《骑马与砍杀2》更新了1.0.3版本,那么此次更新都有哪些改动呢?下面为大家带来《骑马与砍杀2》1.0.3版更新内容一览,一起来看看吧。
·修复了攻城之前,AI部队没有正确定位造成的崩溃。
·修复了动画系统导致的崩溃。
·修复了战斗结束后发生的崩溃。
·修复了攻城期间能够进入城镇造成的崩溃。
·修复了完全删除Mod文件/重装游戏后,游戏会因为编辑工具涉及的问题而造成游戏崩溃。
·修复了当玩家浏览物品栏、百科全书和部队界面时发生的崩溃。
·修复了使用的Mod的名称有点字符号而造成的游戏崩溃。
·修复了PS5上内存导致的游戏崩溃。
·修复了返回主菜单时候发生内存泄漏的错误。
·[PS]修复了覆盖存档文件时导致存档损坏的错误。
·[PS] 修复了无法删除损坏存档的错误。
·[PS4] 将存档的数量限制由32下调至16,以此允许更大的存档存在,避免损坏。
如果你有超过16个存档,游戏本身不会直接删除你的存档文件。但你需要将存档降至16个以下才能保存新的存档,你可以覆盖所有已有文件。
攻城器械改动:
降低所有投石机的最小攻击范围,以此能够攻击更近的目标,提升高等级城市的防御力。
普通投石车可以打出多发石弹
-增加了石弹的数量。
-降低了单个石弹的伤害。
-降低了单个石弹的攻击范围。
-普通投石车依然具有不俗的杀伤力,但是远不及火焰投石车的杀伤力。
火焰投石车:
-略微提升攻击范围
-边缘区域受伤害值降低。
-增加了单个石弹的伤害。
-与普通投石车相比,火焰投石车的操作难度更大,但伤害更可观。由于边缘伤害递减的缘故,因此并不是每一个被灼烧到的士兵都会死亡。
AI使用投石车的瞄准行为:
-使用投石车的士兵将会优先攻击敌方攻城车和攻城塔,其次是敌人的大部队。
-火焰投石车操控士兵更加倾向于攻击敌方大部队。
-投石机
·增加了石弹的数量。
·降低了单个石弹的伤害。
·降低了单个石弹的攻击范围。
·我们将会进一步对此进行优化。
-攻城车和攻城塔
·增加了攻城车和攻城塔的弱点。
-AI操作远程攻城器械行为
·AI瞄准将会更加智能。
·改进了整体精度计算。
·调整了攻城塔的目标框,防御方的投石车可以在其靠近时仍可以瞄准。
·部队AI改动 弓箭手的AI直线阵型的间距将会增大。
守城方的部队将会直接在城墙上生成。
·修复了盾牌的运动方向与服务器未完全同步发生的崩溃。
·修复了在人爆满的服务器由于捡起地上的装备而发生的崩溃。
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