皇上,你家论坛谏官上书了!|墨斗


3楼猫 发布时间:2022-03-02 13:31:47 作者:神玄 Language

      前两天发的帖,我吐槽了《墨斗》最大的两个问题:1.玩家的留存率低和新人的进入困难。2.游戏近乎买断制,回收成本困难(维持现状已经非常了不起了)。
 

为了对比,我去玩了
王者荣耀与和平精英(听说比较热门),有了一些不成熟的意见。
首先是我之前提过的新手引导。
在和平精英中,它会首先询问你是新手/玩过同类型/老手,但引导方面使用说明书的方法,而王者荣耀和《墨斗》一样使用了上手教学,但是它教学了胜利方法、英雄定位和适配路线、出装、回血、释放技能、拆塔、对线、团战。虽然只是一些最基础的理解,但已经足够你开一把匹配。最重要的是,他有胜利特效和音效,不要以为这没什么。你去玩《墨斗》就发现游戏本身很少给予正向反馈,做的比较出色的就是角色的打击感。那我自己举例,在我熟练掌握教学模式和完成顽猴的连招后,游戏时长已达到三个小时,而其他游戏上手最多15分钟。格斗游戏确实比较难上手, 但王者荣耀与和平精英机制也很复杂,可据我所知这俩低龄段玩家并不少。
 

具体意见
如果《墨斗》要调整,我希望它首先询问是新手/玩过同类型/老手,分开人群。如果是新手,就把游戏现在的新手引导和教学模式整在一起完善一下,通过了才能匹配和游玩剧情模式,这也是为了保证新手愉快的游戏体验。而玩过同类型的玩家,只需要选择一个角色熟悉一下连招,就可以继续上述操作。
老手就直接跳过,这也保证了某些新手玩家想要尝鲜的想法。并且玩法说明书也可以有,但是一定要详细,官方的出招表和教学模式中的说明太散了,务必要编在一起。

@无名,我们不老,墨斗不倒。请不要轻易放弃这款游戏。

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