所有數據已經是從最新版本得出結論8月26號(從12:47開始更新內容)
1.天賦的選擇與搭配
(1)死亡迴歸,(2)愈之勇者,(3)慎之勇者,(4)貝爺,(5)技能之神,(6)點石成金,(7)劍勇,(8)怕疼點防,(9)社畜(打工達人),(10)釣魚達人.
根據排序為優先級,剩下的紅色天賦較為候選,因為可以鎖一個天賦,自己可以按照喜歡的點了.
(1)愈、慎、死,殘酷世界1~4必通,殘酷世界5我還沒有用過(/ω\)
注:如果因為加點沒有處理好,裝備而沒有配好,去莽boss,死掉惹什麼的,可以直接清後臺,在你沒有保存下一回合的時候,會重置回合(/^-^(^ ^*)/
(2)愈、慎、貝,最好的探險選擇,裝備、經驗、遺物、靈魂皆是最大幅度獲取.
注:想多搞點靈魂,靈魂收割配上貝爺和另外一個紅色天賦,儘快拿招魂鈴鐺(遺物),大幅度的刷關卡(刷之前要搞最好的裝備),在犧牲較長的時間下,可以獲得不少收益(結尾必看廣告).
(3)點、社、釣,給你最好的基建體驗,有多爽試過才知道.
注:打工達人加成的是打工收益結算時加50%,要提升結算資金,需要靠魅力.
例:送完郵件給100,一起結算給150,魅力加成後,郵件給200,一起結算給300.
釣魚收益吃魅力,不算打工範圍內.
以上是我主玩的天賦配套,當然沒那麼好的運氣(以上我都選過兩次).
懶得刷天賦的,2紅、1紅就差不多了,多練練找感覺,找更適合自己的套路.
2.屬性點
1點勇猛加0.4攻擊.
1點靈巧加0.3%格擋、0.0033%攻速,不加閃避.
1點體質加6點血量上限.
1點智商加3.5%經驗獲取.
1點魅力加0.5%金幣獲取、2%好感獲取度.
1點家境加4金,例:100家境每回合加400金幣,不吃魅力加成,吃金色天賦商人和財神像(遺物)加成.
注:該版本最新數據,攻擊力是唯一算不準的,但是每加一點勇猛確實是0.4的攻擊.
主角光環可以以此加點數,成就和隱藏成就可以度娘(百度)查詢,
注:智商15級,體力、逃生不用加到11級,其他的都要20級,差不多就可以打殘酷5了.
3.夥伴的詳情
(1)白毛(修女)治癒技能,掛盾Buff,需要升到3級才能掛,可以疊加至10層,每層增加2點防禦值,其他防禦加成可以加成該技能.
治癒技能吃治癒率,不吃回覆點.
例:奶50血,加上愈勇,最後奶75血,3點回復點無加成.
優選天賦:愈之勇者
優選遺物:聖劍劍鞘
第1次進階35點體質,2次進階45靈巧.
耗費20或10體力獲得其中1點屬性點,智、體、魅.
(2)紅毛(貴族劍客)攻擊技能,掛流buff,需要升到3級才能掛,流血層數上限20層,吃各種增傷類遺物,只吃純加傷.
例:收割者增加傷害,尖刺鎧甲、反擊石、聖樹樹枝不增加.
優選天賦:技能之神、劍勇
優選遺物:收割者
第1次進階60勇猛,第2次進階70勇猛.
(咱喝了酒之後找NPC評評理)
消耗體力獲得其中1點屬性點,智、魅.
消耗金幣獲得10點體力.
注意!人物進階以後要重新放入隊伍,還要重新看屬性,不然沒有進階加成(1.bug)
該bug好像沒修復,我說的太晚了....
4.遺物的優選
(1)聖樹樹枝;跟回覆點掛鉤加傷害,buff層數無限疊加.
(2)財神像,根據家境掛鉤,每回閤家境金幣獲得加成,例:1家境每回合給4金的基礎上再加上金幣,1家境每回合給5金這種.
(3)收割者,所有傷害都可加成.
(4)免疫寶石,免疫毒和灼燒.
(5)聚魂鈴鐺,打怪靈魂掉落加1.
殘酷世界是4前都比較輕鬆可以選擇
以上不管什麼流套都可以用的
寶箱遺物都重要,就沒有不重要的,不管遺物配什麼,都優先選遺物,除非真的缺金幣和裝備,
後期除了勇猛,靈巧一直保持200金加2點,其他的加1點屬性遺物都是賺的
探險boss遺物
迷失森林boss:綠皮的國王,由於“綠皮號角”召喚的綠皮不吃屬性、遺物加成,而且還帶概率召喚,不如選“純金皇冠”多加點基建.
注:裝備、遺物過硬可以直接打,Boss單體傷害還是很高的,可以先去矮人礦洞拿高級裝備.
