你想象過某天成為造物主嗎,不同於中國傳統的陰陽五行,道生一,一生二,二生三,三生萬物。而是以土、水、氣、火四種元素為基石,通過兩兩組合的方式來創造世界,太陽+時間=月亮,水+水=海,風暴+雪=暴風雪等等。
這個四元理論出自於古希臘哲學家恩培多克勒的理論。更進一步的假設,引入冷-熱與幹-溼這種二元理論,火是熱+幹,氣是溼+熱,水是冷+溼,土是幹+冷,慢慢進行演化。
西方的鍊金術符號
而今天,有這樣一款以造物主為創想的小遊戲《融合大師:起源》誕生了,這個概念其實並不新穎,不過卻獨有幾分魅力。談及本作的製作組「Error 300」,顯然他們家制作的都是這些小遊戲
在製作「融合大師:起源」之前,他們也曾做過「融合大師:RPG」,以及諸多休閒小遊戲。該系列的玩法則很「顧名思義」,就是兩兩相融。在遊戲中,玩家要從最初始的四元素出發,進行基本的操作來完成「造物主」的工作。!從火和水的相遇,到氣和地的交融,每一次融合都將誕生出新的元素和奇蹟。究竟是生命的誕生,還是星辰的閃爍,一切奧秘都將在融合之中得以揭示。
在遊戲設計方面,本作將種種圖標放在下方,然後分門別類的進行歸置,按下右下角的⬆箭頭即可放大分類,便於查找。通過❔按鈕可以進行提示,不過有點不好用,因為提示就是將一個可以進行合成的元素放上去,但往往你知道一個元素仍然有點懵,所以經常得連續按2下,意味著這就消耗2次,而這個提示的上限則是3次,隨時間回覆。
遊戲需要你縱情想象,不然很容易卡關,開始的公式還算簡單,太陽+雨=彩虹,風+風=颶風,後面愈發複雜與抽象。比如你能轉過來這個彎嗎?水+蒸汽機=汽船,魚卵+鹽=魚子醬,生命+望遠鏡=外星人,地圖+運氣=寶藏,人+火=消防員,狼+房屋=狗。在中後期的很長一段時間裡,我都陷入了一種反覆嘗試之中,恨不得把每兩種元素試一遍。
這你能想到嗎
為此,遊戲也提供了一定的簡化功能,按下眼睛的圖標,一些你無法再用以合成的元素可以變暗,或者消失,這種顯示模式有助於幫助我們分辨,不過真正的苦功夫還是靠自己啊!
嚇人的公式表
遊戲在設計上一定程度上的確符合科學事實,從無機到有機,當你創造出魔像的那一刻,只有加以生命,那才是人。乃至體驗到人類思想的跨越與昇華,感悟到人類對於世界奧秘的永恆追求(過於理想化且高大上了)遊戲中總共有408個元素,從4躍升到408的確是一次大挑戰。相當考驗耐心了。
白金不容易
足足5頁的公式表讓人看著頭疼,由於元素合成間存在「條條大路通羅馬」的新要素,所以配方公式實際要高於這些。在經歷了4個多h的奮鬥,我終於達成了這款遊戲的白金(不包括走神)
總結
遊戲在後期不可避免的出現一些挫折,尤其表現在龐大的元素庫成為了合成的負擔和卡頓的罪魁禍首(?)以及愈發燒腦的合成公式,但作為一款9.9元售價的遊戲,其基本面還是可以的。遊玩本作真的很有「山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村」的成就感。保持一顆好奇心和擁有充沛的想象力,才能探尋永恆的真理,點亮心靈的星辰。