Aim_Rush / Aim training map
想必各位以及玩腻了Aim_rush这张地图了吧,所以我这次带来了我们社区Preaim的ConFront对峙模式的使用教程,提前穿个甲,前四个公共服可以玩到我们社区的全部模式,有人就进不去了,会被踢出服务器
所以?ConFront对峙模式是什么呢?
ConFront对峙模式:
这是一个仿实战中,敌人主动在掩体后拉出一个模式,Bot会通过随机的点位对你进行Xantarespeek以及拉枪射击,请看效果图:
对峙效果图
使用流程:
1.进入Preaim社区
浏览器打开:https://fwq.preaim.top/
点击没有人的服务器进入
2.选择模式
我们在聊天中输入!gamemode,这个指令,这里我们要玩对峙模式,就输入!2,回车,三秒之后服务器会尝试刷新,如果刷新了地图那么说明模式启动成功了
选择模式界面
如果刷新地图说明模式启动成功
3.参数调整介绍
我们进入模式之后,输入!menu,就可以打开菜单了,上面对应的各种指令,我们可以调试一下,我们这里来逐步给大家介绍。
输入!menu
!Difficulty 难度菜单 :
字面意思,这个是难度菜单,由不间断和间断俩个模式构成,不间断模式就是接连的刷新Bot,以达到练习强化自身扫射转移能力,间断模式,这个模式下人机将依次刷出,以锻炼自身架点能力以及对移动靶的定位能力
!GenerateTime 0-4 人机生成时间:
默认是0,如果想玩狙击枪的时候可以修改波生成时间,以增加狙击枪拉栓的容错性
!Reaction 0.01-100 人机反应时间:
这个参数比较重要,是可以控制人机遇见敌人的开火时间,如果不知道改多少合适,请使用!Difficulty这个指令,就不需要自己做过多的调整了
!Cont 不间断生成模式:
这个我们在Difficulty这个指令中有介绍,你可以理解为不间断模式适合多个目标的步枪练习,而间断模式适合单个敌人的练习
!Swingers 1-4 同时生成Bot数量:
同时生成Bot的数量,默认也可以不动
!Prompts 关闭区域指引 :
这个是脚下的路线光束,我们可以选择关闭,也可以不碰
!OneShot Bot锁头模式 :
这个模式下Bot将一击击杀,用来限制自己的击杀时间,比如我把Bot的反应设为1.0,这是是对应的1s,如果在1s内我可以击杀Bot,那么Bot就会及时击杀我
!ShowRecoil 显示压枪轨迹 :
显示子弹落点轨迹
!RBlood 0-100 击杀回血:
击杀恢复血量,默认是0
!Agent 随机探员模型
修改Bot为随机的探员
4.开始使用
我们可以使用!maps切换我们想玩的地图,这个模式已做完全部地图,我们也通过!guns及!sq切换我们的使用的武器,当我们调整完全部东西后
输入!confront或!load 启动模式,然后输入!start就可以开始游玩了,输入!keep可以重新游玩当前区域