IGN在前幾日的夏日遊戲節中應卡普空邀請,觀看了《魔物獵人:荒野》30分鐘的的實機演示,演示結束後IGN的編輯也是與本作的相關負責人進行了深入的交流。在這個提問的過程裡IGN問了一個比較有趣的問題,
當時他詢問本作的藝術總監藤岡要如何看待Steam玩家把《魔物獵人:荒野》這款遊戲貼上約會模擬的標籤。藤岡要表示第一次聽到別人提起這件事時,他的反應是很驚訝,因為目前為止透露出的關於本作的消息還是很少的。但就是在這樣的情況下,玩家仍對這少量的遊戲角色投入了很多,這讓我意識到也許我們需要對遊戲角色進行更多的一個刻畫,讓玩家真正瞭解接觸到他們的內心世界。
驚訝之餘,在我心裡更多的還是高興。這意味著我設計出來的NPC,受到了很多玩家的喜愛,可以說我們在人物設計這方面是取得了一定的成就的。不過這些主要還是在視覺上的,我們目前可能不會過於關注這種約會模擬的發展。當然了,在今後我們還是會繼續創造出能夠與粉絲產生共鳴的角色。
最後,藤岡要表示不知道在Steam平臺上游戲會有約會模擬標籤一事,但作為一名設計師,能夠讓創作出來的角色以這種方式變得流行他很高興。顯然,《魔物獵人:荒野》裡還有更多諸如此類的角色,只是官方目前還不能透露太多。所以,希望玩家們能夠繼續關注和支持我們,我們會為你們帶來更多的驚喜。
發售日期:2025年
登錄平臺:PS5、Xbox Series X|S、PC
遊戲介紹:
狂野兇猛的大自然,襲來。時刻都在動態變化的原野。怪物結群鬥爭的殘酷環境以及滿溢豐饒生命的環境,世界具有這樣的兩面性。這是個關於生活在這個世界中的怪物與人們的故事。你會化為以狩獵強大怪物為生的“獵人”,使用狩獵獲得的素材打造更強的武器防具,並逐漸解明這個世界與人們之間的關聯。進化的狩獵動作,尋求連續不斷的沉浸感,究極的狩獵體驗正等待你的到來。