IGN在前几日的夏日游戏节中应卡普空邀请,观看了《怪物猎人:荒野》30分钟的的实机演示,演示结束后IGN的编辑也是与本作的相关负责人进行了深入的交流。在这个提问的过程里IGN问了一个比较有趣的问题,
当时他询问本作的艺术总监藤冈要如何看待Steam玩家把《怪物猎人:荒野》这款游戏贴上约会模拟的标签。藤冈要表示第一次听到别人提起这件事时,他的反应是很惊讶,因为目前为止透露出的关于本作的消息还是很少的。但就是在这样的情况下,玩家仍对这少量的游戏角色投入了很多,这让我意识到也许我们需要对游戏角色进行更多的一个刻画,让玩家真正了解接触到他们的内心世界。
惊讶之余,在我心里更多的还是高兴。这意味着我设计出来的NPC,受到了很多玩家的喜爱,可以说我们在人物设计这方面是取得了一定的成就的。不过这些主要还是在视觉上的,我们目前可能不会过于关注这种约会模拟的发展。当然了,在今后我们还是会继续创造出能够与粉丝产生共鸣的角色。
最后,藤冈要表示不知道在Steam平台上游戏会有约会模拟标签一事,但作为一名设计师,能够让创作出来的角色以这种方式变得流行他很高兴。显然,《怪物猎人:荒野》里还有更多诸如此类的角色,只是官方目前还不能透露太多。所以,希望玩家们能够继续关注和支持我们,我们会为你们带来更多的惊喜。
发售日期:2025年
登录平台:PS5、Xbox Series X|S、PC
游戏介绍:
狂野凶猛的大自然,袭来。时刻都在动态变化的原野。怪物结群斗争的残酷环境以及满溢丰饶生命的环境,世界具有这样的两面性。这是个关于生活在这个世界中的怪物与人们的故事。你会化为以狩猎强大怪物为生的“猎人”,使用狩猎获得的素材打造更强的武器防具,并逐渐解明这个世界与人们之间的关联。进化的狩猎动作,寻求连续不断的沉浸感,究极的狩猎体验正等待你的到来。