一款集成桌面跑團、經營策略、放置養成、輕度Rogue、角色構築、戰術回合制、二次元抽卡樂趣並取得平衡的遊戲。同時也是一款真正由一個玩家打造的,最為純粹的獨立遊戲。將向您展現我能拿出的所有智慧、幻想、誠意。收集力量,建立後宮,成為王者——
遊戲將在2024年11月1日正式發售,感興趣的小夥伴可以看看。
商店地址:選王之劍:零
關於《選王之劍:零》:
一這是一款集成桌面跑團、經營策略、放置養成、輕度Rogue、角色構築、戰術回合制、二次元抽卡樂趣並取得平衡的遊戲。
同時也是一款真正由一個玩家打造的,純粹的獨立遊戲。
將向您展現我能拿出的所有智慧、幻想、誠意。
你將置身於原創奇幻世界之中,收集力量、瞭解真實、反抗命運、建立後宮、成為王者……
遊戲中將有著豐富的玩法、劇情,以及獨立的Rogue模式
・買前須知
·本遊戲為買斷制單機遊戲,可輕度可重度、可肝可摸魚,支持創意工坊
·不使用AI繪畫,立繪、動態CG等均為人工製作
·使用了對話AI大模型,在聯網時可與其進行對話
·固定為男主角
·遊戲較為慢熱且機制多,可以下載免費的demo版本先嚐試(可通過複製遊戲目錄下的save文件夾來繼承demo存檔)
非R18黃油!但是提供好康的、好聽的、瑟瑟的老婆(們)及相關劇情!
(你將與神職青梅、強勢龍娘、小惡魔獸娘、社恐歌姬、白毛精靈、雌小吸血鬼等邂逅、並肩作戰!)
・充滿可能、滿足一切畫風的角色構築
你可以在遊戲世界中收集各種各樣的力量自由搭配,以桌面跑團為藍本設計的build系統,
在遊戲中你可以收集各種各樣的力量搭配到一起,其中最為主要就是“領域”。
領域是指一個超凡力量的主題,例如:武道、修仙、氣功、詭術、陰陽、幻術、烈焰、寒霜、狂戰、鬥士、歡愉、瘟疫、毀滅、自然、變化、鮮血、死亡、生命等等等等,而你要做的就是收集這些力量,並且將其組合到一起,完成各種角色的build……
加上定製武器功能,將滿足一切畫風的可能。
“鬥士”領域+“聖光”領域,再配合一把大劍、大錘、甚至鏈鋸劍作為雙手武器,
經典的聖騎士形象似乎就誕生了。
“武道”+“氣功”、“詭術”+“幻術”、“烈焰”+“寒霜”、“蠻勇”+“狂戰”、“歡愉”+“鮮血”、“自然”+“變化”……
這還僅僅是第一步,你還有著更大的可能性。
・絕美的奇幻冒險
輕度rouge+桌面跑團式的冒險,更是有精美的動態背景與美妙的人聲音樂伴你同行。
彷彿桌面跑團般,能通過"丟骰子"來決定某些成敗,但你的命運絕非只靠運氣決定,
更是能發揮角色的各種能力,甚至改變結果,決定命運。
・戰鬥!爽!充滿細節的戰鬥
本作的戰鬥系統是以優秀的桌面跑團規則與電子遊戲作為靈感而研發的獨特戰術回合制系統,
你需要通過大量動作交互來執行回合中使用的戰術。
你可以靈活的使用每個角色的標準動作、附贈動作、反應動作,
還能使用技能獲得額外行動,利用反應動作反制對方的行動……
還大量存在遇到特定敵人、特定場景時才會解鎖的"互動動作",
所謂的"戰鬥互動",例如:
·敵人是保持理智的智慧生物,與之“交談”並結束戰鬥,甚至對方加入成為新的隨從是可能的
·敵人長有破壞力十足的尾巴,通過“斬尾”動作使其尾巴失去威脅是可能的
·敵人可以通過視線石化敵人,那麼反過來利用這一點、通過鏡面反射讓敵人石化自己是可能的
·當敵人是可怕的惡魔,通過"學識"回憶真名,然後再"詠誦真名"將其擊敗或削弱是可能的
·在水域場景之中,利用潛水動作來避免被敵人攻擊是可能的
遊戲也提供了自動戰鬥、自動戰鬥風格切換、自動戰鬥AI編輯等功能,可以大量自定義來適配自己的玩法風格。
不止如此,遊戲中還存在其他戰鬥系統:
·例如提供相剋機制+社交檢定模擬唇槍齒劍的“舌戰”
·需要在平日裡培養軍隊、維持士氣的“軍隊戰”
・精美CG、培養感情
在充滿挑戰的世界中,你絕非孤身一人,
與愛人、同伴進行互動,完成支線任務,深入瞭解、加深感情,還能從中獲得成長。
・放置經營養成、時間管理
修建自己的城鎮,並且在其中進行各種各樣的互動、成長,
這將是一款機制較多、需要稍微放緩節奏,逐步體驗樂趣的遊戲,
希望您能在我的遊戲中,找到那份屬於自己的快樂與沉浸。