今天,我們帶著激動的心情為大家帶來《無敵水豚:練習生》的重大更新,我們知道很多水豚們一直在等待著這個更新,我們在過去的幾個月內已經竭盡了全力,一直在持續修復遊戲內的Bug和問題,但因為人手有限,因此很多內容相比我們的預期也都來得更遲,在這裡我們非常感謝大家的耐心與支持,也真誠的希望大家能夠進入遊戲體驗更新內容,給我們更多反饋。
以下是本次更新的主要內容:
新內容
- 為所有菜單添加了鼠標支持(現在你可以使用可愛的水豚爪點擊!)。
- 成就展覽館 (與圖書管理員水豚對話來查看你的成就!)。
- 載入畫面現在添加了新動畫。
- 新的本地手柄分配菜單界面。
- 網絡連接狀態菜單和彈出框(如果你要創建在線遊戲,你可以在菜單中查看你是否與Steam網絡連接)。
- 所有玩家將會在聊天框內查看到其他水豚加入遊戲的通知。
改動
- 暫停菜單中的手柄界面現在支持按鍵綁定了,鍵盤和手柄都可以重新綁定按鍵。
- 技能升級商店和水豚升級商店現在也已可以在Hub區域解鎖,部分的能力和職業現在也可以在商店中進行升級。請大家注意,這部分功能只是一個預覽版,剩餘的內容會在正式版本中解鎖。
- 通過傳送門進入遊戲的流程得到了簡化,現在只需要主持人(玩家1)靠近傳送門並按下互動鍵(鍵盤E鍵,手柄上的X/方塊鍵)遊戲就會開始,只不過所有的水豚都必須先選好職業。
- 重做了玩家HUD界面的視覺效果,現在會顯示大家的Steam用戶名。
- 重做了Boss的血條視覺效果。
- 重做了協同效應的菜單頁面的視覺效果,現在職業進化時遊戲內會出現一個彈出窗口通知。
- 更新了升級/技能刷新時的動畫過渡。
- 更新了在玩家變得無敵後的水豚幣掉落動畫。
- 更新了敵人掉落西瓜的動畫。
- 更新了無敵後經驗條上的字體視覺效果。
- 在設置界面中,遊戲類型欄現在會自動檢測你當前的遊戲類型,不管你是單人、本地多人或在線聯機,遊戲都會進行自動的設置調整。
修復
- 修復了當玩家在主界面/標題界面時無法加入其他玩家遊戲的問題。
- 玩家現在即使當前有好友共同在Hub中,也可以進入到另外好友的遊戲,現在接受另外好友邀請時,遊戲會將當前Hub中的好友一起轉移到發出邀請的好友遊戲中。
- 修復了一個Bug,會導致玩家在死亡後並不會在自己的“幽靈”點重生。
- 修復了一個Bug,會導致部分玩家在多人遊戲結束後不會在Hub內重置職業。
- 修復了一個Bug,會導致玩家在沒有選擇職業時,無法在職業頭像處正確顯示裸體水豚頭像。
- NPC的發言氣泡不會再顯示於菜單層級之上。
- 德魯伊的職業頭像會在菜單界面居中顯示。
- 修復了一個問題,在暫停菜單中開啟Steam遊戲內界面時,會導致收到邀請的玩家在哪怕進入遊戲後也會持續顯示菜單,直到點擊取消。
- 修復了一個問題,激光燈發射時不會正確地同步顯示在所有玩家的位置,而是在非擁有玩家視角看來,一直顯示在發射激光玩家的右邊。
- 遊戲設置圖騰的粒子特效現在可以房間設置好後(即進入競技場前)正確地顯示。
- 修復了一個問題,會導致被踢出當前房間的玩家圖標一直顯示在暫停菜單中,而在被踢出的玩家視角中,對局中的其他玩家圖標也會持續在菜單中顯示。
- 修復了一個問題,會導致除玩家1之外所有玩家的主要武器無法在HUD中正確顯示當前等級,或完全不顯示等級。
- 修復了一個問題,會導致在Hub界面進入溫泉時不會移除玩家的職業,但是離開溫泉後會移除。
- 修復了一個Bug,會導致開啟寶箱後玩家的主武器數值會得到提升,但HUD中的等級數字不會提升。
- 在Hub中改變你的職業不會再改變你HUD中的武器等級數字了。
