绝影确实沉寂(拉胯)了一年|影之刃3


3楼猫 发布时间:2022-03-02 15:51:57 作者:黑泽仙贝 Language

我发声不是为了证明我多能做文章
98也不是掏不起 
只愿绝影这个职业不再病态
前言不做过多赘述
以下是对于调整绝影的建议
以及一些玩家与个人观点
绝影确实沉寂(拉胯)了一年|影之刃3 - 第1张

1.丸子改脱手:绝影将浆糊附着在刀刃上,然后挥刀丢出,被丢出的浆糊遇到敌人会化作影刃对敌人进行切割,因此得名:煌影魔刃。(改为前摇短,释放浆糊后自动脱手,整体技能流程参考分身斩)这个很久之前我就提过。

2.影杀与幻灭增加流血(+X%秒)

3.增加幻灭与丸子的伤害/独立增伤与破甲(幻灭作为进阶技能效果很不理想,只有舍身幻灭的“攻击破甲敌人有独立增伤”有点用,但是绝影技能的破甲值又很低,丸子更是弟中弟,建议改为对流血敌人+X%独立增伤)

4.最近看到无锋踏剑与炽刃突袭的“科目二”
增加了y轴施法,绝影表示影杀或瞬杀也想要。
(本身pvp就是裸奔选手,再想想以后被y轴突脸那场景,绝影全技能可有y轴范围?丸子命中前也只是一条直线)

5.延续上条,增加全技能y轴范围。

结语讨论下绝影的诟病
其绝影系进阶技能没一个能当顶梁柱的
破甲:0~79算低  80~120算中  120或以上算高
伤害:技能本身伤害+异常状态独立增伤数值※
影杀—破甲低 伤害低 
(无独立 无异常状态 y轴范围=?)
夜色—破甲低 伤害低 
(破魔30终爆 无独立 无异常状态 y轴范围=?)
幻灭—破甲中 伤害中等偏低 
(舍身独立 触发独立条件疲软 虽有独立但技能本身伤害低 无异常状态 y轴范围=?)
分身斩—破甲中 伤害低
(真伤技能 无独立 无异常状态 xy轴范围=?)
煌影魔刃—破甲低 伤害低
(有独立但低 无异常状态 y轴范围=?)
进阶系全技能的破甲,异常,独立,范围皆gg
破魔夜色30高额终爆/刀刀暴击伤害仍低,
并没有多种异常状态技能+高额独立增伤实在
真伤版本(真伤未烂大街,开服两三个月左右时)绝影依靠着传武对丸子的真伤转化还算过得去。
目前是异常状态+独立增伤联动版本,
绝影早已被甩在后面很久了。

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