文/星滅山上一白妖
我知道,經歷了一段“ZZZQ”遊戲的女主角轟炸後,大夥對一些歐美大廠遊戲都有些PTSD了,這發地圖炮涉及到的遊戲可能有《地平線:西域禁地》、《APEX英雄》、以及今天的主角《消逝的光芒2:人與仁之戰》。
現在跟你提到《消光2》,你大概率第一時間想到的不是跑酷和滑翔傘,而是這麼一張讓人印象深刻的臉:
當初還有人惡搞心理更重一點,直接將女主角拉萬替換成了夜魔,這種操作獲得了不少玩家的好評:你還別說,順眼了不少。
可這檔子事畢竟已經過去那麼久了,而且大夥春節假期在家,想的是怎麼舒舒服服的找點樂子,聊這些個看上去就讓人相當不爽,完全失去遊戲慾望的角色,著實有點兒不合時宜。
所以,我們今天不聊這些試圖扭曲大夥審美的產物,單純聊一聊《消光2》中數目繁多的各種彩蛋——某種程度上,也算是給大夥日後再次回到遊戲時,提供的一份“旅遊指南”。
如果是接觸過《消逝的光芒》1代作品的玩家,應該對這款遊戲內數量龐大的彩蛋有著相當深刻的印象,無論是獨特的致敬方式,還是這些彩蛋的觸發技巧,在當初著實讓不少玩家忙於跑酷的同時,得空還得停下來想想該怎麼解開這個“謎題”。
讓人欣慰的是,儘管《消光2》的女主角備受詬病,但植入彩蛋這個優良傳統得到了很好的保留。
比如進入遊戲之後不久遇到的這座小樓裡,我們在進行探索的時候如果使用自己的感知能力,那麼就會發現這個小彩蛋。
主角還唸叨著這首名為《Who do you voodoo》的歌似乎有些耳熟。當然,對他而言也只能這麼一說,但如果是Techland的老粉絲的話,應該對這個旋律不會太陌生。
因為這首曲子恰恰就是同樣由Techland開發的,於2011年發行的《死亡島》的片頭曲——時隔多年再次聽到當初熟悉的旋律,在這些老玩家心裡應該不免也會泛起幾分感慨。
或許是《死亡島》對於Techland的意義太過重大和特殊,在《消光2》中致敬這部遊戲的彩蛋可並不止遊戲開局不久的這麼一出。
既然前面說了會是一檔子“旅遊指南”,那麼自然得來點戶外風景照,在這方面《消光2》整體還是相當出色的,跑到這麼個荒郊野嶺、不會被喪屍騷擾的地方,配合上夕陽食用還是蠻不錯的。但如果仔細看的話,大夥就會發現面前這幅景色同樣藏著小小的彩蛋——右下角。
將這部分放大之後就能看到一顆椰子樹,而且是吊著一個人的椰子樹。
這也是《死亡島》這款遊戲的標誌性LOGO了。能夠看得出來,Techland對於《死亡島》的“執念”,或者說感情還是蠻深的。玩家在賞景之餘如果恰好發現了這麼個彩蛋,也變相給自己提供了別樣的樂趣。
當然,因為《死亡島》相對比較久遠,擁有這麼一份記憶的玩家應該也比較有限,更多人在《消光2》裡容易想到的其他遊戲,可能還是一代的《消逝的光芒》。
而製作者顯然也沒有忘記,畢竟,當初《消逝的光芒》的結局並不圓滿。儘管克萊恩曾經奮起抗爭,想要拯救哈蘭市,可無論是選擇聽從“聖母”的話引爆核彈結束這一切,還是自己變成暗夜獵手,似乎都很難算得上真正意義的“好結局”。
在《消光2》中艾登和史派克聊到世界末日下世界如此平靜的時候,史派克看著眼前這幅景象也不由得發出了這麼一句感嘆:真希望克萊恩能看看這一切。
面對一頭霧水的艾登,他也並沒有對自己感嘆再多做解釋。
除了Techland自家的老遊戲,以及《消光》之前的主角,他們這種致敬類的彩蛋還直接將自己家工作室給囊括了進去。這一點也讓不少玩家感到有些意外和驚喜。
來到這棟樓的天台之後,就能發現一個變電箱,算是《消光2》裡面相對常見的解謎內容了。但這個彩蛋的觸發過程,卻是堪稱折磨一樣的硬核。
作為玩家,你需要依靠滑翔傘以相當刁鑽的技術,來到藏在不同樓層和位置的地方進行接線。完成3個之後,原本灰暗的觸摸面板也就此重新開始運行,這時便能打開面前的一扇大門——來到Techland的工作室參觀一下。
在屋子中心的桌子上還留下了一封信:
“我們花費了大量的時間和精力才走到了這一步”。
我為了觸發這個菜單也花費了大量的時間和精力好不好!
老實說,如果不是對這間神秘工作室十分感興趣,或者滑翔傘技術相當頂尖的朋友們,在嘗試觸發這個彩蛋的時候還是要謹慎一些。
說到致敬,作為一款喪屍題材的遊戲,似乎怎麼也繞不過《行屍走肉》這部經典作品。有時可能玩家只是在磨練自己的滑翔傘技術,就會無意中看到旁邊大樓的致敬內容:
可以看到,《消光2》並沒有小家子氣到所有彩蛋都從自家作品裡產出,對於其他知名遊戲的致敬和調侃,你同樣能夠遇到。
比如在大廈中搶修變電站的這個情節:意外發生後指揮官立馬聯繫下面的兄弟:里昂。
老實說這個名字在遊戲裡不算氾濫,但也稱不上少見,可對於喪屍遊戲愛好者而言卻只能用“熟悉”來形容。在急匆匆趕到樓下的時候,就看到了這位里昂的真實面目。
里昂口中提到的隊友克里斯,更是進一步坐實了心裡的這個想法。這兩位,可算是《生化危機》系列粉絲的老熟人了。
對於那些熱愛同類遊戲的玩家而言,能夠在遊戲中看到自己喜歡的,另一部作品的身影,不免露出一絲會心的笑容。
當然,即便介紹了《消光2》中這麼多的彩蛋,但相較於整個遊戲裡的彩蛋數量依然是微不足道。如果真的想要回到這款遊戲裡找點樂子,不妨乾脆忽略掉長相有些“糟心”的拉萬,將注意力完全集中在找彩蛋上面。
總覺得,這麼玩兒會更有樂子一點,你說呢?