【PC游戏】手机游戏时代的电子百科全书——《海王星SVS》推荐


3楼猫 发布时间:2023-01-27 08:30:55 作者:哇挖槽 Language

都3202年了不会还有人想安利冷门星吧?

每每提及主机战争,玩家们总是会对任天堂的几次绝处逢生赞叹不已,主机战争史更像是任天堂的一个发家史,很少有人会去关注这场战争中的失败者,除非那个失败者是世嘉。

作为早期的御三家之一,世嘉在玩家群体中可谓是赚足了口碑。在世嘉尚未进入中国的时代,中国就已经有了以《电子游戏软件》杂志为首的诸多“世嘉吹”,世嘉的影响力就是如此广大深远。而世嘉的失败则让无数玩家为之叹息,也因此诞生了诸多作品,就比如去年七月的番剧《异世界舅舅》。

【PC游戏】手机游戏时代的电子百科全书——《海王星SVS》推荐-第0张

Idea Factory 的子公司Compile Heart 也是这场“世嘉纪念创作”的一个参与者。

《海王星》系列是以世嘉未发售的第七世代主机 世嘉海王星(Sega Neptune)的拟人化为主角,主机战争为背景的萌系二次元游戏。

【PC游戏】手机游戏时代的电子百科全书——《海王星SVS》推荐-第1张

Sega Neptune

在《超次元游戏:海王星》之前,很少能有作品可以将严肃的主机战争与二次元文化联系在一起,而与二次元文化捆绑在一起的“梗”文化也被做到了游戏之中,通过一个个的“梗”借拟人化主机少女之口对游戏界的种种现象(主机战争、盗版、烧录破解等)进行吐槽与批判。

然而,Compile Heart 就是那种典型的不思进取日厂,其制作的大多数游戏都极度缺乏游戏性,平衡性也很烂,玩家在买他家游戏时会有种“踩地雷”的感觉,Compile Heart 也因此荣获“地雷社”的称号。玩家购买游戏的意愿也在一次次踩地雷的过程中被消磨殆尽,海王星也因此变成了“冷门星”。

冷门到系列最新作《战机少女:姐妹大战》(Neptunia:Sister VS Sister)1月25号登录steam也没法在玩家群体中掀起一点波澜。不过游戏的steam商店评价则是达到了114篇94%的推荐,不愧是粉丝作品啊!

人设离开后,海王星还是原来那个味道吗?

担任过《约会大作战》人设的Tsunako老师凭借其独特的萌系画风让阿宅们心甘情愿地去踩地雷;就算游戏内核做的再差,只要有Tsunako老师在,就不怕没人买单,谁叫游戏的卖相那么好。

然而,在系列最新作SVS中,Tsunako老师不再担任新角色的人设,这让粉丝们着实捏了一把汗。

好在新角色上海爱丽丝寒蝉鸣泣之时呈现出的效果并不差。

【PC游戏】手机游戏时代的电子百科全书——《海王星SVS》推荐-第2张

上海爱丽丝

【PC游戏】手机游戏时代的电子百科全书——《海王星SVS》推荐-第3张

寒蝉鸣泣之时

来自PC大陆的两位新角色毫无疑问与“PC独占游戏”中同人三大奇迹的《东方》与《 寒蝉鸣泣之时》有关。而游戏中的文本又对这两个角色进行了很有意思的塑造:

上海爱丽丝:啊,嗯。我想买点礼物送给一个喜欢红茶的吸血鬼。

上海爱丽丝:可是我对红茶一窍不通,于是来找懂行的贝露商量。

涅普吉雅:咦!? 吸血鬼是那个会吸人血的

……

上海爱丽丝:顺便我还有一个类似孽缘的朋友。我还想给她也买点礼物。

涅普吉雅:孽缘吗……

上海爱丽丝:嗯,是的。她和我做了多年的搭档,最喜欢超自然现象,我想找些这方面的礼物

上海爱丽丝:唉~像我这种重视友情的好女人开销就是大。

按照系列的传统,不会女神化变身且有战斗立绘的人类角色一般都是以游戏厂商或主机粉丝为原型的,而大厂通常很难用一个具体的角色来指代,故一般会进行抽象,而小厂则不同。

上海爱丽丝很明显则是直接使用了某神社巫女的设定,寒蝉我了解的不多,就不在这里乱出洋相了...

可以说,虽然人设没参加SVS的工作,但在画师以外众多开发者的努力下,以女神候补生们(妹妹们,原型为各厂商开发的掌机)为主角的SVS呈现出的就是一部原汁原味的海王星正作,官方给SVS认证的“正统外传”称号好像并无不妥。

此外,本作的Live 2D也更加生动了,这也算地雷社一点小小的进步吧。

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欸嘿嘿,是会动的胖女人(吸溜~)

玩家的电子百科全书

精美的封面与人设最多只能让玩家进入游戏,而如果海王星系列仅仅有封面与人设的话是留不住玩家的。

海王星系列孱弱的游戏性是众人皆知的,留住玩家的显然不是这个。

到底是什么给海王星培养了一批又一批的狂热信徒呢?在我看来,应该是通过“梗”这一载体记录下的游戏话题让游戏有着现在这般“小强”似的生命力。

SVS很聪明的找准了自己的定位,在游玩过程中你可能察觉得到,游戏的主线剧情与对话完全没有一个个支线小故事有趣,这些小故事借角色之口,或对NS的崛起表示赞叹;又或是对苹果与EPIC之间的官司进行吐槽:玩家因为这场官司而无法在苹果商店中下载《壁垒之夜》;再或者对当下手游的崛起进行反思:主机游戏输在了哪里?

三次元游戏界存在的热点事件,只要足够有趣,都会被做到游戏中去,就连开头提到的《异世界舅舅》在游戏中也有被致敬。

《海王星系列》就像是女神的史书伊斯特娲儿一样:虽然它有一丝丝的健忘,没法直接给出主角有效的信息(指游玩过程折磨),但如果你肯认真翻阅的话,那它就是一本只属于游戏玩家的电子游戏百科全书

良心的定价,值得玩家冲一波

Idea Factory 的定价简直是日厂中的一股清流,国区售价仅138元,首周折扣-10%后仅124元,游戏的体量大约为20-40h(仅通关-全成就),游戏的性价比很高。(SE你学学人家!)而且这也是系列首次在正统作品(正统续作也是正统作品,哼!)中引入简体中文,足见他们对中国玩家的重视。

顺带一提IF 21年三月就入驻小黑盒啦,但现在好像快两年不更新了,甚至连这次SVS的宣发都不做,感兴趣的盒友可以去关注一下看看能不能把官方盘活。

【PC游戏】手机游戏时代的电子百科全书——《海王星SVS》推荐-第5张

购买前需要注意的一些小问题

  • 不要对游戏性抱有太大的期待,游戏的玩法就是传统JRPG那一套。
  • 游戏的数值平衡性做的一般,流程中难免会有些刷刷刷要素。
  • 游戏的本地化似乎存在一些问题,例如将F2P(Free to Play)翻译成了艾弗匹。负责翻译的杰士登公司甚至在ps实体版赠送的小册子里整出了Re:Bitch的烂活(应为Re:Birth)。

【PC游戏】手机游戏时代的电子百科全书——《海王星SVS》推荐-第6张

推荐人群:有一定主机知识储备和游戏热点资讯阅读习惯的玩家、喜欢Gal与视觉小说的JRPG玩家等。

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