中文字幕为 本人翻译
本人在B站上传了视频版本
详细图片说明请往下阅读☺☺
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PDF下载链接:
原始png图片总大小:17.9MB
个人翻译中文、原版英文PDF下载链接(不同网盘)(PDF文件均为18.7MB,可搜索文字)
(网址: https://pan.baidu.com/s/1sMrwJ_3VmnxLDPHTsFu2MA?pwd=ccxx )
(网址: https://115.com/s/swh31cy3hgc?password=n878&# )
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标题:华文琥珀
正文:黑体,一级段落1.25倍行距,二级段落1.1倍行距,专有名词加粗
备注:斜体,中文为楷体,英文为Times New Roman
参考资料:(需要科学上网访问)
(Fandom的相关页面:BioShock Original Pitch): 前往链接
网址: https://bioshock.fandom.com/wiki/BioShock_Original_Pitch
(原始推介所在网址,已无法访问。源png文件可于Fandom的BioShock Original Pitch页面或Eurogamer的文章中下载)
(Irrational Games于 2002年 制作, 2010年 上传实体扫描版于官方网站)
网址: https://irrationalgames.ghoststorygames.com/insider/from-the-vault/
( Eurogamer 于 2016.9.18 发布了相关的介绍,包含此推介的图片)
网址:
https://www.eurogamer.net/the-true-story-of-bioshock 原始推介实体版,于Irrational Games官方网站From the Vault (来自私藏)版块
目录:
(概述、《生化奇兵》将、由你掌控、制作你自己的武器、破解安保、改造世界!、基因强化、总结)
(界面、界面诫命、坏人、背景故事、多人游戏、平衡)
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Fandom页面说明
(Fandom的相关页面:BioShock Original Pitch)网址:https://bioshock.fandom.com/wiki/BioShock_Original_Pitch
“在《生化奇兵》开发的很早期,为了获得游戏开发的资金支持,制作了一份“推介”。这份“推介”提供了对《生化奇兵》 最初设想 的 概念 、 场景 和 游戏机制 的独特视角。”
Irrational Games 的新游戏《生化奇兵》在开发初期缺乏 发行商 。为了吸引发行商来发行游戏并为开发提供资金,设计了以下 推介 。《生化奇兵》原始推介与游戏的最终版本 大相径庭 。多个概念被 删除 或 大幅修改 ,但仍可以看到许多核心概念被保留了下来。2010年, Irrational Games 在其官方网站的 From the Vault (来自私藏) 版块上传了这份原始推介,并由 Ghost Story Games 负责维护。
感谢【Solarmech@Fandom】下载并上传Fandom
感谢【Shacob@Fandom】与【Relativus@Fandom】对Fandom页面进行了修订
Solarmech在上传时发布了一个Blog post,其中写到:
这些页面是肯·莱文四处寻找不同发行商推荐《生化奇兵》的原始“推介”。Unownshipper说要把这些页面放上去,看看它们是否能达到上网页的标准(它们应该能)。 Irrational Games 于 2010年 在“From the Vault”中以 .png 格式上传了这些图片,现在仍然可以在那里找到。我在这些页面上找到了一些怪物的背景图片,但不需要在这里上传。需要说明的是,从很多方面来看,这篇推介中描述的主角更像 布克·德威特 ,而不是 杰克 。因此,我猜Irrational/Levine会回到未使用/被拒绝的创意上,而不是完全放弃它们。
帖子网址: https://bioshock.fandom.com/wiki/User_blog:Solarmech/Original_Bioshock_Pitch
Solarmech用户主页: https://bioshock.fandom.com/wiki/User:Solarmech
原始推介正文(P1 - P9)
P1:封面
P2:引言
P3:目录
**以下章节未找到**(原始png图片未包含)
为什么是Irrational?、主要人员、报道评论、对Irrational的赞誉
(不知官方是否发布,因为相关网址已失效)
P4:概述
P5:《生化奇兵》将
P6:由你掌控、制作你自己的武器
P7:制作你自己的武器、破解安保
P8:改造世界!
P9:基因强化、总结
原始推介(设计附录)(P10 - P17)
P10:界面
P11:界面诫命
P12:界面诫命
P13:界面诫命
P14:坏人、背景故事
P15:背景故事
P16:背景故事、平衡、多人游戏
P17:平衡
额外补充
《生化奇兵:打破常规》开发者版艺术册PDF的14页的部分
《生化奇兵:打破常规》开发者版艺术册PDF的14页的部分
《生化奇兵:打破常规》开发者版艺术册PDF的14页的部分
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法姆基Famkey修补者
图片: 法姆基Famkey修补者 雕像的概念美术,它是早期演示结束时的原始头目怪物。
作者: 罗布·沃特斯 Robb Waters (概念创作,高级概念美术师)
(网址: https://imgur.com/gallery/bioshock-concept-art-RrN1b )
“这座雕像是一个有趣的故事,因为这是为《生化奇兵》制作的第一件作品。我甚至不记得我们是向谁推介的,但我们需要一些能让我们向其推介项目的人感到兴奋的东西,因为此时我们可能只有一个演示关卡,仅此而已。所以肯让我为《生化奇兵》想出一个怪兽,再说,这是在任何虚构概念创作之前,所以我请了几周假,在家工作,做了这个东西,然后把它带了过来。他们把它带在身边,在与人推介项目进行交流时把它摆在桌子上,每个人都觉得它很酷,为之十分兴奋,但这只是《生化奇兵》的早期版本,最终它既不在这也不在那。”-罗布
文字说明参见我翻译的《生化奇兵:打破常规》开发者版艺术册PDF的14页。
机核文章(知识挖掘机):“中文翻译丨《生化奇兵》艺术册(开发者版) - 《生化奇兵:打破常规》” 我翻译的《生化奇兵:打破常规》开发者版艺术册
推介背景中所使用的概念美术图的原始版本:一幅早期修补者变成鱼形的概念美术。
图片:一幅早期修补者变成鱼形的概念美术。(推介背景中所使用的概念美术图的原始版本)
作者: 罗布·沃特斯 Robb Waters (概念创作,高级概念美术师)
(修补者变成鱼形的另一个概念)
(网址: https://bioshock2k.tumblr.com/post/154515355924/early-enemies-concept-art-for-bioshock-will-haunt )
推介背景中所使用的概念美术图的原始版本:一个早期的修补者概念,似乎是一个被寄生虫感染的男性人类。
图片:一个早期的修补者概念,似乎是一个被寄生虫感染的男性人类。(推介背景中所使用的概念美术图的原始版本)
作者: 罗布·沃特斯 Robb Waters (概念创作,高级概念美术师)
(网址: https://bioshock2k.tumblr.com/post/154515355924/early-enemies-concept-art-for-bioshock-will-haunt )
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最后,附上原英文版png图片
《生化奇兵》删除内容:原始推介 BioShock Original Pitch(P1-P9)
《生化奇兵》删除内容:原始推介 BioShock Original Pitch(P10-P17)
这一切背后的头脑:肯·莱文 Ken Levine