矮人礦洞boss:貪婪的地龍,優先選“心臟”,捱打持續性掛敵方灼燒buff,“鱗片”九點防禦隨意.
注:有免疫寶石盒一定回血亂殺.
精靈王國boss:墮落的精靈(),優先選“法杖”雖然跟綠皮一樣不吃加成,但勝在召喚物面板比綠皮強且十秒召喚一隻,“月之石”16點靈巧隨意.
注1:跟綠皮一樣屬性和遺物不好,不要輕易嘗試,如果召喚了小怪,重新點擊boss可鎖敵.
注2:打了地龍才會刷新消息靈通者,才可以開啟精靈王國.
地下世界boss:漂浮的怨靈,“惡靈披風”捱打觸發概率才5%,無各種加成,不吃各種加成,所以優先選擇“毒腺”,攻擊掛敵毒2層,可疊加至20層.
注:有免疫寶石和一定回血亂殺.
獸人王國boss:獸族老爺爺,優選“渴血”,根據敵方身上的流血層數而加傷害,他的“劍聖披風”就沒什麼用了吧?
注1:這個boss真的非常的厲害,自身攻速快且不可被反擊.
注2:靠神樹樹枝加成的傷害打輸出,高防禦力和回覆點確保持久,流血,毒,Buff 疊加就可以打過.
注3:殘酷5千萬別去打他,384防禦,白毛95治療,回覆點47,他先把我砍翻了,明明多個逃生就能過.
5.宿敵
1號boss:牛頭人酋長,“牛角”要捨棄20%的防禦來加成傷,根據總防禦來捨棄增傷,捨不得防禦的選“斧靈”,6%的濺射傷害還湊合.
注:跟他打持久是錯誤的,高傷害直接秒了就行,後期都有很多逃生點數,最輕鬆的boss.
2號boss:慈悲的神父,“寶石”勇、靈、體各5點屬性點,沒有“吸血刀”好,攻擊回覆4點血,格擋反擊、反擊、攻速高,觸發頻率就快,吃治癒率加成,例:100%治癒率打一下加8滴血
注1:反擊率就可以打2形態,有點血量就可以堅持過去.
注2:這個慈祥的老爺爺在捱打的前一回合,我們可以去查看他,耗費體力10點,和1000金幣,可以獲得遺物鮮血聖盃,跟回覆點掛鉤,例:100回覆點打100傷.
不吃其他遺物加成,通過跟白毛的事件觸發.
3號boss:前王國最強,就掉那“把聖劍”,形狀為什麼跟“聖劍劍鞘”不符合?(狗頭)
注:跟牛頭人酋長差不多打法,遺物、裝備可以就能過.
目前最強boss:利姆魯(),不掉遺物的超強史萊姆,兩個形態都會給你掛一堆buff,所以免疫寶石就很重要.
注1:有“免疫寶石”減去兩個負面buff,給它掛一堆負面buff,靠著高防高輸出打過去,有夠多的逃生也可以過.
注2:最終boss數值太離譜了,殘酷5我那血量蹭蹭的掉,由於不免疫流血,回覆點直接變成零,白毛95的治療量不夠看,直接破了我的防,打出了高貴的360多暴擊,沒有死亡輪迴(天賦),沒耗過去.
注3:殘酷5我必點死亡輪迴.
7.裝備
劍盾,禮盔,重甲,力戒即可,什麼樣的流套用什麼樣的裝備.
注:根據品質給多少詞條,白0,紅4,裝備等級低,沒有關係,可以靠詞條補差.
基於於主角是吃所有加成的,裝備越好越強.
注1:防禦力疊到一定高度就可以了,怪物還是可以打出基本傷,例:327防禦去打了一下哥布林,它還可以造成3點的基本傷.
注2:Boss也是有基本傷的,盾勇流可以過殘酷4,5我不知道.
以上部分是各種推薦、遺物祥情等.
以下部分是運營教程等.
注:最新版的世界〇級,清空了所有屬性點,所得結論.
1歲,剛開始左選項加體質,右選項加智商和靈巧,推薦選右邊靈巧一開始沒有加成的事件,除了成長階段加成.
3歲,去讀死書,有故事集共5段,完成加10智商,或者鍛鍊體質,可以在小鎮開放的時候32點體質必贏豐收祭祀.
注:智商高於35以上,10歲的時候會來學者,偏低則15歲開.
5歲,開放教堂和小鎮,小鎮一開始玩耍是中概率加3點魅力,隨著歲數增長加2點,最後到了10歲,只能花金幣吃概率加1點魅力,有概率慶典,一開始加父母好感和3點家境,後續只會增加3點魅力,也有可能是猜獎,100金幣1次共3次機會,贏了1次賺300金.
教堂有KTV♪(唱詩班),概率刷新不加入問號和感嘆號,概率加1點魅力,金幣獲取數量算入打工吃魅力加成.
