人中之龍8 壞了真讓你玩懂回合制了 秋促推薦篇


3樓貓 發佈時間:2024-11-29 18:48:25 作者:霍霍子 Language

人中之龍8作為目前系列最新作 承接了人中之龍7和人中之龍7外傳的劇情,就從劇情來說只需要玩懂這兩部就能有大概瞭解了,如果想對躺倒之龍桐生一馬有了解的兄弟建議去玩人中之龍0,人中之龍 極和極2,其他比較老。

大刀闊斧的改革榮登JRPG第一梯隊

在戰鬥上人中之龍8通過不少改動優化了以往人中之龍7的一些缺陷,再修改過後爽快程度能比肩P5R,這也是人中之龍8風評好的原因之一。

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人中之龍8 壞了真讓你玩懂回合制了 秋促推薦篇-第1張

環境互動的改變

人中之龍8在戰鬥中通過刪減實現了他這套獨特回合制玩法,首先是環境互動,比起前一作,本作地上互動的元素增加,通過拿上燈牌和自行車直接造成客觀的傷害,同時他修改了大街上的汽車還有某些油罐子等互動元素,且玩家在移動的時候不會受到傷害,場景互動大部分情況都只會給玩家帶來增益,只有少部分情況才會吃到傷害。

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連攜攻擊是好文明

人中之龍8的連攜攻擊被不斷放大,一般只要把人位移到另一個角色身邊就能觸發連攜攻擊,在後期通過合理的技能基本是連攜停不下來的,再加上羈絆技的出現,通過連攜攻擊快速積累羈絆技的正反饋十分爽快,通過這兩套元素的完善使人中之龍8的戰鬥十分緊湊,一套combo連到爽,通過機制上大刀闊斧的改革使人中之龍7和8的體驗截然不同。

人中之龍8 壞了真讓你玩懂回合制了 秋促推薦篇-第3張

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大幅修改的迷宮刷怪

在大幅度修改戰鬥機制之後,製作組也同樣修改了人中之龍7的競技場變成了隨機生成迷宮,可收集要素的增加使得刷武器和職業更加方便。話雖如此,刷怪依舊是回合制遊戲比較難受的一點,人中之龍8提出了兩點進行改善,首先是迷宮也可以切歌放歌,通過去每張地圖的du場可以直接用円去兌換籌碼獲得女神異聞錄系列的BGM(這下更有感覺了),使迷宮刷怪沒那麼枯燥,其次是迷宮也增加了大量場景互動元素,刷怪的難度不高,一群小怪窩房間裡基本也是讓你無限連段和開aoe的。本以為想說製作組居然這麼聰明,沒想到你他喵給老子整了兩個競技場,兩撥人都要刷級直接把我刷昏厥了,真不是個人。

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遊戲系列一貫特色 大量小遊戲和蒐集要素

在箱庭地圖設計上人中之龍系列一直玩得挺明白的,不僅有好玩的小遊戲還有世嘉懷舊系列,還有最經典的開夜場會,開公司,逛夜場會,幫忙攝影等等經典回憶,本作則是搞了套潮的,玩起了網戀和猛男撿樹枝讓我印象深刻。網戀自然是一個不落,猛男撿樹枝倒是沒能玩到結局,因為迷宮刷出來的資源已經夠用了,猛男撿樹枝倒是效率更低一點。

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前作系列文化可不能丟

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大型日系電視劇正在熱播!

對於如龍系列的劇情我一向這麼認為,無論是早期作品還是外傳抑或是現在的新作。少了黑道的元素讓人惋惜,這一套劇情看下來確實也挺聖母的,人中之龍系列現在感覺向搞怪元素偏太多了,尤其是8外傳的宣傳片看下來讓我死心了,作為老玩家罵完,該買還是得買。從不帶腦子看的情況下本作劇情也跟其他二次元jrpg差不多,本作劇情我比較喜歡的地方還是千歲和桐生一馬等老登角色。

人中之龍8 壞了真讓你玩懂回合制了 秋促推薦篇-第3張

人中之龍8 壞了真讓你玩懂回合制了 秋促推薦篇-第3張

關於人中之龍8我還有喜歡的一些地方,首先必須是桐生還沒be,懷舊的部分看得我十分滿意,換上經典套裝更是一絕,這絲毫不影響橫山也要寫日記了。再者結尾稚名林檎獻上的片尾曲《ありあまる富》把情緒渲染的挺到位的,今年對於人中之龍系列的表現我還是很滿意的,每年都有東西打也能感受到世嘉的重視和改革,希望人中之龍系列越來越好,對了不包括如龍電視劇,一個個的跟逆子沒啥區別。如果你喜歡回合制,你喜歡看畫面寫實一點的劇情,我覺得可以嘗試一下本作。

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