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序言:
所谓剑与魔法,剑是指人们认知中所能掌控的力量,魔法是指人们能够接受的非常规力量,而剑与魔法的世界里充斥着各种反派与怪物,代表了人们心中的恐惧与对世俗黑暗的憎恶,剑可斩断心中的恐惧,消灭世俗中的不公与黑暗,而魔法完美弥补了故事中的不足,亦是人们心中美好愿望的寄托。
一、剑与魔法的鼻祖
众所周知,剑与魔法其实也是奇幻创作中的一个子流派,而这里不得不提到剑与魔法文学流派的开山鼻祖,罗伯特·欧文·霍华德(Robert Ervin Howard)“剑与魔法派”奇幻文学创始人,他的代表作《野蛮人柯南》是这一流派中最被人所熟知的,也被人们称为美国人的精神象征。而在1982年4月2日由约翰·米利厄斯执导,由阿诺·施瓦辛格、詹姆斯厄尔·琼斯、桑达·伯格曼等主演的同名小说改编电影在英国上映。
罗伯特·欧文·霍华德
《野蛮人柯南》是部有关一位年轻野蛮人寻求为自己惨死父母报仇的电影,时代背景处于现代文明崛起前数千年的一个虚构野蛮年代。电影开场时转述了弗里德里希·尼采的名言:“那些没有杀死我们的将让我们更强大。接下来黑色背景幕后开始有画外音解说,表明电影讲述的是柯南起源的故事。一阵鼓点和号角声伴随着一把利剑的锻造,之后镜头转至一座山顶,铸剑师告诉他年幼的儿子柯南钢铁的神秘谜语,金属对他们辛梅里安人民的重要性。接下来辛梅里安人的村庄被图尔萨·杜姆为首的一批武士大屠杀。柯南的父亲被狗活活咬死,他的剑被杜姆抢去并将柯南的母亲斩首。所有的孩童成为奴隶,柯南被链条锁在一个叫“疼痛之轮”的大磨上,连续多年推动这个巨大的磨石令他长出强健的肌肉,他被卖给了一位新主人训练成角斗士,经过多场胜利后,柯南终于被释放。重获自由的他因被几条野狗追逐而逃进一个古墓躲避。在古墓里他看到一位将军的遗体和宝剑,于是取了宝剑后重新上路。漫游世界的柯南遇上了一位年轻的女巫,并与她做爱来换取指引。然而中途女巫突然变成了一个魔鬼,柯南只能将其击退。柯南还在路上认识了苏伯泰,他是位神箭手,但也是个小偷。
根据女巫的建议,柯南与苏伯泰前往扎莫拉的沙迪扎尔寻找杜姆,他们遇到了一位叫瓦莱里娅的女强盗,三人潜入杜姆崇拜蛇类的邪教圣殿“蛇塔”中,偷走了宝石做成的巨大蛇眼和其它贵重物品,柯南和苏伯泰还与一条大蛇展开大战并将之杀死。带着战利品逃脱后,三人庆祝并全部醉倒。城市的警卫抓住了他们并带到国王奥斯瑞克眼前,国王要求他们前往救出他那加入了杜姆邪教的女儿,苏伯泰和瓦莱里娅不愿意蹚这趟浑水,而柯南则心中怀着对杜姆的血海深仇独自上路前往对方的庙宇。
伪装成一个牧师的柯南潜入了庙宇,但被发现及在抓获后受尽折磨。杜姆向他鼓吹自己强大的力量,并通过说服一个女孩自杀来进行演示,然后他下令将柯南钉到“灾祸之树”的十字架上。等到苏伯泰发现他时,柯南已经濒临死亡。苏伯泰把他带到柯南之前取得宝剑的古墓,那里住着一位巫师。巫师招唤鬼灵来治愈柯南,并警告两人将会为此“付出沉重的代价”,瓦莱里娅接受了这个条件。这些鬼灵还试图拐走柯南,但在瓦莱里娅和苏伯泰将其击退后柯南恢复了健康。这次,苏伯泰和瓦莱里娅同意了国王的要求并与柯南一起潜入杜姆的庙宇,由于邪教徒正沉溺于一场同类相食的狂欢中,三人发起进攻并带着公主逃离,但瓦莱里娅由于被杜姆击中而身受重伤,正像之前巫师预言的“惨重代价”一样,她死在了柯南的怀里并在古墓火化。柯南、苏伯泰和巫师于是准备向杜姆展开决战,他们利用诱捕战术和地形杀死了杜姆的卫兵,战斗中瓦莱里娅还以一位女武神的形象出现再一次拯救柯南的性命。柯南还找到了父亲的剑,只是剑身已经折断。失去卫兵保护的杜姆朝公主放出毒蛇攻击,被苏伯泰挡下后他逃出了古墓。
柯南、苏伯泰和巫师于是准备向杜姆展开决战,他们利用诱捕战术和地形杀死了杜姆的卫兵,战斗中瓦莱里娅还以一位女武神的形象出现再一次拯救柯南的性命。柯南还找到了父亲的剑,只是剑身已经折断。失去卫兵保护的杜姆朝公主放出毒蛇攻击,被苏伯泰挡下后他逃出了古墓。
