卡茲原以為精英挑戰1的幹部們已天下無敵,沒想到精英2的幹部們更為勇猛!四位幹部不同的進攻風格讓許多勇者頭疼不已,好在卡茲已找到他們的弱點,這就教勇者們如何打擊他們的弱點!
BOSS介紹 :精英2共有4位BOSS,分別是來自恐怖旅團的水藍鼠、秘醫工會的大地牛頭怪、卡拉班的葛克、阿爾卡迪亞的旋律影子;
BOSS開啟等級:49級
挑戰陣容推薦:
①咒術師*1 + 傳教士*1+ 群體輸出*2 + 單體輸出*1(搭配螳螂或木乃伊等進攻型寵物)
② 傳教士*2 + 群體輸出*1 + 單體輸出*2(搭配史萊姆或水龍蜥等防禦型寵物)
恐怖旅團 - 水藍鼠
鼠小弟們全都成雙成對,技能特點也都相互呼應,僅剩水藍鼠活的像個“孤鼠”。但鼠鼠們看似情比金堅的感情,不過是曲終鼠散時的自我感動,只要讓他們化作“比翼鼠”,大難臨頭便會各自“飛”。
水藍鼠每回合都有50%的幾率會進行蓄力,隨後進行群體攻擊。在卡茲看來,單身鼠不足為懼,可以讓咒術師進行控制,冷處理幾回合。
大地鼠和火焰鼠僅剩一隻時,便會追加魔法攻擊;而寶石鼠會在惡夢鼠陣亡時給其他鼠補血;惡夢鼠在寶石鼠飛回法蘭城時會追加混亂。
從技能特性來看,地、火鼠造成的威脅最大,需要優先並同時解決。鼠鼠們的平均血量大約在3500左右,勇者們可以根據隊伍配置,觀察隊友的集火情況,對另一隻同屬性的鼠進行補刀。
在解決地、火雙鼠後,再依次集火水藍鼠、惡夢鼠,寶石鼠可以留到最後,因為卡茲覺得寶石鼠最可耐,留著多看幾回合[狗頭]。
整體的打法流程便是咒術師按水藍鼠 → 大地鼠/火焰鼠 → 寶石鼠/惡夢鼠的順序進行控制;輸出以大地鼠/火焰鼠 → 水藍鼠 → 惡夢鼠/寶石鼠的順序進行集火。
秘醫工會 - 大地牛頭怪
牛頭人不僅自身“失了智”,還會慫恿殭屍小弟們不要命,上演自殺式攻擊。只有腐屍未完全變異,還保留理智會幫同伴們補血,所以該關卡的破綻便是 ——腐屍。
牛頭怪(約3500血)和喪屍(約2500血)的血量相對較多,即便是集火一時半會也很難處理掉,讓咒術師進行控制是最佳選擇。
“腐屍”作為團隊的奶媽,並且2000血量也較脆,建議優先集火解決;而殭屍的爆炸式進攻容易讓勇者們的血量快速下降,再加上牛頭怪的補刀,護衛的水龍都不一定遭得住,儘量將他們留到牛頭怪之後解決。
卡茲推薦先控制牛頭怪 → 喪屍 → 殭屍 → 腐屍;輸出位則按腐屍 → 牛頭怪 → 喪屍 → 殭屍的順序攻擊。如果最後團隊血量健康的話,則可以用群傷技能“雨露均霑”殭屍們,靜等他們主動投懷送命。
卡拉班 - 葛克
作為精英2唯一的人型系,機靈的葛克明白如何“降本生效”,用最少人打出最佳效果。人少既是他們的劣勢,也是他們的優勢。
葛克在人數少於8人時,便會召喚2個嚇人箱,這意味著葛克在前兩回合便會不斷“招兵買箱”,如果期間葛克又少一名隊員,那麼最多能召集9個隊友。
嚇人箱子血量雖少,可其“逮住一隻羊狂薅”的機制,容易讓勇者們的隊伍快速減員,所以葛克是控制與攻擊的主要目標,首回合起便要集火秒飛他!
兩位古代調查員表面是魔法師,背地裡卻偷偷修煉了“體”,近5600的血量與防禦型調查士兵一樣多,再加上調查士兵的騷擾,想要快速拿下兩位古代調查員難度不低。
所以該關卡中咒術師的選擇便格外重要,咒術師需按葛克 → 調查員5963/調查員9646 → 士兵調查員 → 嚇人箱的順序進行控制;輸出位則按葛克 → 嚇人箱 → 士兵調查員 → 調查員5963/調查員9646進行集火。
阿爾卡迪亞 - 旋律影子
阿爾卡迪亞陣營雖平均血量才2500,但卡茲認為攻略難度絕對在卡拉班陣營之上!原因在於他們的傷害實在是太高啦!
紅鬼的群體魔法傷害有多恐怖就不用卡茲多說了,連續四起攻擊,再加上武裝骷髏和血骷髏會集中秒殺的特點,大概率兩回合下來勇者隊伍便會陣亡一大片。
影子只需要在幕後不斷補充武裝骷髏的數量,便能用最少的傷害佔比拿下對局勝利。
想要逆風翻盤,必須先拿下影子和武裝骷髏,咒術師要以紅鬼 → 血骷髏 → 影子 → 武裝骷髏的順序減少敵方的輸出量,而輸出位則要集中秒殺影子 → 武裝骷髏 → 紅鬼 → 血骷髏。
精英挑戰2的BOSS有強有弱,勇者們是喜歡挑軟柿子捏,還是喜歡超越自我選最強的那一位呢?快來【留言區】討論看看吧~
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