富,而且一点也不违和,这一点完全可以打过烟火。美中不足的就是音效过于廉价,应该是网上的免费资源,导致音效很出戏,特别奇怪,希望这点可以优化一下。cv只有读诗句的时候有,有点可惜了,而且感觉配音也比较出戏,建议优化一下。场景不是纯2D,有些物体的大小变化也让氛围更加有感觉了(你甚至可以前后走)。

UI和字体感觉和游戏整体画风有些违和了,不过也不影响。操作的话不是很流畅,总感觉像是被堵着一样,手感怪怪的。

作为一个恐怖游戏,的确有几个画面是把我吓出来冷汗,目前没有突脸,但是有一惊一乍的阴间音效(真的廉价T^T,赶紧改)+jumpscare,确实吓人但不多。如果重推理的话感觉少一点比较好。

感觉最有趣的应该是可能存在着多结局。游戏是在一个剧本杀的环境下解密,有所谓的推理推凶环节,很有创意,但是线索不足会导致推理失败,关于这点就不得不提引导真心有点差,有些地方是不会给?的(虽然游戏开头也说了,但还是想吐槽一下),我边走路边疯狂敲空格,还是差很多线索拿不到,是内容不完全的缘故还是我的问题?

只玩了试玩就感觉这个故事还挺简单的,希望结局能给我一个惊喜吧,告诉我我想的太少了。

质问环节很明显的逆转裁判出示勾玉的味道,但是却没有学到精髓。子归只是把所有证据甩到对方脸上,他自己就会说出来,考虑的只有你证据有没有收集齐全,有时候不齐全也可以成功;反观逆转裁判,像是一把钥匙开一把锁,一个证据解决一个问题,最后把对方的内心秘密揪出来,这样子会好很多。子归的质问是针对一个疑问甩证据,但是甩的证据和回答却和最开始的疑问没有任何关系,仅仅只是把对方心理防线击破了之后问出最开始疑问的答案,很奇怪不是吗(有可能是我先入为主了)?

投票环节我觉得不应该把别人的投票给出来,确实很影响判断,而且别人的投票对结局有影响吗?有的话我认为更加不应该露出来或者最后一起出来。另外,这是一个剧本杀,我觉得限制太多反而不好,比如线索不足就推理失败,这应该是线性剧情游戏的操作吧,如果是多结局我觉得这种限制没有什么必要。(投票右边的比例什么意思我看不懂,是证据完整度?)

现在还只是demo我也玩不出什么东西,可能也有很多是我的误解,希望速速出完整版>3<。

总结,优点很多,能优化的点也很多,希望可以成为下一个烟火吧。


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