【PC遊戲】手機遊戲時代的電子百科全書——《海王星SVS》推薦


3樓貓 發佈時間:2023-01-27 08:30:55 作者:哇挖槽 Language

都3202年了不會還有人想安利冷門星吧?

每每提及主機戰爭,玩家們總是會對任天堂的幾次絕處逢生讚歎不已,主機戰爭史更像是任天堂的一個發家史,很少有人會去關注這場戰爭中的失敗者,除非那個失敗者是世嘉。

作為早期的御三家之一,世嘉在玩家群體中可謂是賺足了口碑。在世嘉尚未進入中國的時代,中國就已經有了以《電子遊戲軟件》雜誌為首的諸多“世嘉吹”,世嘉的影響力就是如此廣大深遠。而世嘉的失敗則讓無數玩家為之嘆息,也因此誕生了諸多作品,就比如去年七月的番劇《異世界舅舅》。

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Idea Factory 的子公司Compile Heart 也是這場“世嘉紀念創作”的一個參與者。

《海王星》系列是以世嘉未發售的第七世代主機 世嘉海王星(Sega Neptune)的擬人化為主角,主機戰爭為背景的萌系二次元遊戲。

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Sega Neptune

在《超次元遊戲:海王星》之前,很少能有作品可以將嚴肅的主機戰爭與二次元文化聯繫在一起,而與二次元文化捆綁在一起的“梗”文化也被做到了遊戲之中,通過一個個的“梗”借擬人化主機少女之口對遊戲界的種種現象(主機戰爭、盜版、燒錄破解等)進行吐槽與批判。

然而,Compile Heart 就是那種典型的不思進取日廠,其製作的大多數遊戲都極度缺乏遊戲性,平衡性也很爛,玩家在買他家遊戲時會有種“踩地雷”的感覺,Compile Heart 也因此榮獲“地雷社”的稱號。玩家購買遊戲的意願也在一次次踩地雷的過程中被消磨殆盡,海王星也因此變成了“冷門星”。

冷門到系列最新作《戰機少女:姐妹大戰》(Neptunia:Sister VS Sister)1月25號登錄steam也沒法在玩家群體中掀起一點波瀾。不過遊戲的steam商店評價則是達到了114篇94%的推薦,不愧是粉絲作品啊!

人設離開後,海王星還是原來那個味道嗎?

擔任過《約會大作戰》人設的Tsunako老師憑藉其獨特的萌系畫風讓阿宅們心甘情願地去踩地雷;就算遊戲內核做的再差,只要有Tsunako老師在,就不怕沒人買單,誰叫遊戲的賣相那麼好。

然而,在系列最新作SVS中,Tsunako老師不再擔任新角色的人設,這讓粉絲們著實捏了一把汗。

好在新角色上海愛麗絲寒蟬鳴泣之時呈現出的效果並不差。

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上海愛麗絲

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寒蟬鳴泣之時

來自PC大陸的兩位新角色毫無疑問與“PC獨佔遊戲”中同人三大奇蹟的《東方》與《 寒蟬鳴泣之時》有關。而遊戲中的文本又對這兩個角色進行了很有意思的塑造:

上海愛麗絲:啊,嗯。我想買點禮物送給一個喜歡紅茶的吸血鬼。

上海愛麗絲:可是我對紅茶一竅不通,於是來找懂行的貝露商量。

涅普吉雅:咦!? 吸血鬼是那個會吸人血的

……

上海愛麗絲:順便我還有一個類似孽緣的朋友。我還想給她也買點禮物。

涅普吉雅:孽緣嗎……

上海愛麗絲:嗯,是的。她和我做了多年的搭檔,最喜歡超自然現象,我想找些這方面的禮物

上海愛麗絲:唉~像我這種重視友情的好女人開銷就是大。

按照系列的傳統,不會女神化變身且有戰鬥立繪的人類角色一般都是以遊戲廠商或主機粉絲為原型的,而大廠通常很難用一個具體的角色來指代,故一般會進行抽象,而小廠則不同。

上海愛麗絲很明顯則是直接使用了某神社巫女的設定,寒蟬我瞭解的不多,就不在這裡亂出洋相了...

可以說,雖然人設沒參加SVS的工作,但在畫師以外眾多開發者的努力下,以女神候補生們(妹妹們,原型為各廠商開發的掌機)為主角的SVS呈現出的就是一部原汁原味的海王星正作,官方給SVS認證的“正統外傳”稱號好像並無不妥。

此外,本作的Live 2D也更加生動了,這也算地雷社一點小小的進步吧。

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欸嘿嘿,是會動的胖女人(吸溜~)

玩家的電子百科全書

精美的封面與人設最多隻能讓玩家進入遊戲,而如果海王星系列僅僅有封面與人設的話是留不住玩家的。

海王星系列孱弱的遊戲性是眾人皆知的,留住玩家的顯然不是這個。

到底是什麼給海王星培養了一批又一批的狂熱信徒呢?在我看來,應該是通過“梗”這一載體記錄下的遊戲話題讓遊戲有著現在這般“小強”似的生命力。

SVS很聰明的找準了自己的定位,在遊玩過程中你可能察覺得到,遊戲的主線劇情與對話完全沒有一個個支線小故事有趣,這些小故事借角色之口,或對NS的崛起表示讚歎;又或是對蘋果與EPIC之間的官司進行吐槽:玩家因為這場官司而無法在蘋果商店中下載《壁壘之夜》;再或者對當下手遊的崛起進行反思:主機遊戲輸在了哪裡?

三次元遊戲界存在的熱點事件,只要足夠有趣,都會被做到遊戲中去,就連開頭提到的《異世界舅舅》在遊戲中也有被致敬。

《海王星系列》就像是女神的史書伊斯特媧兒一樣:雖然它有一絲絲的健忘,沒法直接給出主角有效的信息(指遊玩過程折磨),但如果你肯認真翻閱的話,那它就是一本只屬於遊戲玩家的電子遊戲百科全書

良心的定價,值得玩家衝一波

Idea Factory 的定價簡直是日廠中的一股清流,國區售價僅138元,首周折扣-10%後僅124元,遊戲的體量大約為20-40h(僅通關-全成就),遊戲的性價比很高。(SE你學學人家!)而且這也是系列首次在正統作品(正統續作也是正統作品,哼!)中引入簡體中文,足見他們對中國玩家的重視。

順帶一提IF 21年三月就入駐小黑盒啦,但現在好像快兩年不更新了,甚至連這次SVS的宣發都不做,感興趣的盒友可以去關注一下看看能不能把官方盤活。

【PC遊戲】手機遊戲時代的電子百科全書——《海王星SVS》推薦-第5張

購買前需要注意的一些小問題

  • 不要對遊戲性抱有太大的期待,遊戲的玩法就是傳統JRPG那一套。
  • 遊戲的數值平衡性做的一般,流程中難免會有些刷刷刷要素。
  • 遊戲的本地化似乎存在一些問題,例如將F2P(Free to Play)翻譯成了艾弗匹。負責翻譯的傑士登公司甚至在ps實體版贈送的小冊子裡整出了Re:Bitch的爛活(應為Re:Birth)。

【PC遊戲】手機遊戲時代的電子百科全書——《海王星SVS》推薦-第6張

推薦人群:有一定主機知識儲備和遊戲熱點資訊閱讀習慣的玩家、喜歡Gal與視覺小說的JRPG玩家等。

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