《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥


3樓貓 發佈時間:2025-02-20 12:32:59 作者:未知 Language

關於戰鬥

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第1張

調整了部分戰鬥機制。

所有可遊玩角色的行動相關調整如下。

一般攻擊

主要攻撃:相當於 “弱攻撃”,是不會消耗體力的快速連擊。在實行時,可以同步回覆體力。

次要攻撃:相當於 “強攻撃”,除了會消耗較多體力之外,也會產生較大的間隙,但相對的,是個可以獲得較高收益的行動。

戰術技能

執行條件與效果根據角色而有所不同,是能夠展示角色特徵的固有行動。

反擊

所有角色都能夠實行。根據角色不同可以發動 “防禦反擊” 或 “閃避反擊”。"

配合這次的調整,團隊廢除了 “冷卻時間”,並且變更了所有角色的動作模組。

連鎖技能的發動條件將更改為全新機制

連鎖技能發動條件由原本的 “損害因子” ,改為 “讓敵人失去平衡”。

不斷對敵人發動攻擊便可以使其失衡,最終造成 “崩解” 並達到連鎖技能的發動條件。

敵人的失衡狀態會在 “一定時間內沒有給予傷害”、“所操作的角色遭受來自敵人的攻擊”等情況下回復。

伴隨著這次的變更,HP條周圍將會新增顯示 “失衡” 狀態的3階段特效。

雖然也可以藉由同伴的攻擊累積失衡,但造成 “崩解” 的關鍵一擊,必須是來自所操作角色的重擊才行。

“終極技能” 的發動條件將更改為消耗Tension。

在戰鬥中,現在僅能通過連鎖技能增加Tension計量表。

在死遊體驗版中,只要對敵人造成傷害或是成功實行精準閃避時,Tension便會隨之增加,但在上市版中,我們將其修改為只有成功實行連鎖技能時才會增加Tension。

話雖如此,遊戲中也存在著能夠增減Tension的角色能力或是Tension卡片。

“閃避計量表” 的名稱將改為 “體力”,並調整了消耗量與回覆速度。

現在當角色被炸飛時,將獲得一段無敵時間。

戰鬥的UI相關變更如下
BEFORE

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第2張

AFTER

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第3張

▶ 現在可以鎖定任意敵人。

▶ 變更了編組角色的各種計量表位置,現在會顯示發動終極技能所需要的Tension量。

▶ 在角色左側追加了固有計量表。

▶ 變更了行動指令的UI顯示。

▶ 刪除 “戰鬥狀況” 畫面的指令表。

調整了所有可遊玩角色的行動

如前面所提到的,所有的角色攻擊行動皆改為以 “主要攻擊”、“次要攻擊”、“反擊”、“戰術技能”所組成。

黑中曜

將主要攻撃變更為多段命中。

將次要攻撃變更為多段命中。

變更了【強擊爆發】的賦予條件。

現在在【強擊爆發】中,可以執行戰術技能。

調整了各種行動的威力。

彩葉月

變更了【球種:α】【球種:β】的賦予條件。

同時被賦予【球種:α】【球種:β】時,可執行戰術技能。

新增 “閃避反擊” 技能。

調整了各種行動的威力。

小日向小石

變更了【忙到想跟謎之生物藉手手】的賦予條件。

【忙到想跟謎之生物藉手手】達到最大層數時,將可執行戰術技能。

調整了各種行動的威力。

瀧野川慈王

賦予敵人【毒素】,當層數達到最大,將自動發動 “毒素傳染者”。

現在長按戰術技能可以持續攻擊。

調整了各種行動的威力。

十條美雨

現在變成能使用戰術技能設置【光輝·水晶】外,於任意時間皆可重新設置。

【光輝·水晶】更改為可以隨著終極技能的執行而爆發。

調整了各種行動的威力。

五反田豊

縮短主要攻撃、次要攻撃的前搖。

調整了主要攻擊中的移動速度。

現在長按主要技能、次要技能可以持續攻擊。

當【蓄力】達到一定量時,可以執行戰術技能。

新增 “閃避反擊” 技能。

調整了各種行動的威力。

大井南

主要攻撃會由無人機發起攻擊,而次要攻擊則是由無人機治療同伴。

加入固有計量表【核心競爭力】。

消耗【核心競爭力】,可以提高次要攻擊的回覆量。

新增 “閃避反擊” 技能。

調整了各種行動的威力。

西郷洛克

現在戰術技能變得可以抵擋敵人的攻擊了。

成功抵擋時,可以略過次要攻擊的蓄力時間。

調整了各種行動的威力。

雪谷榎木

變更了【熱能】的獲得/失去條件。

調整了各種行動的威力。

轟英二

現在將可以藉由戰術技能施展【聚光燈】。

執行戰術技能後,即使離開該處,【聚光燈】依然會留存一段時間。

新增 “閃避反擊” 技能。

調整【愉悅】的效果內容。

調整了各種行動的威力。

Q

可以藉由戰術技能進入【狂化】狀態。

【狂化】時,一部分的攻擊將追加防禦反擊或精準閃避判定。

【狂化】時,戰術技能將轉變為が「狂疾驅」。

新增 “閃避反擊” 技能。

調整了各種行動的威力。

千羽鶴子

新增了新的固有技量表【無明長夜】。

當【無明長夜】層數達到最大時,將展開長夜領域。

長夜領域展開期間,以次要攻擊命中敵人時,將重新設置長夜領域。

新增 “閃避反擊” 技能。

