為了對比,我去玩了
首先是我之前提過的新手引導。
在和平精英中,它會首先詢問你是新手/玩過同類型/老手,但引導方面使用說明書的方法,而王者榮耀和《墨斗》一樣使用了上手教學,但是它教學了勝利方法、英雄定位和適配路線、出裝、回血、釋放技能、拆塔、對線、團戰。雖然只是一些最基礎的理解,但已經足夠你開一把匹配。最重要的是,他有勝利特效和音效,不要以為這沒什麼。你去玩《墨斗》就發現遊戲本身很少給予正向反饋,做的比較出色的就是角色的打擊感。那我自己舉例,在我熟練掌握教學模式和完成頑猴的連招後,遊戲時長已達到三個小時,而其他遊戲上手最多15分鐘。格鬥遊戲確實比較難上手, 但王者榮耀與和平精英機制也很複雜,可據我所知這倆低齡段玩家並不少。
具體意見
如果《墨斗》要調整,我希望它首先詢問是新手/玩過同類型/老手,分開人群。如果是新手,就把遊戲現在的新手引導和教學模式整在一起完善一下,通過了才能匹配和遊玩劇情模式,這也是為了保證新手愉快的遊戲體驗。而玩過同類型的玩家,只需要選擇一個角色熟悉一下連招,就可以繼續上述操作。
老手就直接跳過,這也保證了某些新手玩家想要嚐鮮的想法。並且玩法說明書也可以有,但是一定要詳細,官方的出招表和教學模式中的說明太散了,務必要編在一起。
@無名,我們不老,墨斗不倒。請不要輕易放棄這款遊戲。