大伙的老婆开头
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第0张"
二创作品
古墓丽影9-11代是冒险动作游戏的代表之作,曾在当年获奖无数,但前几代因为因为老旧并未受到关注,今天就聊聊古墓丽影三部曲的“前代今生”。
一、古墓丽影经典系列(Tomb Raider Classics)
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第1张"
【现已有重制版(Remastered)1-3代,25年预计推出4-6代】
本系列共9款,其中《Tomb Raider 2006》为纪念版,其余共8代。
1.1996 Tomb Raider Ⅰ(神器Scion)
劳拉被雇佣去恢复一件名为“Scion”的古代文物的碎片。她凭借杂耍般的风格,在古墓中奔跑、跳跃、游泳和攀爬,最终发现文物的起源及其力量的真相。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第2张"
2.1997 Tomb Raider Ⅱ(西安匕首)
本作的故事是劳拉环游世界,在珍贵文物“传说中的西安匕首”落入坏人之手之前取回它。西安匕首拥有者可驾驭喷火龙的力量。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第3张"
3.1998 Tomb Raider Ⅲ(外星陨石)
数千年前,一颗流星坠入南极洲,其撞击的冲击波巨大。劳拉通过追踪线索揭示了一个致命的秘密,她大胆地跳跃深渊,爆破前所未见的怪物,面临来自世界之外的谜团。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第4张"
4.1999 Tomb Raider Ⅳ(古老预言-邪恶复活 The Last Reveiation)
本作劳拉踏上了穿越埃及的发现之旅,游戏中她必须克服有史以来最巧妙的谜题和地狱陷阱,并面对来自坟墓之外的邪恶预言——根据埃及传说,光明之子荷鲁斯智胜邪恶的赛特神,将他囚禁在一个秘密坟墓中。
五千年后,劳拉发现了这个失落的坟墓,并无意中释放了邪恶的上帝设定(God Set),其会将人类带入黑暗的古老预言。
劳拉运用她的智慧和技能重新监禁塞特,并将世界从世界末日中拯救出来。劳拉在每一个转折点都被她的死敌——考古学家沃纳·冯·克罗伊追赶。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第5张"
5.2000 Tomb Raider Ⅴ (编年史Chronicles)
紧接上座,劳拉在埃及失踪,据推测已经死亡。在一个灰蒙蒙的雨天,她关系最近的人聚集在她的家族庄园——克劳馥庄园,为她举行追悼会。
之后,朋友们静静地坐在克劳馥公馆的书房里,回忆劳拉过去的功绩;到目前为止,这些功绩一直是个秘密。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第6张"
6.2003 Tomb Raider Ⅵ(黑暗天使 The Angel of Darkness)
紧接埃及的故事,一系列谋杀案使劳拉与过去的一位炼金术士以及笼罩在神秘中的秘密联盟发生冲突。
劳拉被指控谋杀了她曾经的导师沃纳·冯·克罗伊,成为一位逃亡者。在警察的追捕下,她跟随炼金术士进入了一个充满鲜血、背叛和复仇的黑暗世界,在那里,她有责任击败这个邪恶的联盟,阻止他们在世界上释放出不可思议的力量。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第7张"
7.2006 Tomb Raider Ⅶ(传奇Legend)
劳拉踏上周游全球的探索之路,前往偏远的异国他乡,寻找历史上最伟大的文物之一,但却释放出邪恶力量,劳拉利用她强大的运动能力和智力探索巨大而危险的坟墓,最终话解难题。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第8张"
8.2007 Tomb Raider Anniversary(10周年纪念)
本作非新版,其纪念了劳拉最初的冒险——追求传奇的Scion神器。在游戏制作中,本作使用了增强的游戏引擎,将游戏质量提升到了新的技术标准,为玩家提供了全新的游戏体验。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第9张"
9.2008 Tomb Raider Ⅷ (Underworld 地下世界)
本作推动了探索游戏的新进展。劳拉在本作中继续探索世界各地,制作组对每个地方的设计都注重细节,画质有了新的飞跃。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第10张"
二、劳拉克劳福德系列(Lara Croft Series)
此系列为特别系列,是“经典系列”的续作,采用不一样的高空视角。
1.2010 Lara Croft and Guadian of Light(光之守护者)
这个系列延伸结合了《古墓丽影》系列的经典元素,包括探索与发现、平台构建和解谜,以及角色发展、有趣的快节奏战斗和人类合作与竞争的元素。
同时,游戏将用全新的高视角角度操控劳拉和光之守护者在新的古墓里消灭邪恶力量。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第11张"
2.2014 Lara Croft and The Temple of Osiris(奥西里斯神庙)
本作是《劳拉与光之守护者》的续集,也是首次以四人合作为玩法的游戏。玩家共同探索神庙,击败来自埃及地下世界的成群敌人,解决狡猾的谜题,避免致命的陷阱。
故事背景的奥西里斯神庙坐落在埃及沙漠深处。劳拉与竞争对手“寻宝者卡特·贝尔”、“被监禁的神荷鲁斯”以及伊希斯联手,击败“邪恶之神塞特”。
他们将与传说中的神灵和神话中的生物作战。世界的命运危在旦夕,劳拉最终找回奥西里斯的碎片,阻止了赛特奴役全人类。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第12张"
三、古墓丽影新三部曲
此系列是大伙最熟悉的“劳拉”系列,也是《古墓丽影》最出名的系列。
古墓丽影三部曲分别发布于2013、2015、2018。需要注意的是,三部曲在剧情上和前代毫无关系,劳拉的人物形象和故事背景皆被重新创作。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第13张"
10代、11代、9代
但因名字相同,所以2013年发布的《古墓丽影》(《Tomb Raider》)也被称为9代,实际上除了外表上有前代的影子,其余设定已完全不同。
举个例子,玩家在游玩9代时,会发现劳拉经常哭哭啼啼,心理活动丰富(劳拉的篝火日记),且精神上对“船长罗斯”有着相当程度的依赖。
这与前作是完全不符的,1-8代中的劳拉始终是勇敢坚韧、身怀绝技、武力超群的“女超人”形象,这种风格差异正是因为三部曲的制作总监对劳拉人物的全新设计。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第14张"
在篝火前心理活动丰富的稚嫩劳拉
三部曲的劳拉设定是“刚从剑桥大学考古系毕业的21岁女大学生”,故事则是发生在劳拉父亲——一位资深考古学家意外身亡后,与父亲挚友“坚忍号船长 罗斯”一齐探寻父亲研究的路上,劳拉只是一个稚嫩的“应届生”。
这也是为什么9代中劳拉需要学习各种冒险技能和武器使用(游戏中为“技能”和“武器”)的原因,因为从设定上这个时候的劳拉只会“纸上谈兵”,这是她的第一次冒险实践。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第15张"
技能
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第16张"
武器
同时,这也是为什么所谓的“9代”游戏名为《Tomb Raider》,并无其余后缀,因为这是全新的系列,后面的《Rise》和《Shadow》是9代的续作,才有后缀。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第17张"
“9代”开始已经是全新的系列
这两个后缀也标志着劳拉的人物变换,这里我就不剧透了,大家可以在游戏中慢慢挖掘。
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《古墓丽影》游戏发展史——经典系列及新三部曲介绍-第18张"
来自开发商“晶体动力”制作总监的采访
好了,古墓丽影发展史的介绍就到这里了,感谢大家耐心看到这里。
最后...可以那个吗...就是...可不可以...能不能...狠狠地电一下🐮!
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