![[安利]《墨斗》:純粹而復古,獨一無二的硬核格鬥手遊 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/73e8e98ea91595b48d7fefa4f53051d7.png)
在這個競技手遊被MOBA和FPS主導的時代,格鬥遊戲甚至可以被稱為小眾遊戲。硬核格鬥遊戲在手機端更是鳳毛麟角。
但是格鬥遊戲,是屬於老一代玩家的情懷。
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或許是在學校模仿紅瘋、白浪喊著哈都跟、耗油跟的那個下午。
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格鬥遊戲玩家或許是最像俠客的一群人,在電光火石間捕捉對手的破綻,一招制敵。在被逼入絕境時絕處逢生,反敗為勝。
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但是在手機端,你很難找到一款真正的硬核格鬥遊戲。原因也很簡單,硬核格鬥遊戲對於手遊開發者來說是最“吃力不討好”的類型之一。
角色平衡要精確到幀,觸屏操作很難滿足格鬥遊戲對精確輸入指令的要求,不能賣屬性,很難賺錢。
但就是這樣吃力不討好的遊戲,有人把它做出來了。
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首先是出招系統。
大部分的格鬥遊戲都採用了搓招的操作方式,但是街機有搖桿、主機有手柄,手機卻只有觸屏,而要在只能搓玻璃的情況下還原格鬥遊戲的硬核玩法,是非常困難的一件事。
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這樣的設計保證了即便是不用外置手柄,只用觸屏操作,也能有相當不錯的操作體驗。
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《墨斗》的操作優化做得相當優秀,熟悉了之後幾乎不會誤觸發招式,連招也非常流暢。
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《墨斗》最終選擇了一種對於玩家來說最優的付費方案。遊戲免費下載,無需充值就可以使用所有角色,但是有鬥幣,也就是體力的限制,每日可獲得5點鬥幣,PVP戰鬥失敗扣1點鬥幣,獲勝則不扣鬥幣。
這樣的設計不禁讓我回憶起當年在街機廳看著大佬用一個幣玩一天拳皇97的回憶,不過就算你不是常勝將軍也不要緊,鬥幣可通過觀看廣告獲得,每日無上限。
充值則有月卡和永久卡兩種,月卡24點勾玉,也就是12塊錢,每日鬥幣由5點提升至20點。永久卡60點勾玉,也就是30塊錢,體力永久無上限,解鎖全部皮膚。
而且你還可以通過排位賽獲取每賽季最多10勾玉的獎勵,通過排位賽積攢勾玉,就可以免費解鎖永久卡。
這樣的付費模式,大家把良心打在公屏上吧。
硬核格鬥手遊本身就難得一見,加上精美的水墨畫風、熟悉的西遊角色、良心的收費模式,對於熱愛格鬥遊戲的你來說,《墨斗》就是最完美的格鬥手遊之一。
文案/剪輯/配音:斯內克
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