《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅


3楼猫 发布时间:2022-03-02 13:24:00 作者:s1ne Language

《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第1张

基本信息

名称:影子武士3(Shadow Warrior 3)

类型:射击、动作

标签:忍者、血腥、奇幻、东方风格

发行日期:2022年3月2日

Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1036890/

Steam定价:¥188

中文:简体、繁体

手柄:支持

优点与不足

+ 爽快感突破天际的血腥战斗

+ 创新的终结技与残杀兵器

+ 令人全程捧腹的剧情演出

+ 质量在线的关卡设计

+ 流畅丝滑的游戏体验

- 敌人种类较少后期战斗乏味

- boss战过少 

前言

是的,老王又回来了,带着他全新的发型。

《影子武士3》是由FlyingWildHog开发的第一人称射击动作游戏,本作继续延续以往的剑刃与枪弹玩法,流畅丝滑的体验将爽快感推到了巅峰。

全新的终结系统让强大的敌人沦为老王手中的武器,全程无尿点的关卡设计更是不断的激发着玩家的肾上腺素,待到通关让人连声暴呼爽快。

《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第2张

武器:刀枪合璧天下无敌

本作并没有沿用前作的rpg刷刷刷式玩法,转而精心打磨线性游戏体验。

武器系统分为1把近战武器和6把远程枪械,每把武器都能进行三次升级,最终形态下拥有强大的作战力,砍瓜切菜不是梦。

《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第3张

武士刀升级后可以附带元素伤害,超高速挥砍之下看着敌人血浆四溅,爽快感溢出屏幕。

左轮升级后可以附带火焰效果,在不适合近战发挥的情况下很有用,也是远程制敌的能手。

霰弹枪升级后免除了换弹的烦恼,并且可以连发,按住左键将枪管塞进敌人嘴里尽情倾泻就完事了。

冲锋枪可以双持,升级后附带电击属性,持续作战能力很强,在面对成群的自爆敌人时非常好用。

《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第4张

除了这些还有榴弹枪、电击炮、齿轮发射器等武器,每一种升级后都有独特的游戏体验。

本作对于血量和弹药有个很有趣的设定,近战攻击或杀敌会掉落弹药补给,远程攻击或杀敌会掉落血量回复。

虽然地图上也会有两者的补充包,但是想要保持健康的血量和稳定的弹药补给,刀枪并用来回切换才是制胜之道。

《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第5张
《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第6张

战斗:谁的番茄酱打翻了

除了武器系统外,游戏还设置了各种杀敌手段,气功波、钩爪等可以辅助杀敌,战场上的元素桶、陷阱等也是杀敌利器。

钩爪系统已经是现代游戏不可或缺的配置了,本作中也引入了钩爪,主角的高机动性配合上钩爪能快速穿越战场,在遇到危险和大量堆怪的情况下非常有用。

本作一共三种元素伤害,红色代表火、蓝色代表冰、黄色代表电,很好理解,火焰可以直接造成伤害,冰霜则可以将敌人冻住一段时间,闪电可以使敌人麻痹为玩家创造机会。

战场陷阱多种多样,可以用气功波将敌人推到尖刺陷阱上秒杀,也可以激活场景中巨大的飞轮陷阱将敌人粉身碎骨,或是引诱敌人到开合陷阱之上触发机关一劳永逸。

武器和陷阱相搭配,多样化的战斗方式和相关挑战内容促使玩家变着法的杀敌,钩爪和跑酷相结合,超高机动性下即使面对大量敌人也能从容制敌。

《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第7张
《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第8张

接下来就是本作的重头戏了,终结技和残杀系统。

击败敌人或是收集金色的终结宝珠可以累积终结条,终结条满了之后可以选择处决敌人,此时不论敌人血量多少直接秒杀,并且会回满角色生命值。

老王在处决敌人时会使出各种血腥的方式,或是扯出头部捏爆脑袋、或是击碎头部拿出眼睛、或是空手接白刃一刀解决敌人,在各种天马行空般的动作后会将敌人身体的一部分当成武器来使用,这些临时的武器被称为残杀兵器。

