战斗体验不太好的地方


3楼猫 发布时间:2024-08-21 23:27:28 作者:石坚白 Language

我是用的手柄

1. 锁定问题,一个是好像会把视角锁死,右摇杆没法上下调视角;还有就是只能面对敌人时才能锁定,敌人在你背后或者侧面就没法锁定,这个体验真实太差了,本来手柄视角转得就慢,一旦丢锁定,没法迅速锁回来就抓瞎了

2. 翻滚问题,向某方向翻滚后迅速向反方向翻滚,画面会跳动,不知道是不是画面和人物的位置绑定了; 翻滚似乎也不是很跟手,轻击一二段并不是每次都能用翻滚打断,我用键鼠也试过了,手感很奇怪,他的翻滚并不是瞬发,但是boss的一些技能要么是多连段,要么瞬发,导致翻滚不及时,这个需要我自己适应了

3. 空气墙很烦人,能走的路和不能走的路没办直观区分,有的桥能跳下来,有的不行,好像就是下面有路的你能跳,没路就不能跳,在设计者的角度可能是这样,但是在玩家角度这个逻辑不统一;包括有的看起来一大片可以探索的地方,实际上跳不过去,有的崎岖不平的路倒是可以走


最后就是个人不适应的地方,主要是战斗上,单独重击有延迟,从指令到击中中间人物可以移动,还要舞个棍花再打出去,这个我不理解;

这个游戏算是arpg吧?战斗不是只狼哪样一招一式,也不像鬼泣哪样机动灵活,有的招式前后摇还挺大的,有的无法用翻滚结束动作,不知道后面通过技能能不能有变化; 游戏没有防御招式,减少伤害的主要手段是翻滚,但是总感觉我的翻滚慢一拍


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