刷了感嘆號和問號必看,感嘆號,是神像固定加傷,加傷害不吃任何負面buff影響.
問號則是事件,白毛很重要!!!,解鎖了後記得打卡刷好感,13歲就可以一起去探險(運氣好12歲).
7歲,可以先去田地,刷父親好感,後續可以加好感和加家境, 在家裡看到父親也可以加,但只能加好感和1點力量,父親好感度到達250以上,在15歲成年禮會送守護吊墜(遺物)
注:越早在田地刷父親好感度,家境加成就會提前且後續會增多,在家裡滿好感劈柴式不加勇猛,田地滿好感依舊可以加家境.
母親不會在成年送禮物,好感度和家境會加成在15歲之前給的金幣.
注:家境在高沒有好感度,給的都非常少,反之給的異常的高.
8歲,開啟另一個區域,可以開始“召喚”白毛
10歲,到了這個歲數就不用讀書了,很大概率讀不進.
注:故事集讀完了就可以不用讀了,讀完了就會有失敗率,如果沒讀完,後續讀還是可以讀到故事集.
此時書房開放無限制木雕,30點體力加2點靈巧,後院開放,30點體力加2點力量.
可以外出探險,在6歲的時候沒有選擇去地下室,就可以在10歲的時候找到一位騎士(事件),選自己領悟可以多加1點魅力,拿到藍色品質的劍盾、頭盔.
注:6歲去了地下室,減的好感度太多,給個加成又少,搞不清故事線變動給的是什麼.
10歲的時候就可以在酒館吃喝,175金幣換75點體力,15歲時開放打工,根據魅力加成金幣.
到15歲之前,就是不停的探險和過事件,注重探險可以先在商店買睡袋,再買靴子,再然後是加行程,如果不注重探險,可以買衣服和馬匹等利於基建.
注1:不管怎樣都要留20體力去探險拿裝備,沒有裝備和遺物,屬性點再高也沒有用,而越早的探險收益越大.
注2:驛站的馬匹真的很重要.
不管什麼時候都可以釣魚,有天賦不需要魚竿就直接去田地,釣的次數多了,會來個釣魚奇人,賣的都是好東西(≧▽≦)
注1:在成功了10次,失敗2次的時候,他來了.
注2:如果開了隱藏成就“釣魚”就不要去買它的鑽石魚鉤,因為已經不會開新的獎勵區域.
注:如果釣魚點擊過快,會卡掉你的釣魚(所以不要跳過對話和連續點擊)(2.bug)
這個bug也沒修.....
集市開放後,去寄郵票有概率加1點體質,金幣獲取跟魅力掛鉤,屬於打工.
開放“助人為樂欄”小概率賺取大量金幣,不屬於打工.
有資本的可以在感嘆號旅行商人來的時候去選擇想要的商品(存金幣還是很重要的)
注1:雖然屬性點很重要,但是沒有好的裝備和遺物,是無法打敗強力boss,某些屬性點到達一定就可以不用點了.
注2:勇猛82,靈巧111,體質130,魅力75,智商100,家境多少都不嫌少(殘酷世界5確實可以達到,甚至更多)
打爆牛戰士之後,小巷的小矮子會開始賣他的小藥水,從一開始的200到後續的400金幣,一回合吃三次,每次加2點體質.
注:如果提早開學者,鍊金術士也會提前開.
隨後老奶奶,200金幣加2點靈巧,每回合2次.
注:如果晚開了一個NPC,就會在同一年開倆(17歲).
15歲之前需要耗費體力的事件或者需要高屬性點的事件選擇就是對的,15歲之後的總要自己去判斷.
在第一次宿敵之後,17歲左右的樣子會開啟買賣田地,會加土地和家境,土地有多少塊,在叫人去收割的時候,每1塊土地加1點家境.
注:不管是買土地還是割土地選就是了,預備好500塊錢.
17歲的時候會開紅毛,較早的入隊刷好感度可以大大的提升冒險效率.
在神父boss前後會開健身冠軍,固定200金加2點勇猛.
好了,本次就到這裡就可以了,感謝你的觀看.
我也沒有想到,從00:47寫到了3點17分,這個時間段都過我通關殘酷5了.
ps:我還是太菜了,說到底還是光環低級,刷魂又像坐牢,感覺我玩的所有遊戲都缺不了坐牢
注:如果你在遊玩過程中切換屏幕,到了另一個應用,有較大概率會卡住屏幕不能動,重進遊戲,重新打一回合就可以了.(3.bug)
嶄新的bug(/≧▽≦/)
建議仔細去看,因為起步真的很重要,起步越好,後續的進度就越好,體驗也會大大的提升.
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注:純新手的話,還是想辦法搞點魂吧,至少要通關過3次世界才可以有足夠的屬性點走1套好的流程.