Aim_Rush / Aim training map
想必各位以及玩膩了Aim_rush這張地圖了吧,所以我這次帶來了我們社區Preaim的ConFront對峙模式的使用教程,提前穿個甲,前四個公共服可以玩到我們社區的全部模式,有人就進不去了,會被踢出服務器
所以?ConFront對峙模式是什麼呢?
ConFront對峙模式:
這是一個仿實戰中,敵人主動在掩體後拉出一個模式,Bot會通過隨機的點位對你進行Xantarespeek以及拉槍射擊,請看效果圖:
對峙效果圖
使用流程:
1.進入Preaim社區
瀏覽器打開:https://fwq.preaim.top/
點擊沒有人的服務器進入
2.選擇模式
我們在聊天中輸入!gamemode,這個指令,這裡我們要玩對峙模式,就輸入!2,回車,三秒之後服務器會嘗試刷新,如果刷新了地圖那麼說明模式啟動成功了
選擇模式界面
如果刷新地圖說明模式啟動成功
3.參數調整介紹
我們進入模式之後,輸入!menu,就可以打開菜單了,上面對應的各種指令,我們可以調試一下,我們這裡來逐步給大家介紹。
輸入!menu
!Difficulty 難度菜單 :
字面意思,這個是難度菜單,由不間斷和間斷倆個模式構成,不間斷模式就是接連的刷新Bot,以達到練習強化自身掃射轉移能力,間斷模式,這個模式下人機將依次刷出,以鍛鍊自身架點能力以及對移動靶的定位能力
!GenerateTime 0-4 人機生成時間:
默認是0,如果想玩狙擊槍的時候可以修改波生成時間,以增加狙擊槍拉栓的容錯性
!Reaction 0.01-100 人機反應時間:
這個參數比較重要,是可以控制人機遇見敵人的開火時間,如果不知道改多少合適,請使用!Difficulty這個指令,就不需要自己做過多的調整了
!Cont 不間斷生成模式:
這個我們在Difficulty這個指令中有介紹,你可以理解為不間斷模式適合多個目標的步槍練習,而間斷模式適合單個敵人的練習
!Swingers 1-4 同時生成Bot數量:
同時生成Bot的數量,默認也可以不動
!Prompts 關閉區域指引 :
這個是腳下的路線光束,我們可以選擇關閉,也可以不碰
!OneShot Bot鎖頭模式 :
這個模式下Bot將一擊擊殺,用來限制自己的擊殺時間,比如我把Bot的反應設為1.0,這是是對應的1s,如果在1s內我可以擊殺Bot,那麼Bot就會及時擊殺我
!ShowRecoil 顯示壓槍軌跡 :
顯示子彈落點軌跡
!RBlood 0-100 擊殺回血:
擊殺恢復血量,默認是0
!Agent 隨機探員模型
修改Bot為隨機的探員
4.開始使用
我們可以使用!maps切換我們想玩的地圖,這個模式已做完全部地圖,我們也通過!guns及!sq切換我們的使用的武器,當我們調整完全部東西后
輸入!confront或!load 啟動模式,然後輸入!start就可以開始遊玩了,輸入!keep可以重新遊玩當前區域