比Aim_Rush还好玩的实战练枪图(ConFront)?


3楼猫 发布时间:2024-06-01 05:58:31 作者:粘某 Language

比Aim_Rush还好玩的实战练枪图(ConFront)?-第0张

Aim_Rush / Aim training map

想必各位以及玩腻了Aim_rush这张地图了吧,所以我这次带来了我们社区PreaimConFront对峙模式的使用教程,提前穿个甲,前四个公共服可以玩到我们社区的全部模式,有人就进不去了,会被踢出服务器

所以?ConFront对峙模式是什么呢?

ConFront对峙模式:

这是一个仿实战中,敌人主动在掩体后拉出一个模式,Bot会通过随机的点位对你进行Xantarespeek以及拉枪射击,请看效果图:


比Aim_Rush还好玩的实战练枪图(ConFront)?-第1张

对峙效果图



使用流程:

    1.进入Preaim社区

    浏览器打开:https://fwq.preaim.top/

    比Aim_Rush还好玩的实战练枪图(ConFront)?-第2张

    点击没有人的服务器进入

    2.选择模式

    我们在聊天中输入!gamemode,这个指令,这里我们要玩对峙模式,就输入!2,回车,三秒之后服务器会尝试刷新,如果刷新了地图那么说明模式启动成功了

    比Aim_Rush还好玩的实战练枪图(ConFront)?-第3张

    选择模式界面

    比Aim_Rush还好玩的实战练枪图(ConFront)?-第3张

    如果刷新地图说明模式启动成功

    3.参数调整介绍

    我们进入模式之后,输入!menu,就可以打开菜单了,上面对应的各种指令,我们可以调试一下,我们这里来逐步给大家介绍。

    比Aim_Rush还好玩的实战练枪图(ConFront)?-第3张

    输入!menu


    !Difficulty 难度菜单 :

    字面意思,这个是难度菜单,由不间断和间断俩个模式构成,不间断模式就是接连的刷新Bot,以达到练习强化自身扫射转移能力,间断模式,这个模式下人机将依次刷出,以锻炼自身架点能力以及对移动靶的定位能力

    !GenerateTime 0-4 人机生成时间:

    默认是0,如果想玩狙击枪的时候可以修改波生成时间,以增加狙击枪拉栓的容错性

    !Reaction 0.01-100 人机反应时间:

    这个参数比较重要,是可以控制人机遇见敌人的开火时间,如果不知道改多少合适,请使用!Difficulty这个指令,就不需要自己做过多的调整了

    !Cont 不间断生成模式:

    这个我们在Difficulty这个指令中有介绍,你可以理解为不间断模式适合多个目标的步枪练习,而间断模式适合单个敌人的练习

    !Swingers 1-4 同时生成Bot数量:

    同时生成Bot的数量,默认也可以不动

    !Prompts 关闭区域指引 :

    这个是脚下的路线光束,我们可以选择关闭,也可以不碰

    !OneShot Bot锁头模式 :

    这个模式下Bot将一击击杀,用来限制自己的击杀时间,比如我把Bot的反应设为1.0,这是是对应的1s,如果在1s内我可以击杀Bot,那么Bot就会及时击杀我

    !ShowRecoil 显示压枪轨迹 :

    显示子弹落点轨迹

    !RBlood 0-100 击杀回血:

    击杀恢复血量,默认是0

    !Agent 随机探员模型

    修改Bot为随机的探员

    4.开始使用

    比Aim_Rush还好玩的实战练枪图(ConFront)?-第3张

    我们可以使用!maps切换我们想玩的地图,这个模式已做完全部地图,我们也通过!guns!sq切换我们的使用的武器,当我们调整完全部东西后

    输入!confront!load 启动模式,然后输入!start就可以开始游玩了,输入!keep可以重新游玩当前区域


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