本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 撬棍二筒 撰写
真人电影交互式游戏所不同与传统的电影交互,虽然它们都隶属于电影化的叙事表现、注重剧情、着重为玩家带来“决定人生“的错觉感,以大量的选择与因果贯穿始终,将”游戏是另一段人生”发挥极致,带来近乎真实、有效的沉浸感体验。
但真人电影交互有着比电影交互更优秀的底层基础,即——“真人表演“这一概念。
为什么3A大作都在清一色的追求更真实的画面和更多的细节,其实本质上就是为了带来更具沉浸感的游戏体验。
与现实生活高度符合的画面会让玩家诞生一种油然而生的契合感,而真人扮演的电影交互便拥有天生的优势,它们不需要过多的游戏性来放弃这种优势,沉浸感就是该类型的主要卖点之一。
而今年的STEAM秋季大促有着不少该类型的游戏打折,所以笔者就心血来潮,决定做一期真人电影交互游戏的推荐,并附上自己的个人评价。
(请注意,是真人交互,而非传统交互)
——也许不是最适合你的,但却是最佳叙事
2015TGA年度最佳叙事——《她的故事》(非史低18.5元,史低3元)
首先,这款游戏或许是除《《奥柏拉丁的回归》以外最贴合侦探体验的推理游戏。
你将在一段不明世事、混乱无序的真人录像带中寻找一位女子的故事。
大胆的”电脑录像带”表现方式,带来近乎真实的探案体验,女主角出神入化的表演更是将沉浸感提升一大截,仿佛玩家正在一台老旧的台式机上,观看着真实的纪录片。
但独特且颠倒的碎片化叙事必然不会适合所有玩家,且现阶段游戏没有中文、非史低,如果你对解密、推理极其感兴趣,那么这部15年SAM发售的《她的故事》,绝对能带给你不一样的体验。
2022TGA年度最佳叙事提名——《传世不朽》(新史低,53元)
同属于SAM旗下的《传世不朽》,再次突破了真人交互电影的上限,这部作品足矣成为电影叙事游戏领域的一座具有里程碑意义的作品,事实上这种不友好、随机性极强的碎片化叙事必然会在玩家群体中呈现出两极分化的口碑,但游戏本身将这种碎片化做到了极致,可以说是前无古人的程度,如果不出意外,今年TGA的年度最佳叙事,可能还是SAM的《传世不朽》
为什么我会说这种碎片化做到了极致呢?因为整款游戏的核心玩法虽然是类似于《她的故事》的录像带输出,通过观看大量的录像拼凑真相,但本作在此基础上还增加了一个”随意点击”的奇怪玩法,即玩家可以通过点击录像带里的角色或物品直接跳转到下一个所关联的录像,并解锁新的片段,比如说你在一段录像中对花这一植物很感兴趣,那么你就可以一直寻找着花的线索点下去,解锁所有关于花的信息。
而这种不可控制、完全靠玩家主观判断拼凑真相的玩法,带来的则是玩家群体之间完全不同的剧情体验,也就是说本作在真人交互的基础上做到了一种“另类”的自由,相比于《她的故事》中还算能预料的剧情发展,《传世不朽》直接摒弃固有的解密思路,完全放飞自我的将大量隐藏信息藏匿于不可抗的大量录像片段…
这样的叙事方式实在是过于超前。
宁愿是一部电影——《地堡》(史低,13元)
坦白来讲,《地堡》作为一款真人交互游戏来说并出色,QTE的操作非常反人类,反倒是交互比较少,选择对于剧情的影响并不大,有很多低级的JUMP SCARE设计的位置也很唐突…
但《地堡》本身的叙事方式我很喜欢,同样为碎片化叙事,不过整体流程却偏线性,不需要玩家过多的思考,而本身的故事因为演员炉火纯青的演技变得非常具有情感冲击力,残酷的真相令人窒息无比。
——着重表现形式的真人交互
