【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头”


3楼猫 发布时间:2022-03-02 13:47:42 作者:监察院八处零零九 Language

“科学的尽头是神学”。
对于庆余年来说,莫过于那极寒之地的神庙了。

从说书人代代相传的上古段子到庆庙中涂鸦风格的壁画,哪怕是电视剧的主题曲李健老师也不忘提上一句“雪山悬崖”,足可看出神庙的地位之高。


作为庆余年中扰动世界线最强烈最神秘的存在,现世最顶尖科技也难匹及项背,更不用说其在庆余年世界中流传出去的手册造就的“大宗师僵局”。
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我们在游戏中造了一座神庙


原著中的神庙是一处被神化的所在,根据肖大爷的回忆,当时大魏的皇帝为了能够长生不老,才以举国之力找到零星线索,而线索也是相当直白,简单明了地指出神庙位于北方,而至于到底有多北方,无人却无人知晓。

《庆余年》手游神庙内部设定:
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第2张在庆余年手游中,自然也不会改变世界观中神庙的举足轻重,制作组从多个维度,将神庙的外形与内在精神核心,在手游的世界中呈现给大家。
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第3张
神庙所在,绝非凡处!那么神庙到底在哪里呢?这个建筑的外形是什么样的?

在游戏中还原一个地方,首先要确定它的地理方位、再进一步考察当地天气气候、人文环境等等。

要知道,庆余年的世界,是建立在废土之上的“新古代”,所以,地理环境依旧是以“地球”为模板的。在庆余年的设定中神庙地理位置极为偏僻,曾经某位错认孙子的肖姓大爷透露,他们一路向北直至终年积雪之地,经无边无际的黑夜才最终抵达神庙。因此从肖恩的这些只言片语来看,神庙应该是在“北极”的位置。
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第4张而在原著中,也透露了神庙的具体形象。

神庙的入口是极为狭长的甬道,曾让北魏探险队差点死在甬道途中,拥有光学伪装的神庙外形展现在世人面前时可谓震撼至极。

「神庙很大,至少在人世间的建筑工艺不可能建造出如此宏大的庙宇,那些高高的黑色石墙就像是千古不化的玄冰,横亘在三人的面前,那些浅灰色的长檐……」

当然这仅仅是对于普通人,对于范闲而言相比起神庙庄严莫名的构造,更引其关注的是神庙那块残破的大匾。

「神庙大匾上明显排列的有个物字,而下方的英文三个M却是那个单词里的残缺,神庙……是个博物馆!」

《庆余年》手游神庙大门设定:
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第5张既然有原著的支撑,以及电视剧中实体化的展示,我们对于神庙外形的还原也更好下手了。

一片苍白的天地,恰值时节未见极昼夜轮替,北风倦怠稀松,呼啸而过。为了能够凸显出神庙的“神性”,我们将神庙设计的入口设计的高耸入云,用以体现传统中式的高山隐世及西式的近天奉神。

神庙的内外,也融入庆余年独特的古今冲突感,外部大门古风的飞檐和内部现代的钢结构支架交相辉映,远处的巨大博物馆专属玻璃幕墙隐隐透出雪山之巅的风景,提示着这座建筑所处北境。
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第6张
探索北境神庙内的秘密


在极北之处,有这样一座神秘的大型建筑。神庙到底是为何而建呢?

在原著中,每当人类遇到文明发展的瓶颈,神庙便会派出使者去传播旧时代的技术,并且根据时代的演进搜寻各种资料并加以保存。

当然在最开始神庙就是旧时代人类修建的军事博物馆,只是在漫长的演化当中,神庙的AI进行了自我的演化,从而脱离了博物馆的原有本质,成为了人类文明最后的守护者。
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第7张小说对神庙虽有详细描写,但都仅限于文字之中,神庙这样一个“新古代”世界中的“现代军事博物馆”变成可以看到的画面,应该怎样制作?在电视剧中,庆余年剧组给到了一个初代具像化的神庙形象。
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第8张而在游戏里,我们也依据小说和电视剧已有的线索进行拓展,展现神庙内部的秘密。

