先說個小事,這個好友裡NPC發給你的消息是可以回信,洞察聖堂有好幾個任務,這些任務要先回信才能做,阿卡的也要先回信。點擊輸入框有回信選項,點擊選項發送就行了
以我的拙見,暖暖就不應該三端同步上線,眾所周知,UE5就是一個戰未來的東西,現在未來還沒到就上線移動端,這不是給自己找事嗎?
要我說,先上線PC/PS5就行了,等過個兩年移動端性能上來了,在上線移動端一點問題都沒有,戰未來也得先存活下來對吧。
也有人會說,暖暖的基本盤是移動端啊,這句話就是扯淡。第一,疊紙想擴圈,只要不背刺噁心基本盤就行了。第二,為了遊戲換設備而已,不都是這麼過來的,塞爾達與NS,PUBG與1080,GTA6發售之日PS5銷量暴漲之時,我想這沒人會反對吧?
好,就算疊紙不想放棄“窮玩家”,那我還有一個法子,自己組建或者租服務器搞雲遊戲,大氣點就免費,怕虧本就收錢,加速器租金而已,該罵罵該玩玩,實在不行雲遊戲租金遊戲裡給補償唄,大氣點送個幾抽,小氣點稀有材料、體力、藥劑都可以送一點。
其實我個人認為現在疊紙就已經有點背刺移動端老玩家了,因為移動端實在太差勁了,畫質不精美,風景不咋滴,設備要求還高,而且越更新越差勁。就目前而言,PC端口碑沒那麼差,PC端誇的玩家也不在少數,移動端一落千丈,差評大頭在移動端,除了那幾個難繃的小遊戲,但那個遊戲沒有幾個令人難繃的點?
而且破圈也沒做好,理由是氪金方面,我看有up主分析說暖暖內測時期氪金很厲害,但公測時氪金降價了50%,準備走薄利多銷路線,但是流星季的氪金力度有回到內測時的跡象,這大概率就是人數不夠,破圈不成功,玩家留存率很差。
所以說,如果兩年後在上線移動端,製作保持現在這種水平,我不認為口碑會這麼差勁,而且也不至於才一個版本就要考慮資金迴流了。