能够变身成为其他角色的超能侦探——《化身侦探》(史低,14.19元)
WALES开发商的真人交互游戏在质量上层次不齐,也算得上真人交互游戏的大厂。
而《化身侦探》为了让玩家真正的成为”侦探”且对剧情保持新鲜感,制作组选择了与《她的故事》截然不同的思路。
通过角色间不同对话的信息串联出一个真相。
而最有趣的地方在于,《化身侦探》的每一周目都采用的是随机嫌疑人的机制,他们会在你搜证的过程中露出马脚,每一周目不同嫌疑人之间的对话也会有细微的差距。
而这也就出现了一个比较严重的问题,嫌疑人虽然是随机的,但主线剧情并不是随机,也就会带来一些逻辑漏洞、动机不足等问题,并且游戏夹杂了大量的对话与要素,像外星人…等设定,比较影响推理的逻辑性,也有很多的无用线索。
不过《化身侦探》的机制非常新颖,如果对逻辑性不是抱有太大追求的玩家,可以尝试一下这部表现形式大于剧情内核的作品。
全动态影像的犯罪嫌疑片——《夜班》(史低,16元)
如果稍微玩过一点真人交互游戏的玩法应该对《夜班》并不陌生。
《夜班》相较于上述所推荐的真人交互游戏,最大的区别在于它完全无缝连接的电影模式,不论是选择上的呈现,还是物品上的交互,《夜班》都做到了一种“电影式”的丝滑与流畅,所有的选择都不会停止剧情的发展,而是形成一段“刻不容缓”的表演,互动叙事的代入感极强。
在电影沉浸感这方面,《夜班》应该是做的最好的。
不过游戏也并不是完全没有毛病,整体剧情略微有点高开低走,再进行多周目游玩时也不能跳过对话,辅助系统比较死板。
赌上人命的家庭宴会——《谁闭了马库斯叔叔的麦!》(史低,19.35元)
《谁闭了马库斯叔叔的麦》是今年发售的一款真人交互游戏,其优点与上述的《夜班》差不多,都是将“电影”的优势发挥到极致,而不同的是,《谁闭了马库斯叔叔的麦》是利用镜头对焦各种角色的人物对话,呈现每个家庭成员背后肮脏、见不得光的过去,整体剧情也较为平淡,大多都是刁难与排斥等颇为有趣的对话风格充当游戏的主要氛围,较为荒诞的线上剧本杀体验。
约会模拟器?学习英语?——《五次约会》(史低,16元)、《超级情圣》(史低,12元)
通过名字也能看出,这两款游戏可作为学习用途、也可作为乐子游戏来玩,或许可以让你学到一点撩妹的聊天技巧,但那仅限于西方文化,多选点奇奇怪怪的选项触发喜剧剧情,也挺有意思的。
不过有一说一,虽然这两款游戏的剧情都不重要,但是与妹子聊天时的代入感还是很强的,不同的妹子性格也不同,需要选择相应的风格对话,攻略成功后还会有隐藏剧情,着实不错..
——不太推荐的真人交互游戏(虽然史低但是巴太行)
对于不怎么推荐的真人交互游戏,我就少写点评价了,基本下面的真人交互,不是剧情低能就是纯叠血浆,没啥内核更没代入感..
1.《复体》(史低,16元)
剧情较短,虽然最后有一个通过选择来呈现玩家性格的系统,但剧情本身实在没啥可讨论的地方,高开低走是常态,但是短就是你的问题了。
2.《血岸岛》(史低,17元)
纯纯一低俗血浆片,时长短,道具也有点低能儿,没啥意思。
3.《夜书》(史低,16元)
作为一款恐怖游戏,人物关键时刻降智是常态,但是这主角全程降智,玩一半我玩不下去了。
4.《审判者》(史低,10元)
看到《隐形守护者》的成功就来沾边的辣鸡国产游戏,后面还出了个重制版,极其俗套的国产烂剧。
以上所有真人交互游戏笔者都亲自体验过,如果你有喜欢且我没有提到的真人交互游戏也可以在评论区分享,感谢各位的阅读,祝大家游戏愉快。
(碎碎念,这次的秋促《隐形守护者》竟然没有打折,不然是一百个推荐。。。)
#steam秋促#