還記得一開始我們和大家聊過我們《慶餘年》手遊製作組對於還原原著的一些想法嗎?《慶餘年》電視劇收官,觀眾對劇集還是讚賞有加的。改編後張弛有度的劇情,緊張又不失幽默的臺詞,都可以看出影視劇團隊的誠意和專業度。《慶餘年》帶著我們進入了那個雖然是架空,但又處處透著漢唐舊朝之風的江湖廟堂之中。
大家覺得影視劇建築場景製作得如何呢?看了大家對電視劇的反饋,我們《慶餘年》手遊製作組覺得揹負的鴨梨更大了!(笑著流淚QAQ)
遊戲中的建築物不能脫離漢唐風的框架,且必須有文化內涵;
要保留那些影視劇中已經畫面化的名場景,繼承劇集對於漢唐文化還原;
作為遊戲作品,還要有讓大家能夠自由探索發揮的空間……
那麼,一起來看看我們目前的規劃,是怎樣解決這些難題的~
首先,我們的建築需要有一個基調。
雖是架空故事,但實實在在的武俠,最終還是會基於我們所認知的世界,落到實處。無論是影視劇已有的、或是原著寫到但是影視劇中未拍攝到的部分,還是遊戲原創的場景,所有建築都必須有一個統一的設定,那就是——唐風漢韻的中華大地,這是遊戲場景製作的基礎。
下面圖中熱鬧的京都街市像不像唐長安城呢?

漢代是我國封建社會社會經濟、文化首次得到極大發展的時代,也是漢民族文化形成的重要時期。漢代時期建築看上去樸素,大氣,實用性強,青瓦白牆中透出典雅磅礴之感。儘管當時生產條件有限,但是在建築科學上,我國傳統建築的抬梁、穿鬥和井榦三種主要大木構架體系都己出現並趨於成熟。
唐代開放包容,兼收幷蓄,成就了唐文化的多元與輝煌。唐代建築的風格特點是氣魄宏偉,嚴整開朗. 規模宏大,氣勢磅礴,形體俊美,莊重大方,整齊而不呆板,華美而不纖巧,舒展而不張揚,古樸卻富有活力,正是當時時代精神的完美體現。
現存唐代建築斗拱結構:

定下了建築基調,接下來當然就要還原《慶餘年》電視劇中的經典建築啦。
電視劇中的場景,由專家考據了漢唐建築特色,精心設計。
這邊小九再稍微科普一下電視劇的佈景。電視劇不是像舞臺劇、情景劇之類的只在小範圍佈景,而是要真實還原幾乎整個建築的內、外景,實在有困難,再通過後期處理。這樣在場景、情感、氛圍上才能統一,人物行動邏輯也不會出現問題。許多常用的場景一般會在影視基地取景,而劇集的特殊場景需要單獨“造房子”,現實實在難以還原,才會用後期特效修飾。
所以,電視劇在拍攝前也是需要原畫、3D建模、實體建造等各個環節的。《慶餘年》電視劇的製作團隊,在創作初期就對漢唐建築進行了考據,電視劇“南慶國”的設定稿就可以看出大致有皇宮、東市、西市等部分,氣勢開闊明朗,頗有大唐長安城的感覺。
《慶餘年》電視劇“南慶國”設定:

影視劇中的鑑察院內景,也使用了唐風的裝飾。灰色磚牆裝飾簡單的紅色線條,簡潔又呈現低調的華麗,威嚴與皇權並存。





以範閒監察院前查看石碑文字的經典鏡頭為例。唐代建築常使用紅柱白牆,立柱形狀則較多樣,起初策劃選用的圓形,後根據劇中設定,統一改成方形。為強化漢唐風建築風格,也特意加大了建築頂面斗拱,出簷進一步深遠。



遊戲中的“建築量”比電視劇裡多多了,那些多餘的場景,我們是怎樣發揮的呢?
遊戲刻畫的《慶餘年》世界,不僅有《慶餘年》電視劇拍攝出的名場景、名建築,更像是一個完整的江湖世界,《慶餘年》所描繪版圖十分遼闊,南慶、北齊、東夷、西域……而大國也都擁有皇城、市井、港口等功能區域。
南慶是《慶餘年》中國力最強盛的國家,而京都則如唐代長安一般,繁榮富貴,包羅萬象。因此南慶皇宮設定模仿了唐代大明宮,規模宏大、規劃嚴整,莊重大方。青磚、紅牆,屋頂鋪上當時最奢華的綠琉璃瓦,深遠的屋簷和巨大的斗拱,就像唐代的文化一樣包容一切。

北齊的皇城,在原著的設定中,是一箇舊的都城,曾經也風光過,而今被南慶超越。因此,北齊皇宮的設計向漢代長安的未央宮統一。漢代以玄為貴,北齊宮殿鋪設黑瓦,整體配色簡潔,屋頂舒展平遠,門窗圖案明朗大氣,給人莊重、大方的印象,但尚未到慶國京都的華美而富有活力。


關於場景,大家有什麼想了解和建議的可以給我留言,我會盡量回復噠!小聲說一句……不會造房子的美術不是好策劃~
小九會不定期更新最新的消息和進度,希望大家稍安勿躁。
一切為了慶國!我們下回再聊!