作为“武器库”,神庙的各种物件也有着等级区分。

首先是我们现代意义上比较常见的需要人为操作的武器,比如:巴雷特——其实这在神庙并不稀有。这个贯穿整个故事脉络的“神器”,在神庙中被随意弃置在地面。恰恰解释了原著中为何叶轻眉能够轻易偷盗“天雷”,并且似乎巴雷特是少女叶轻眉能拿走的最有杀伤力的武器了。

然后是简单的自动攻击机器人,比如神庙内部会移动攻击的攻击球、攻击柱等。
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第9张当然除了这些被埋在风雪之下的武器装备,神庙中最引人注意的就是机械和人工智能的存在。

我们最为了解的五竹,就是神庙AI的一种形态,但五竹有自己的躯体,以及最后展示的“镭射激光”眼等,“AI机器人”或许更接近五竹的设定。

《庆余年》手游神庙boss设定:
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第10张【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第11张这样的机器人,在神庙自然不会只有一个,我们为神庙设计了多款高强度“人行战斗武器”。当然这些AI机械人的来源并不是凭空捏造,根据原著中对于神庙、神使的设定,这些AI机器人各自有不同的功能,部分AI只担任传播文明的任务,而有一些则会被赋予武器功能,并突破三大定律,被赋予击杀异心天脉者的任务。因此庆余年手游通过职能的不同,给予了不同AI不同的攻击方式和强度,用以保障游戏和原著的相洽。
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第12张而真正的AI的中文是“人工智能”,更像是一种没有实体的“思想”、“智慧”。以人形来展示对人的沟通,当它们不需要沟通的时候,也可以化作其它任何形状,我们找不到它的实体,也没有弱点。

制作组设计了比“小竹竹”更像AI的人物,也就是CG开头所出现的神庙老者。CG开篇,一束光化作一只鹰,又突然化作人形。白胡子老者符合常人对“智慧”、“神性”的认知,古代装束的现代AI,也融入了神庙的古今碰撞的思维。
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第13张既然是终极AI形态,它的身份必然不简单,需要各位天脉者们未来在游戏中探索揭秘啦~

《庆余年》所有故事的开始和收束


可以说《庆余年》所有的故事,都离不开神庙。四大宗师的恩怨情仇,看似围绕叶轻眉展开,但其本源依旧是神庙。而《庆余年》主线故事的结束,也是因为来自神庙的使者——五竹的绝招攻击。

因此,《庆余年》手游的故事,选择从神庙展开,既是赋予了玩家作为天脉者的特殊身份,也是对IP故事内核的继承。

天脉者,指上天遗留在人间的血脉,在最开始,天脉者被世间人看作是百年难得一遇的天才人类,比如海棠朵朵这般的年轻才俊,但实际上天脉者是神庙放出的拥有“旧时代”人类记忆的人类。
【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第14张拥有了这一重身份,我们在剧情中拥有风云人物圈“红人”身份,与范闲、婉儿、四大宗师等打交道,便也合情合理了。能力越大,责任越大,将来,各位天脉者会参与到整个庆余年世界的大小故事脉络之中,拨动整个庆余年手游的世界线。

当然作为庆余年原著和电视剧中都极大影响整个世界的所在,神庙不仅仅是玩家们的出发点,也最终会成为暗含在游戏剧情中的重要组成部分。它与我们天脉者的身份、武学的真相、这个世界的势力之谜等都息息相关,这些内容还需大家在游戏中自行探索。

【监察院院报10】我们在《庆余年》的世界中,刻画了“科学的尽头” - 第15张不同于电视剧与小说的叙述和电视剧对于剧情的“灌输”,游戏更强调玩家与剧情的互动,它的代入感更细腻。作为《庆余年》原著延伸,庆余年手游也将会在未来推陈出新,各位天脉者们置身于《庆余年》的世界之中,亲自探索、解谜,找到这个世界的秘密。这也正是游戏作为“第九艺术”的魅力。

本期的院报就说到这里,关于神庙的秘密,有待各位天脉者在游戏中慢慢探索揭开。

一切为了庆国!我们下期再聊~

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