文/星灭山上一白妖
我知道,经历了一段“ZZZQ”游戏的女主角轰炸后,大伙对一些欧美大厂游戏都有些PTSD了,这发地图炮涉及到的游戏可能有《地平线:西之绝境》、《APEX英雄》、以及今天的主角《消逝的光芒2:人与仁之战》。
现在跟你提到《消光2》,你大概率第一时间想到的不是跑酷和滑翔伞,而是这么一张让人印象深刻的脸:
当初还有人恶搞心理更重一点,直接将女主角拉万替换成了夜魔,这种操作获得了不少玩家的好评:你还别说,顺眼了不少。
可这档子事毕竟已经过去那么久了,而且大伙春节假期在家,想的是怎么舒舒服服的找点乐子,聊这些个看上去就让人相当不爽,完全失去游戏欲望的角色,着实有点儿不合时宜。
所以,我们今天不聊这些试图扭曲大伙审美的产物,单纯聊一聊《消光2》中数目繁多的各种彩蛋——某种程度上,也算是给大伙日后再次回到游戏时,提供的一份“旅游指南”。
如果是接触过《消逝的光芒》1代作品的玩家,应该对这款游戏内数量庞大的彩蛋有着相当深刻的印象,无论是独特的致敬方式,还是这些彩蛋的触发技巧,在当初着实让不少玩家忙于跑酷的同时,得空还得停下来想想该怎么解开这个“谜题”。
让人欣慰的是,尽管《消光2》的女主角备受诟病,但植入彩蛋这个优良传统得到了很好的保留。
比如进入游戏之后不久遇到的这座小楼里,我们在进行探索的时候如果使用自己的感知能力,那么就会发现这个小彩蛋。
主角还念叨着这首名为《Who do you voodoo》的歌似乎有些耳熟。当然,对他而言也只能这么一说,但如果是Techland的老粉丝的话,应该对这个旋律不会太陌生。
因为这首曲子恰恰就是同样由Techland开发的,于2011年发行的《死亡岛》的片头曲——时隔多年再次听到当初熟悉的旋律,在这些老玩家心里应该不免也会泛起几分感慨。
或许是《死亡岛》对于Techland的意义太过重大和特殊,在《消光2》中致敬这部游戏的彩蛋可并不止游戏开局不久的这么一出。
既然前面说了会是一档子“旅游指南”,那么自然得来点户外风景照,在这方面《消光2》整体还是相当出色的,跑到这么个荒郊野岭、不会被丧尸骚扰的地方,配合上夕阳食用还是蛮不错的。但如果仔细看的话,大伙就会发现面前这幅景色同样藏着小小的彩蛋——右下角。
将这部分放大之后就能看到一颗椰子树,而且是吊着一个人的椰子树。
这也是《死亡岛》这款游戏的标志性LOGO了。能够看得出来,Techland对于《死亡岛》的“执念”,或者说感情还是蛮深的。玩家在赏景之余如果恰好发现了这么个彩蛋,也变相给自己提供了别样的乐趣。
当然,因为《死亡岛》相对比较久远,拥有这么一份记忆的玩家应该也比较有限,更多人在《消光2》里容易想到的其他游戏,可能还是一代的《消逝的光芒》。
而制作者显然也没有忘记,毕竟,当初《消逝的光芒》的结局并不圆满。尽管克莱恩曾经奋起抗争,想要拯救哈兰市,可无论是选择听从“圣母”的话引爆核弹结束这一切,还是自己变成暗夜猎手,似乎都很难算得上真正意义的“好结局”。
在《消光2》中艾登和史派克聊到世界末日下世界如此平静的时候,史派克看着眼前这幅景象也不由得发出了这么一句感叹:真希望克莱恩能看看这一切。
面对一头雾水的艾登,他也并没有对自己感叹再多做解释。
除了Techland自家的老游戏,以及《消光》之前的主角,他们这种致敬类的彩蛋还直接将自己家工作室给囊括了进去。这一点也让不少玩家感到有些意外和惊喜。
来到这栋楼的天台之后,就能发现一个变电箱,算是《消光2》里面相对常见的解谜内容了。但这个彩蛋的触发过程,却是堪称折磨一样的硬核。
作为玩家,你需要依靠滑翔伞以相当刁钻的技术,来到藏在不同楼层和位置的地方进行接线。完成3个之后,原本灰暗的触摸面板也就此重新开始运行,这时便能打开面前的一扇大门——来到Techland的工作室参观一下。
在屋子中心的桌子上还留下了一封信:
“我们花费了大量的时间和精力才走到了这一步”。
我为了触发这个菜单也花费了大量的时间和精力好不好!
老实说,如果不是对这间神秘工作室十分感兴趣,或者滑翔伞技术相当顶尖的朋友们,在尝试触发这个彩蛋的时候还是要谨慎一些。
说到致敬,作为一款丧尸题材的游戏,似乎怎么也绕不过《行尸走肉》这部经典作品。有时可能玩家只是在磨练自己的滑翔伞技术,就会无意中看到旁边大楼的致敬内容:
可以看到,《消光2》并没有小家子气到所有彩蛋都从自家作品里产出,对于其他知名游戏的致敬和调侃,你同样能够遇到。
比如在大厦中抢修变电站的这个情节:意外发生后指挥官立马联系下面的兄弟:里昂。
老实说这个名字在游戏里不算泛滥,但也称不上少见,可对于丧尸游戏爱好者而言却只能用“熟悉”来形容。在急匆匆赶到楼下的时候,就看到了这位里昂的真实面目。
里昂口中提到的队友克里斯,更是进一步坐实了心里的这个想法。这两位,可算是《生化危机》系列粉丝的老熟人了。
对于那些热爱同类游戏的玩家而言,能够在游戏中看到自己喜欢的,另一部作品的身影,不免露出一丝会心的笑容。
当然,即便介绍了《消光2》中这么多的彩蛋,但相较于整个游戏里的彩蛋数量依然是微不足道。如果真的想要回到这款游戏里找点乐子,不妨干脆忽略掉长相有些“糟心”的拉万,将注意力完全集中在找彩蛋上面。
总觉得,这么玩儿会更有乐子一点,你说呢?