柯南偷偷回到庙宇,杜姆正站在楼梯顶部向众邪教成员演讲。看到柯南冲到跟前时杜姆试图催眠对方,但柯南成功抵御了催眠,并用自己父亲的剑砍下了敌人的头,然后柯南放火烧掉了庙宇,再将公主送回了国王的城堡。电影最后一个镜头显示他已经成了一位年老的国王,背景的解说则表示他是在另外一个故事中走上了王位。
野蛮人柯南电影海报
二、剑与魔法与中世纪幻想的融合和兴起
说到这里不得不提一下《龙与地下城》这款以奇幻为背景的角色扮演游戏。可以说就是从这款游戏开始,人们渐渐开始把中世纪幻想设定放到游戏上来,这也成为剑与魔法和中世纪幻想元素融合的开始。根据百科上统计,直到2006年全球约两千万人曾经玩过龙与地下城,创造了约一亿美元以上的商机,这在那个年代来说是非常罕见的。
该游戏在1974年由一名保险公司推销员加里·吉盖克斯与友人大卫·亚耐森在美国威斯康星州共同创造,最初由TSR公司发行。在1997年威世智收购TSR后,改由该公司发行。2008年3月4日,加里·吉盖克斯在家中去世,享年69岁,随后在2009年4月7日,大卫‧亚耐森也辞世。该游戏脱胎自战棋游戏链甲(Chainmail),一般认为龙与地下城是近代桌上角色扮演游戏(TRPG)的开山始祖,对后世的各种游戏,特别是角色扮演游戏有非常深远的影响。是当时同类游戏中最有名、销量最好的一款。该游戏除了桌游以外也有小说、漫画、战棋、电玩游戏、卡牌游戏等各式衍生商品。
龙与地下城商品名
如果说龙与地下城是剑与魔法和中世纪幻想游戏的兴起和融合,那么还有一个人值得我们去铭记。那就是约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金。他的代表作《魔戒》、《霍比特人》,正式拉开了中世纪幻想进军游戏领域的序幕,我们现在所能玩到的《上古卷轴》《魔法门之英雄无敌》等作品,很多都是受到托尔金老爷爷作品的启发和影响,当然后续人们对于这一类型产品的幻想与延申,其中也添加了很多新的元素,比如克苏鲁神话,以及西方神话体系,这也使剑与魔法和中世纪幻想两个类型间的作品不断相互碰撞,融合。
约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金
魔戒系列电影
霍比特人系列电影
三、剑与魔法和中世纪幻想的区别
1.剑与魔法剑
剑与魔法是奇幻类的子流派,往往剑与魔法的文学作品,电影,游戏等都是围绕着主角来开展剧情,其内有着大量的神话填充,也同样述说着主角一路走来,与反派或者怪物的斗争冒险旅程。而剑往往象征着主角自身的反抗力量,而魔法更像是整个作品中最大的配角,于此剑与魔法加上主角所构成的整个作品,形成了一个非常微妙的比例,剑与魔法也更多围绕着英雄主义的核心所展开。而剑与魔法个人认为最具代表性的还属巫师系列作品,除此之外还有最近刚发布的艾尔登法环也是新一代的佳话。(当然还有其它很多优秀的作品,这里我就不逐一列举了)。前者其丰富的世界观和剧情线,堪称是剑与魔法世界的完美呈现,后者靠着剑与魔法的黑暗奇幻世界向我们展示了另一个时空。
2.中世纪幻想
说到剑与魔法就不得不提到中世纪幻想了,这两者同属于奇幻类型,然而两者之间还是存在一些差异。笼统的来说,中世纪幻想是以西方中世纪时期的社会体系或者生活习惯作为底层框架来架建作品的,而在这之上又加入了一些个人的幻想,比如魔法或者巨龙,可以看作类似于我们现在所接触到的古代架空的玄幻小说。而中世纪幻想的代表作有我们熟知的上古卷轴五,天国拯救,龙腾世纪等。
四、剑与魔法的留存
剑与魔法是指引我们飘向幻想世界的导师,它为我们开辟了一条新的道路,它教会我们如何使用勇气举起手中的铁剑斩向生活中的黑暗与不公,教会我们如何直面心中的恐惧。它开辟了幻想世界与现实世界的通道,同时也关闭了幻想世界与现实世界的出口。剑是我们用来守护身边一切的利器,同样我们利用魔法寄托着对生活的信心与愿望。结尾分享几首比较经典的歌曲,以此致敬另一个世界的我们!
最后欢迎大家来谈谈自己心目中剑与魔法的代表作,谢谢大家的支持!日常求电