《斗技场的阿利娜》其实我只想单挑,为啥要我打十个?


3楼猫 发布时间:2023-03-31 15:20:05 作者:无心 Language

我要在斗技场打十个

《斗技场的阿利娜》是一款Roguelike类战棋卡牌爬塔游戏,游戏以斗技场为背景,我们需要饰演角斗士阿利娜,在空间有限的斗技场通过各种战斗击败各位斗技场主并获得最终胜利。不过明显这些战斗都是不公平的,因为几乎每场我们都是一个打多个,阿利娜也明显不是叶师傅,成长起来前没法轻轻松松一个打十个,所以死亡重来这个Roguelike游戏的特性就显得无比重要了。

《斗技场的阿利娜》其实我只想单挑,为啥要我打十个?-第0张

简单到只需要鼠标就能操作

游戏没有任何剧情可言,而且操作非常简单,用鼠标就能完成一切操作,而且各种属性和卡牌说明都非常详尽,不存在理解不能的情况。随着我们战斗使用的武器不同或者技能的区别还会解锁各职业的阿利娜,并且开始就会带着对应职业的基本武器。

《斗技场的阿利娜》其实我只想单挑,为啥要我打十个?-第1张

游戏的战斗操作虽然很是简单,但是其实游戏的战斗难度并不简单,每个职业都有各自能匹配的最佳卡组组合,组合好了战斗是能顺利很多,但是也千万不要忘记了武器的作用和升级,有时候组合再好的卡组在自己贪图更高等级的武器然后把卡组匹配的武器换了的话,那简直就是灾难,是的,游戏的武器是有等级的区分的,按灰白蓝紫黄区分等级,属性上感觉区别不大,但是不同等级所附带的武器效果区别还是很大的。有了和卡组契合的武器还是多强化武器的好,除了能提高武器伤害,还能增加武器技能的使用次数,当然,钱还是少不了的。

《斗技场的阿利娜》其实我只想单挑,为啥要我打十个?-第2张

与众不同的创新机制

游戏有许多其他同类游戏所没有的特色功能:

1、 独创的左右手功能,在游戏里,武器和卡牌都分左右手(双手也算左右手一起用吧!),会根据武器的属性和附带的特殊功能来赋予使用效果,比如我们常见的单手剑盾,在游戏里的体现就是一手剑一手盾,持剑手颜色的攻击卡牌会比持盾手的攻击卡牌攻击力高,反之,持盾手的防御卡牌会高于持剑手的防御力卡牌。这里还有各种单手弩、双手剑、双手弓、长矛等都会有所区别,各有各特色的武器装备机制,让武器装备不再单单只是数值,非常有意思。

《斗技场的阿利娜》其实我只想单挑,为啥要我打十个?-第3张

2、斗技场周围有看不到的观众在围观我们的战斗,打到精彩之处还会有观众扔进来武器、装备、药品等来给我们拾取使用(不拾取也可以在战斗更换或卖掉,反正人进来就是给我们的),别以为这些东西只是用来简单的增加收入哦。随着战斗局势的变化,有时候这些东西会成为改变劣势的重要因素。另外,在我们摧枯拉朽的干掉敌人的时候,观众们还会发出各种惊呼和呐喊,并且在战斗结束后会疯狂的给我们扔钱,这种让我们沐浴在胜利欢呼下的感觉有时候是真的爽!

《斗技场的阿利娜》其实我只想单挑,为啥要我打十个?-第4张

3、游戏里的BOSS有时候会自言自语,类似“是你逼我用这招的”,遇到这种情况其实就是他们要发动大招了,这应该是制作组做来提醒我们的,简直温馨至极。这是个很有爱的制作组。

 4、不同于其他肉鸽游戏战斗结束后能提高天赋树,《阿利娜》给予的是单次奖励,过期无效的机制。在每次战斗失败后,系统会根据我们的战斗表现来发放紫色的货币,在重开伊始我们可以使用这些货币购买更好的武器或者装备(项链和护腕)带入游戏之中(当局有效),让我们在下一场战斗能走得更远!

《斗技场的阿利娜》其实我只想单挑,为啥要我打十个?-第5张

极力推荐

总的来说,《斗技场的阿利娜》不是一款非常难的游戏,但是它有着与众不同的优秀游戏机制,在这种创新之下,让游戏在如今千篇一律的肉鸽卡牌爬塔游戏中脱颖而出(百分91的好评率可不是随便就能拥有的),非常值得推荐!

《斗技场的阿利娜》其实我只想单挑,为啥要我打十个?-第6张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com