比Aim_Rush還好玩的實戰練槍圖(ConFront)?


3樓貓 發佈時間:2024-06-01 05:58:31 作者:粘某 Language

比Aim_Rush還好玩的實戰練槍圖(ConFront)?-第0張

Aim_Rush / Aim training map

想必各位以及玩膩了Aim_rush這張地圖了吧,所以我這次帶來了我們社區PreaimConFront對峙模式的使用教程,提前穿個甲,前四個公共服可以玩到我們社區的全部模式,有人就進不去了,會被踢出服務器

所以?ConFront對峙模式是什麼呢?

ConFront對峙模式:

這是一個仿實戰中,敵人主動在掩體後拉出一個模式,Bot會通過隨機的點位對你進行Xantarespeek以及拉槍射擊,請看效果圖:


比Aim_Rush還好玩的實戰練槍圖(ConFront)?-第1張

對峙效果圖



使用流程:

    1.進入Preaim社區

    瀏覽器打開:https://fwq.preaim.top/

    比Aim_Rush還好玩的實戰練槍圖(ConFront)?-第2張

    點擊沒有人的服務器進入

    2.選擇模式

    我們在聊天中輸入!gamemode,這個指令,這裡我們要玩對峙模式,就輸入!2,回車,三秒之後服務器會嘗試刷新,如果刷新了地圖那麼說明模式啟動成功了

    比Aim_Rush還好玩的實戰練槍圖(ConFront)?-第3張

    選擇模式界面

    比Aim_Rush還好玩的實戰練槍圖(ConFront)?-第3張

    如果刷新地圖說明模式啟動成功

    3.參數調整介紹

    我們進入模式之後,輸入!menu,就可以打開菜單了,上面對應的各種指令,我們可以調試一下,我們這裡來逐步給大家介紹。

    比Aim_Rush還好玩的實戰練槍圖(ConFront)?-第3張

    輸入!menu


    !Difficulty 難度菜單 :

    字面意思,這個是難度菜單,由不間斷和間斷倆個模式構成,不間斷模式就是接連的刷新Bot,以達到練習強化自身掃射轉移能力,間斷模式,這個模式下人機將依次刷出,以鍛鍊自身架點能力以及對移動靶的定位能力

    !GenerateTime 0-4 人機生成時間:

    默認是0,如果想玩狙擊槍的時候可以修改波生成時間,以增加狙擊槍拉栓的容錯性

    !Reaction 0.01-100 人機反應時間:

    這個參數比較重要,是可以控制人機遇見敵人的開火時間,如果不知道改多少合適,請使用!Difficulty這個指令,就不需要自己做過多的調整了

    !Cont 不間斷生成模式:

    這個我們在Difficulty這個指令中有介紹,你可以理解為不間斷模式適合多個目標的步槍練習,而間斷模式適合單個敵人的練習

    !Swingers 1-4 同時生成Bot數量:

    同時生成Bot的數量,默認也可以不動

    !Prompts 關閉區域指引 :

    這個是腳下的路線光束,我們可以選擇關閉,也可以不碰

    !OneShot Bot鎖頭模式 :

    這個模式下Bot將一擊擊殺,用來限制自己的擊殺時間,比如我把Bot的反應設為1.0,這是是對應的1s,如果在1s內我可以擊殺Bot,那麼Bot就會及時擊殺我

    !ShowRecoil 顯示壓槍軌跡 :

    顯示子彈落點軌跡

    !RBlood 0-100 擊殺回血:

    擊殺恢復血量,默認是0

    !Agent 隨機探員模型

    修改Bot為隨機的探員

    4.開始使用

    比Aim_Rush還好玩的實戰練槍圖(ConFront)?-第3張

    我們可以使用!maps切換我們想玩的地圖,這個模式已做完全部地圖,我們也通過!guns!sq切換我們的使用的武器,當我們調整完全部東西后

    輸入!confront!load 啟動模式,然後輸入!start就可以開始遊玩了,輸入!keep可以重新遊玩當前區域


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