調整了各種行動的威力。

千住百一太郎

變更了【鬥魂】的賦予條件。

當【鬥魂】層數達到最大時,將賦予隊伍成員【氣炎死威琉怒】。

調整了各種行動的威力。

追加了新的Tension卡片
比賽現在才要開始

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第4張

勞逸結合

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第5張

也追加了許多其他的Tension卡片。

變更了Tension卡片的系統與效果

變更了Tension卡片的效果內容。

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第6張

※ 由於所有的Tension卡片皆進行了調整,因此本次的更新筆記中不會詳細說明。

將一部分的Tension卡片改為發動時需消耗Tension。

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第7張

追加了可以根據組合發動效果的相乘要素

例如,可以賦予【團結】的卡片,和被賦予【團結】時可以發動的卡片相互組合,就可以發揮卡片各自的最大效果。

好球帶

次要攻擊命中時,次要攻擊傷害倍率將提升N%。

戰鬥開始時,將賦予隊伍成員【團結】。

熱騰騰!

戰術技能命中時,戰術技能傷害倍率將提升N%。

【團結】狀態時,戰術技能傷害倍率將額外提升N%。

誓約的業報

受到敵人傷害時,5秒內戰術技能傷害倍率將提升N%。

被賦予了【團結】的狀態下,受到敵人傷害時,此效果量將轉變為2倍。

嶄新的希望

實行次要攻擊時,下次實行戰術技能的傷害倍率將提升をN%。

在被賦予了【團結】的狀態下實行次要攻擊時,此效果量將轉變為2倍。

全員到齊

暴擊率提升N%、守備力提升N%。

被賦予了【團結】時,此效果量將轉變為2倍。

※以上所記載的效果內容為部分節錄。

變更了Tension卡片的 “增幅” 系統。

▶ 獲得的相同的Tension卡片時將不再自動增幅。

如此一來,玩家將能夠持有多張相同的Tension卡片。

但無法在編組時同時配置重複的Tension卡片。

▶現在可以將不需要的Tension卡片轉換為 “高級非活性神秘粒子代幣”、“非活性神秘粒子代幣”、“神秘粒子代幣片”。

追加了全新的BOSS。
殲滅者

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第8張

勇敢潛者

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第9張

?????????

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第10張

將追加全新內容 “碎形活獄”

將追加兩名極限烈紅系列的新敵人。

?????????

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第11張

?????????

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於戰鬥 - 第12張

將追加新的敵人

訥訥稀

惡童

惡徒

無人狙擊機M

24無人狙擊機M

24巨漢打手WD

巨漢打手WD

乾杯君D

吱吱鞋S

吱吱鞋F

吱動戰士S

吱動戰士F

變更了敵方的行動模式

▶ 現在將會隨著敵方的Tension狀態,敵方的行動也會有相應的變化。

▶ 調整了敵方攻擊前的預兆時機,現在將可以更直覺地認知到敵方的攻擊時機。

▶ 現在敵方的Tension將會隨著時間的經過而逐漸增加。

▶ 現在敵方在發動Ex技能時,將會消耗Tension。

▶ 現在沒有實體的攻擊,將無法藉由防禦反擊防禦該次攻擊。

▶ 此外,一部分地方的行動與數值將進行平衡調整。

變更了部分戰鬥中的圖像、特效

▶ 追加了可以調整戰鬥中鏡頭設定的功能。

▶ 追加了部分角色行動中的卡肉設定。

▶ 調整了部分戰鬥場景的彩度設定。

▶ 調整了攻擊指示文字的字體與大小。

▶ 調整了HP計量表、Tension計量表、體力計量表減少時的提示特效。

▶ 調整了體力不足時的提示特效。

▶ 調整了反擊行動成功時的圖像特效。

▶ 現在Tension卡片發動時的提示,將調整為在該卡片效果實際生效時才會顯示。

▶ 調整了敵方Tension計量表的視覺效果。

▶ 改善了全體特效的視覺效果。

▶ 改善了終極技能、連鎖技能的視覺效果。

▶ 改善了音效的平衡設定。

“設置” 選單將進行下列調整

現在可以從戰鬥中的狀況畫面直接進行 “設置” 的調整了。

音量設定

各種自定義按鍵

追加了以下與戰鬥相關的設定細項

混戰時的鏡頭距離

視角固定方式

Tension卡片效果發動的通知

瀕死狀態的特效

夥伴角色的視覺效果

敵人的WARNING攻擊通知

執行閃避的時機(按下按鈕時/放開按鈕時)


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com