【监察院院报09】小九找《庆余年》的制作人聊了聊,问了一些大家非常好奇的问题


3楼猫 发布时间:2022-03-02 13:49:35 作者:监察院八处零零九 Language

哈喽,大家好呀~这里是好久不见的小九……(咕咕咕)

随着前不久腾讯up发布会的落幕,又有许多天脉者加入了日常催我们上线的大军之中了~这里面有早在电视剧播出之前就已经开始关注我们的开拓者们,也有最近才来到这里与庆余年邂逅的新天脉者。很多人看好我们,当然也有不少表示冷静观望的同学……小九我看了大家的讨论和评价,也收集了一些大家的问题,今天我终于邀请到了我们的制作人大大“五先生”,亲自来为大家答疑解惑。一起来瞧瞧吧→_→
【监察院院报09】小九找《庆余年》的制作人聊了聊,问了一些大家非常好奇的问题 - 第1张附上小九我和五先生的对话
小九:五大人,今天有空了没?我这有几个网友的问题要采访一下您呢?

五先生:哎呀小九,怎么又是你,版本节点太赶了,我是真的抽不开身呀,要么改天?

小九(失落):哦,那我和TapTap的朋友们说再等两天~

五先生:你先等一下,你说是哪的朋友?

小九:TapTap的。

五先生:那啥,我现在刚好有点时间,你来我这里吧。

以下内容是采访实录哦~

小九:当初咱们为什么选择《庆余年》,您觉得它最有魅力的地方是哪里?

五先生:《庆余年》这个IP本身的魅力,就在于它具备非常多元的内容层次,看似普通的穿越,又带一点轻科幻的解读,以权谋为主体的剧情,也折射出了很多人性的光辉。同时,现代人的思维方式与古代社会之间产生的碰撞,也在创作上,给了我们很大的想象空间。

《庆余年》电视剧的第一季,质量是非常高的,这也让它拥有了成为一个更加多元,更加深度IP的潜力。影视是对于游戏来说,是IP影响力的扩散,而游戏对于影视来说,在内容的广度和沉浸式体验上,是一个强有力的补充。【监察院院报09】小九找《庆余年》的制作人聊了聊,问了一些大家非常好奇的问题 - 第2张在《庆余年》这个IP上,我们与腾讯、阅文集团之间的合作,也是一种对于IP深度联动方面的新探索。比如正在筹备的《庆余年》音乐剧、《庆余年》剧本杀玩法等等,同样可以和游戏之间形成有趣的内容联动。通过这种深度合作的联动模式,在《庆余年》这个IP矩阵下,各个模块之间都可以相互协作,打通不同玩家群体之间的通道,形成一种非常良性的内容生态。这也是我们基于“新文创”战略下,对于IP构建的新尝试。

【监察院院报09】小九找《庆余年》的制作人聊了聊,问了一些大家非常好奇的问题 - 第3张小九:您觉得我们在把《庆余年》制作成游戏的过程中,最大的难点是什么?

五先生:对于《庆余年》来说,我们更希望的是,在制作游戏的过程当中,能将这个IP所营造的,现代思维与古代社会之间的冲突更好地体现出来,围绕这种冲突,去引发玩家的共鸣和爽点,这也是这个IP所赋予我们的特色。

但要体现这种冲突,难点就在于方式和尺度。

现代社会重视人的价值,每个人都享有最基本的权利,而在集权的古代社会,底层人民是没有人权的。比如电视剧里的滕子京,他的死对于范闲来说是不可接受的,但是上位者们,甚至是一些范闲的亲友,都觉得无足轻重。这样强烈的冲突,在游戏中通过怎样的方式去体现,是我们一直努力在尝试的。

同时,用现代人的思维方法去解决古代的问题,这种类似降维打击的爽快感,也是我们重点想要让玩家去感受的。

此外,虽然《庆余年》是一个很多元的世界,出现一些现代科技的元素并不违和,但这个尺度也是需要精细把握的。比如游戏里可能会有香水和火柴,甚至是枪械,但肯定不可能出现机甲和外星人。

 
小九:在剧情上,《庆余年》手游相比原作有什么特点或创新吗?

五先生:刚才也说到了存在于《庆余年》世界里的现代思维和古代社会之间的冲突,小说原著中对于这种冲突的表达相对隐晦,当然,也没有太多去解决这种冲突的尝试。

但在手游里,我们希望将这种冲突展现得更立体和强烈。

在画面上,手游里可能会存在很多现代元素融入古代世界的场景。比如雕梁画栋的古代建筑,配上洁净透亮的现代玻璃,或者穿着古装的酒楼客人,喝着现代的五粮液美酒,以及做工精美的古代服装,却有着范思哲、阿玛尼之类的现代品牌名称等等,这些时代有差异的元素同时出现产生的冲突感,会在游戏里面得到比小说原著更加全面的体现。

下图为《庆余年》手游——神庙
【监察院院报09】小九找《庆余年》的制作人聊了聊,问了一些大家非常好奇的问题 - 第4张而在内容上,我们希望可以让玩家通过剧情、玩法、日常等等各方面,去体会现代思想穿越到古代,与这个古代社会习俗之间产生的种种冲突,而解决这些冲突,可能会成为玩家推动故事发展的契机和动力。

小九:那么为什么是MMORPG而不是其他类型,比如卡牌或者策略类的游戏?

五先生:MMORPG在代入感和玩家之间的强交互上,对比其他类型,是具备一定的优势的。而我们要更好地去体现刚才说到的古今冲突,就需要相对来说更宏大的世界架构、更广阔的空间和更丰富的玩法类型。

MMORPG的模式下,玩家需要扮演一个穿越者的角色,深入到故事剧情当中,起到一个参与者和推动者的作用。在获得成长的过程中,也从不同的层次和角度,去探索和体验这个世界的各个层面,甚至具备共同努力,去改变这个世界的能力。

下图为《庆余年》手游——神庙机关设定
【监察院院报09】小九找《庆余年》的制作人聊了聊,问了一些大家非常好奇的问题 - 第5张同时,MMORPG因为它的内容广度和包容性的特点,与这个IP矩阵下各个内容模块都有良好的联动途径,对于推进构建IP的进程是具备其独特优势的。

 
好啦,以上就是制作人对于一些大家比较好奇的一些问题所作出的回答,也算是集中解释了近期的一些争议啦。如果大家还有其他的问题,欢迎在评论里继续提出。小九我继续去找五先生解答,只要小九我说是TapTap的朋友们提的,相信就会无往而不利~

余年有幸,与君相逢,小九期待在未来的世界里与各位天脉者相遇哦!


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com