一款集成桌面跑团、经营策略、放置养成、轻度Rogue、角色构筑、战术回合制、二次元抽卡乐趣并取得平衡的游戏。同时也是一款真正由一个玩家打造的,最为纯粹的独立游戏。将向您展现我能拿出的所有智慧、幻想、诚意。收集力量,建立后宫,成为王者——
游戏将在2024年11月1日正式发售,感兴趣的小伙伴可以看看。
商店地址:选王之剑:零
关于《选王之剑:零》:
一这是一款集成桌面跑团、经营策略、放置养成、轻度Rogue、角色构筑、战术回合制、二次元抽卡乐趣并取得平衡的游戏。
同时也是一款真正由一个玩家打造的,纯粹的独立游戏。
将向您展现我能拿出的所有智慧、幻想、诚意。
你将置身于原创奇幻世界之中,收集力量、了解真实、反抗命运、建立后宫、成为王者……
游戏中将有着丰富的玩法、剧情,以及独立的Rogue模式
・买前须知
·本游戏为买断制单机游戏,可轻度可重度、可肝可摸鱼,支持创意工坊
·不使用AI绘画,立绘、动态CG等均为人工制作
·使用了对话AI大模型,在联网时可与其进行对话
·固定为男主角
·游戏较为慢热且机制多,可以下载免费的demo版本先尝试(可通过复制游戏目录下的save文件夹来继承demo存档)
非R18黄油!但是提供好康的、好听的、瑟瑟的老婆(们)及相关剧情!
(你将与神职青梅、强势龙娘、小恶魔兽娘、社恐歌姬、白毛精灵、雌小吸血鬼等邂逅、并肩作战!)
・充满可能、满足一切画风的角色构筑
你可以在游戏世界中收集各种各样的力量自由搭配,以桌面跑团为蓝本设计的build系统,
在游戏中你可以收集各种各样的力量搭配到一起,其中最为主要就是“领域”。
领域是指一个超凡力量的主题,例如:武道、修仙、气功、诡术、阴阳、幻术、烈焰、寒霜、狂战、斗士、欢愉、瘟疫、毁灭、自然、变化、鲜血、死亡、生命等等等等,而你要做的就是收集这些力量,并且将其组合到一起,完成各种角色的build……
加上定制武器功能,将满足一切画风的可能。
“斗士”领域+“圣光”领域,再配合一把大剑、大锤、甚至链锯剑作为双手武器,
经典的圣骑士形象似乎就诞生了。
“武道”+“气功”、“诡术”+“幻术”、“烈焰”+“寒霜”、“蛮勇”+“狂战”、“欢愉”+“鲜血”、“自然”+“变化”……
这还仅仅是第一步,你还有着更大的可能性。
・绝美的奇幻冒险
轻度rouge+桌面跑团式的冒险,更是有精美的动态背景与美妙的人声音乐伴你同行。
仿佛桌面跑团般,能通过"丢骰子"来决定某些成败,但你的命运绝非只靠运气决定,
更是能发挥角色的各种能力,甚至改变结果,决定命运。
・战斗!爽!充满细节的战斗
本作的战斗系统是以优秀的桌面跑团规则与电子游戏作为灵感而研发的独特战术回合制系统,
你需要通过大量动作交互来执行回合中使用的战术。
你可以灵活的使用每个角色的标准动作、附赠动作、反应动作,
还能使用技能获得额外行动,利用反应动作反制对方的行动……
还大量存在遇到特定敌人、特定场景时才会解锁的"互动动作",
所谓的"战斗互动",例如:
·敌人是保持理智的智慧生物,与之“交谈”并结束战斗,甚至对方加入成为新的随从是可能的
·敌人长有破坏力十足的尾巴,通过“斩尾”动作使其尾巴失去威胁是可能的
·敌人可以通过视线石化敌人,那么反过来利用这一点、通过镜面反射让敌人石化自己是可能的
·当敌人是可怕的恶魔,通过"学识"回忆真名,然后再"咏诵真名"将其击败或削弱是可能的
·在水域场景之中,利用潜水动作来避免被敌人攻击是可能的
游戏也提供了自动战斗、自动战斗风格切换、自动战斗AI编辑等功能,可以大量自定义来适配自己的玩法风格。
不止如此,游戏中还存在其他战斗系统:
·例如提供相克机制+社交检定模拟唇枪齿剑的“舌战”
·需要在平日里培养军队、维持士气的“军队战”
・精美CG、培养感情
在充满挑战的世界中,你绝非孤身一人,
与爱人、同伴进行互动,完成支线任务,深入了解、加深感情,还能从中获得成长。
・放置经营养成、时间管理
修建自己的城镇,并且在其中进行各种各样的互动、成长,
这将是一款机制较多、需要稍微放缓节奏,逐步体验乐趣的游戏,
希望您能在我的游戏中,找到那份属于自己的快乐与沉浸。