用对婴儿的耐心和语气谈谈我对50胜率机制的看法(低分局适用)


3楼猫 发布时间:2024-08-06 08:37:40 作者:Vg.fy Language

所谓50胜率机制不应该成为“菜”的借口

50胜率机制我认为是有的,而且一定是有的。一是因为游戏公司一定需要某种手段增加玩家游玩时长,这是利益需要。二是假如没有平衡胜率的机制,在这个日益重视团队配合的节奏下,运气差点的人会不停的排菜逼队友,胜率会低到完全没法看。

即便存在50胜率机制,但我们也应该注意以下情况,并不属于50胜率机制在故意拉低你的胜率:

1.队友掉线。在行为分正常的对局的前提下,系统他也不知道你的队友会什么时候掉线,会在哪一局掉线,会在哪一个时刻掉线。虽然连胜之后因为队友掉线而输掉比赛很令人生气,但我们应该也清楚的认识到这并不属于系统通过掉线来强行降低你的胜率。

2.队友临时兴起的整蛊,比如在天梯练英雄,大优势波高送,卖装备买圣剑去送。系统远远没有智能到可以窥探到玩家内心想法的水平,一时兴起的整蛊搞耍并不是系统在为难你。

3.买号或者找代练上到了不属于自己的分段。这类人打起来确实很坑,但是系统并不好直接判断出号主的真实水平。

4.阵容不合理。如果说双方阵容有明显的克制关系,再加上分数不太高,大家都不太会玩,那就是会出现一方输的很难看或者是大优势后期被翻盘。然后我们可以看一下队友近期的胜率,如果都是差不多五五开正常的话,那么至少在这一局里输掉比赛的原因是阵容问题,而不是系统在故意拉低你的胜率。(叠个甲,如果你是某位英雄的绝活哥,那么在你连胜之后,系统可能会ban掉你的这个绝活英雄,这个确实是系统在针对,但我想如果你连续玩了七八局或者十几局,那偶尔ban一局也是完全合理的)

5.自己菜然后甩锅系统。强如天梯战神张成俊,玩巨魔的时候也会被屠夫不停的勾中,然后以非常滑稽的战绩输掉比赛。类比到我们这些低分玩家,自己菜了或者说失误了就大方承认,而不要甩锅系统或者队友。


上分的定义是赢下尽可能多的比赛,而不是赢下所有的比赛。下面是我的一些提高胜率的方法:

1.打下肉山后不要着急上高推进。先把状态补满,技能CD转好,野区视野做一下。当然这个时候有杠精就会说,哎呀,那队友非要上怎么办呢?只能说没什么好办法,参见上一段的第二条,这种临时兴起的犯病或者说就是单纯的菜,没有办法,要么你别跟着去送,保存实力,下波看看还能不能打;要么就跟着一起送了,然后再开下一把。

2.学会刷钱。少带危险线,多打远古,不要发呆,动不动就站到那里一动不动,有那功夫你动一下去把那个旁边的野打一打。

3.打团放技能。听起来是很搞笑,但是低分局的很多人他就是打起来不放技能,你就先别管中不中,至少qwer你先按一按。你举个例子,比如小松鼠的大招能破被动,那打起团来,那你就把那个大招往那个有被动的人身上放一放,你不要团都打完了,你那个大招都不舍得放。再比如沙王的大招,你可以先按下大招再跳刀跳上去。实在不懂的就斧王岛试玩一下再去天梯打。


最后我想说,如果你真的打dota很生气,每次玩的都口干舌燥,面红耳赤,看哪个队友都不顺眼,那就干脆别玩了,没必要,更不要找什么代练,美其名曰帮我把分数打上去,那个环境就好了,我就会玩了,这种自欺欺人的行为。

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