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前言
你是否时常回想起童年,炎炎夏日躺在藤椅上纳凉,伴着蝉鸣声午睡,大笑着追逐蜻蜓,蹑手蹑脚捕捉萤火虫。
《田园记》是这样一部能唤起童年记忆的作品,与之一起被唤醒的还有主角儿时那年曾丢失的珍贵记忆。
一册精致的水彩绘本
本作采用了类似于水墨一般的水彩画风,整体画面清新柔美,毫不夸张地说,游戏中每一帧都可以截下来当壁纸。
《田园记》使用了一种独特的建模方式,除了角色和一些特殊的物品如车、皮箱等,其余的所有内容看起来都是水彩画上去的平面图案。
操控角色行走在场景中,就像是走进了一册精致的绘本,视觉方面接近于满分,美不胜收。
虎头蛇尾的剧情布置
游戏中玩家扮演成年后的主人公咪咪,失去工作与奶奶去世的双重打击让主角疲惫不堪。
也许是好奇心的作祟、也许是温情回忆的浮现,主角不顾父亲的阻拦,执意前往法国多尔多涅乡下的奶奶故居,在这里,主角将找到丢失的记忆与被埋藏多年的真相。
《田园记》在一开始就抛出了许多引子:主角为何失忆、父亲为何和奶奶不和、还有短信中的主角的心理健康问题等。
这样的设定成功的勾起了玩家的兴趣,随着剧情的推进,诸般问题似乎没有得到有效的解答,直到结局部分才解答了开场设置的几个问题,但剧情也就这样戛然而止了,只留下一脸懵逼的我和满满300张截图。
收集贴纸,DIY手账
《田园记》中大量使用了回忆的方式来描绘剧情,具体是:成年主角在老屋找到关键物品提供线索-进回忆-儿时主角探索小镇,游戏的视角将不断穿梭于现在与回忆。
一个炎热的夏天咪咪被送到了奶奶家,就和所有叛逆的小孩一样,一开始咪咪非常不情愿,直到在奶奶珍惜的活页夹中涂画,二人爆发了冲突,因为这本小小的册子正是奶奶与爷爷爱情的见证。
生气过后奶奶很快意识到了涂画是孩子的天性,安慰了咪咪甚至将活页夹也一并送给了她,这也是游戏中很重要的一个道具。
游戏中可以收集贴纸、关键词、拍下美景、记录声音等,我们可以用这些内容来DIY书页,选择你喜欢的照片和贴纸,拼凑各种关键词生成的句子成为一首短诗,再配上动听的声音,一幅与众不同独属于你的手账就完成啦。
比较遗憾的是给了DIY功能,但却不够开放,收集的物品不足时无法进行创作,没有推进到一定的剧情节点也无法创作。
咪咪的乡间大冒险
游戏的玩法比较简单,除了上述收集内容外,还需要进行一些解谜和剧情互动等环节。
《田园记》将这些互动内容细化到了每一个步骤,比如开场的信箱处就需要玩家进行打开信箱-取出报纸-摇晃信箱-旋转信箱-卸下螺丝-打开后盖-取出钥匙等步骤,这样细致的玩法让玩家的参与感与互动感都得到了满足。
类似的环节还有很多:拉开抽屉一件件将行李放好、喝咖啡从烧水到冲泡甚至细致到了每个按钮、做食物从洗切装盘到撒料拌匀再到入锅翻炒、就连刷牙都要从挤牙膏开始,而且还是鼠标左右键分开施工,玩起来别有一番风味。
游戏中布满了这种需要玩家“亲历亲为”的操作,但在一些情况下也可以称得上繁琐了,比如几次开门环节都要放入钥匙-旋转钥匙-打开把手-推门。
随着成年角色不断想起的回忆,童年的咪咪和奶奶的感情也在不断加深,初入乡下的咪咪本来很不适应这种环境,但很快就会沉醉于乡间独有的乐趣生活与自由探索。
游戏中我们会和咪咪一起进行:铲草种花、赶集购物、磁带解密、修复小船、泛舟游湖、潜水寻物、捉萤火虫等活动,还可以用相机记录乡间美景,用磁带录下声音等,一些内容总会唤起玩家童年的记忆。
不太人性化的收集
不像我想象中乡间自由游乐的那种风格,《田园记》着重于剧情部分,描绘了爷爷奶奶的爱情、爷爷与雷诺家的纠葛、主角咪咪的夏日冒险、父亲与奶奶的矛盾等。
要想了解剧情,游戏中的对话和平铺直述是一部分,另外一部分隐藏在各处的磁带和信件之中,收集到足够多的内容才能读懂剧情。
游戏中的收集品有好多类型,如果不仔细探图的话很难收集全,寥寥几个场景在每次新章节开启时都会刷出收集品,要想全收集就必须要重复探索地图。
另外一点就是作为一款设计有大量收集内容和故事驱动的游戏,本作既没有手动存档也没有章节选择,这就意味着错过了收集只能重开档,总之收集的这部分体验不是很友好。
总结
《田园记》是一部小体量的叙事冒险游戏,用失忆之人的视角讲了一段儿时的冒险与亲情故事,只可惜结尾有点仓促结束的莫名其妙。
游戏的水彩画面非常精美,喜欢小清新风格手绘风格的玩家必入,这是一册可以互动的绘本,带玩家回到记忆里那个夏天,找回无忧无虑的童年回忆。
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