除了boss之外的敌人都可以被处决,每个敌人对应一种残杀兵器,有能够绽放五彩光芒的镭射手雷、有开启杀戮模式的夺命钻头、有能够发射出斑斓烟花的发射器。

这里面我最喜欢的是服部之刃,一把给予老王瞬移能力的大刀,使用服部之刃能够瞬移至敌人面前并挥砍,连续使用时能够快速辗转于各个敌人间,形如鬼魅,给人一种“源氏”、“无极剑圣”的爽快感。

《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第9张
《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第10张

本作的血腥程度也不输以往,近战砍击能够肢解敌人,使用枪械击中头部瞬间血浆崩裂,击中肚子则能开个大洞,使用霰弹枪则能直接将敌人轰成渣渣。

到了后期敌人多如牛毛,再加上血厚的缘故,子弹不断在敌人身上炸开花,在配以各种血腥的处决动画,整个场面真就个尸山血海恐怖如斯。

稍显不足的就是怪物种类太少,前期还有新鲜感,到了中后期便有些乏味,只能匆匆刷满终结条获取残杀兵器,尽快结束战斗。

就连boss战也少到可怜,满打满算只有两个独特的boss,后期堆怪现象也有点严重,好在爽快的战斗和打击感让人能够坚持下去。

《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第11张

剧情:相声班底人均段子手

本作将诙谐幽默的功力发挥到了极致,各种美式风格的笑话和段子频出,在加上无厘头的众人尽情演出,让人全程捧腹大笑。

几个角色在cg视频与即时演算的双重加持下演出的十分精彩,老王一改前作的光头造型,全程讲段子说骚话更加突出话痨形象

老王、宝治与齐拉三人同台就像是一场众口相声,你来我往好不精彩,各种有趣的台词和诸如:干脆面、装逼、汪汪碎冰冰、古巨鸡等给力的本地化让游戏的氛围轻松了不少,甚至还能看到歌曲台词“一想到你我就...”。

《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第12张
《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第13张
《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第14张

关卡:东方美学与黑暗风的碰撞

本作的画面相比前代可谓翻天覆地,各种东方美学运用其中,云端之上亭台楼阁,群山深处古佛庙宇,运用了大量红色与木质结构,整体视觉效果非常棒。

到了中后期,又能看到蓝紫色相映的黑暗空间与浮在半空中的碎石阵,配以优秀的粒子效果让整幅画面充满了美感,这时古龙适时的登场,俨然一副电影级别的画面。

再往后还会深入冰雪覆盖的森林深处与尸山血海之间,场景变化之大,前后对比非常明显

《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第15张
《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第16张

关卡设计上有传统的清版战斗,也有需要面对一波又一波敌人的袭击的遭遇战,紧张刺激的逃亡关卡和跑酷关卡也不能少。

各种攀岩跑酷和钩爪飞荡点的设置让整体关卡显得非常流畅,一些藏起来的升级宝珠也会适当的露出,引导玩家前往探索。

本作钩爪的手感非常好,能够飞跃大幅距离,过程中又有足够时间供玩家调整位置,甚至可以在飞跃途中转身俯瞰周围美景。

《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第17张
《影子武士3》先行评测:骚话王的屠龙之旅-第18张

总结

非常棒的一部作品,在摒弃了前作rpg系统后依然大放光彩,出色的手感和爽快的战斗让人欲罢不能。

快节奏的叙事风格和超高的机动性让人沉浸,不知不觉间就打通了整个流程,甚至有点意犹未尽。

如果你喜欢《DOOM》、《虐杀原形》等暴力美学作品的话,那么你一定会喜欢本作,超爽的战斗让我迫不及待想将《影子武士3》推荐给所有人。

推荐玩家:动作玩家、射击玩家、系列粉丝、休闲玩家

个人评分:9/10


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com