- 修復了一個問題,會導致玩家HUD中繼續顯示死亡玩家的位置指示箭頭,即使此時已經返回了Hub區域。
- 修復了一個Bug,會導致經驗條不會在除玩家1之外的其他玩家HUD中顯示,但會在返回Hub區域後,又會在非玩家1的所有玩家HUD中顯示。
- 裸體水豚將無法再進入一局遊戲(在玩家1操作時也無法與傳送門互動)。
- 修復了一個問題,會導致玩家在接受好友邀請並出現在Hub區域時,如果此時玩家1正在移動,則進入的玩家在沒有任何操作時水豚也會自己移動。
- 修復了一個問題,會讓非玩家1的玩家也能與遊戲設置圖騰互動。
- 修復了一個問題,會導致在對局結束後,如果玩家處於特定地圖區域內,會讓玩家在重生後獲得職業升至滿級的狀態,並讓他們能夠獲取新的職業(包括隱藏職業)。
- 修復了一個問題,會導致玩家在結束一輪遊戲後,經驗球與西瓜會仍然出現在Hub區域。
- 修復了一個問題,會導致未打開的寶瓶會在遊戲結束後仍然出現在Hub區域。
- 修復了一個問題,會導致玩家的重生區域在遊戲結束後仍然出現在Hub區域。
- 修復了一個問題,會導致非玩家1的玩家的靈敏爪印無法正確在地圖上出現並造成傷害。
- 修復了一個問題,會導致在打開Steam遊戲內界面接受邀請時,會停止接收玩家的移動與衝刺輸入。
- 修復了一個Bug,會導致在同時觸發升級和打開寶瓶時,視覺效果會持續在屏幕上顯示。
- 加入/邀請玩家的遊戲內界面不會再在遊戲對局中顯示。
- Boss的攻擊目標不再僅鎖定在玩家1身上,這會導致玩家1死後Boss會站在原地不動。
- 修復了一個問題,會導致玩家在嘗試重新加入遊戲後出現無限載入,這個問題會在玩家離開一個房間並重新加入同一房間時出現。
- 修復了一個問題,如果所有玩家都在一局多人遊戲中死亡,遊戲並不會結束,且最後一個死亡的玩家仍然會在屏幕上出現重生圈。
- 修復了一個問題,會導致水豚衝刺的視覺粒子效果不會在其他在線聯機隊友屏幕上顯示。
- 修復了一個問題,會導致變為無敵後,經驗條的視覺效果只會在玩家1屏幕上顯示。
- 修復了一個問題,會導致齧齒大復仇的觸發音效持續在非玩家1的音頻中播放。
- 修復了一個問題,會導致玩家在重新加入一個在線Hub時,如果他們在此前離開Hub時使用了暫停菜單中的離開按鈕,就會出現無限加載。
- 修復了一個問題,會導致玩家在在線對局中,死亡時如果打開暫停菜單返回Hub,背景音樂會持續保持減速的狀態。
關於服務器列表功能
我們希望在這裡和大家分享一下這個決定,在經過了多輪的測試與討論後,我們決定最終移除服務器列表功能。做出這個決定時我們是很慎重的,因為我們想要首先確保遊戲在線聯機功能整體的穩定性。在過去幾個月的開發中,我們發現服務器列表功能給我們帶來了很大的技術性挑戰,比我們預期的更加困難,而且會造成一些易用性上的問題,導致對大家的遊戲體驗造成影響。
這是我們第一次嘗試只做一款在線聯機遊戲,我們仍然還在開發中不斷學習的適應,因此我們相信在給大家帶來一個更加穩定的聯機體驗時,需要在關鍵時刻做出一些艱難的取捨。我們希望大家能夠在《無敵水豚》中,享受一段快樂且流暢的遊戲時光。
在這個前提下,我們把所有的開發重心都轉移到了讓通過Steam的在線聯機更順暢這一點上,希望所有玩家都能輕鬆快樂地與好友聯機,通過讓在線多人聯機的體驗更順暢,來讓大家能夠心無旁騖地遊玩。我們非常感謝大家長時間來地耐心等待和支持,也希望大家能夠在多人模式中與Steam好友一起享受溫泉。
隨著《無敵水豚》的發售日期臨近,我們會繼續努力解決大家在遊戲內發送給我們的Bug,也請大家繼續通過遊戲內的F8按鈕向我們發送你的反饋!
感謝所有給與我們支持和鼓勵的水豚,祝大家開心!