【文明系列】文明6小讲堂:大炮、坦克与飞机,后期征服何以为续?


3楼猫 发布时间:2023-04-05 06:06:55 作者:你好美丽新世界 Language

——我可以在不牺牲道德的情况下参与这场战争。别问我怎么做到的,你不会懂。

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1.开飞机的舒克,开坦克的贝塔

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如果说远古/古典时期近战单位与骑兵单位还能勉强同力,中世纪到工业时代互有胜负,到了现代之后,则是差距直接拉开。

进入现代后,近战单位与重骑兵单位的力差达到了惊人的10力,这也意味着后期的战争实际上成为坦克大战。

轻骑兵单位在升级为直升机后,虽然移动力降低,但可以无视地形,依然是很不错的掠夺和骚扰单位,但在正面进攻中显然不敌坦克。

远程单位在原子能时代/现代还是能发挥巨大杀伤,但信息时代后就跟不上时代了。

至于抗骑兵单位…这玩意是在你缺乏石油时不至于被坦克冲烂用的。

2.大炮和钢铁

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在解锁钢铁科技后,城防换成了400生命值的钢铁城防,这也意味着远程单位的刮痧和辅助攻城单位彻底失效。

但随着气球和无人机的运营,城市的防御面对攻城单位在射程外轰炸显得无能为力。

在升级为火箭炮后,攻城能力更是上了一层台阶,甚至也可以用于远程轰炸敌方的单位。

3.飞机,确实有用。

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飞行单位是后期一大特色,不可不尝。

双翼机的攻击范围和部署范围过小,使用起来并不方便。

进入原子能时代,战斗机和轰炸机机动性和攻击范围大幅度提高,而且由于AI一般不会使用防控单位,飞机可以肆无忌惮地轰炸敌方区域和单位。

到了信息时代(及以后),飞机也是对付终极武器:末日机甲的好方法,尤其是AI日常的缺铀机甲。

4.别碰原子能!

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在原子能时代和信息时代,玩家可以在解锁相关科技后,完成曼哈顿计划和常春藤计划,获得生产核装置(原子弹)和热核装置(氢弹)的能力。

原子弹的攻击半径是一单元格,而氢弹则是二单元格。

核装置可以彻底毁灭一切防御区域和除了末日机甲/吸血鬼之外一切单位,无论多么高的城防都可以直接摧毁。

核装置对于要塞化的城市群非常好用,但使用核武器也往往意味着招致包围网,但无需担心被打击报复。AI并不会轻易使用核装置,即使使用核装置也往往会浪费在一座城市上。

当然,如果你担心的话,最好储备足够的核武器,可以在一回合内摧毁一切敌人。

除了陆地上的导弹发射井和机场,航空母舰也可以载着轰战机对海外目标发射核装置,但威胁最大的还是属悄无声息的核潜艇(这也是对于玩家来说最大的威胁)。

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5.I will be back

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末日机甲毫无疑问是文明6中最为强大的战争机器,在升级为完全体后,集攻城、陆战/海战、防空一体(末日机甲必定能拦截核装置)。可以无视地形,无视核辐射,甚至能承受一次核装置的攻击。

但末日机甲价格高昂(6000金或者1500锤),更为关键的是需要每回合消耗3点铀资源,而缺铀会导致末日机甲战斗力大为下滑。

如果要组建大规模的机甲军团,需要注意铀资源是否充足,没铀的机甲搞不好坦克都打不过。

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6.007在行动

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间谍作为一种后期的特殊单位,在进攻作战中除了能打开视野提高能见度,同样也可以用于策反城邦、陷害总督,破坏重要区域,以及煽动城市叛变等等。

但除非是凯瑟琳或者武则天,一般文明的间谍在缺少升级的情况下,大多数进攻性活动基本上有去无回。

7.其他一些注意事项

世界议会的决议可以给予或者清空玩家的核装置,这一点需要注意。

导弹发射井的攻击力是固定的,但可以在一回合内多次发射。

末日机甲必定能拦截核装置,所以不要对末日机甲发射核装置(你不明白吗?这都是徒劳的)。


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