在《完蛋!我被美女包圍了!》大火之後,市面上的遊戲也是如雨後春筍般冒出,不過其中多是拙劣模仿之輩,大多數遊戲連水花都沒見著。作為一名勤勞的「美女遊戲史官」,在半雲半打地體驗了市面上絕大多數美女遊戲作品之後,
對於這類遊戲我只想說一點,雖然罵的人很多,但是玩的人同樣很多——畢竟是截然不同的兩個用戶群體,就像《猛獸派對》儘管一片唱衰卻不影響人家狂砍200萬銷量和3.6億銷售額。市場就是如此,消費者和評論者卻是涇渭分明的兩端,多少有些滑稽了。
作為一名影視愛好者,這一番體驗下來,美女遊戲的經費是否充足在拍攝上一眼便可以分別,有的甚至連4K像素都做不到。但就像霓虹的動畫產業一樣——預算不夠,廚力來湊,儘管在設備上或許會受到預算比較大的影響,不過構圖和攝影技法這些卻都是無需依賴器材的技術,因此導演也決定了電影拍攝的上限和下限。互動影遊無論如何也繞不過「電影」的根本屬性,所以我在體驗這類作品的時候通常會關注一下作品的導演,比如《名利遊戲》就是跟《隱形守護者》由同一導演帝王金拍攝,保證了作品的基本品質。
最近又有一部美女遊戲《我為情狂》上線Steam,於是也去扒了扒導演。其實關注到這部作品,還是因為某位女演員的顏值讓我產生興趣,結果沒成想導演的履歷給我嚇一跳。
這部作品在Steam上標的發行是「Tenth Art Studio」,非常fashion的「第十藝術」,眾所周知學界有“八大藝術”之稱,以及大家可能都聽到耳朵起繭子的“遊戲是第九藝術”,那麼第十藝術是什麼呢?這其實是攸合創始人馮鼎昀提出的一個理念,他在揚帆出海的投融資對接會的演講會上提到, 電影是第八藝術、遊戲是第九藝術,那麼「互動影遊」便是融合二者的第十藝術,我們都知道藝術的形式是不斷傳接並且在時空上都更為高級的——再往下發展你們也都懂,元宇宙嘛!
他非常看好互動影遊在未來的發展,認為其會成為市場的主流,也難怪這回投入實踐親自擼袖子上陣了。不過值得一提的是,導演及攸合公司創始人馮鼎昀甚至在豆瓣上都能扒出一個條目,他曾經擔任短片《正常》的男主角——而這部電影是2020年北京國際短片電影節BISFF的入圍影片。
由此可見,遊戲的製作班底是非常專業的,導演看起來也比較有藝術追求,希望能帶給我《名利遊戲》帝王金那般的優秀體驗吧。根據導演在採訪中的介紹,《我為情狂》劇組常駐的有60多人,包括攝影、美術、聲音製作等各個方面都是電影學院科班出身,也是目前影視行業的一個“平移”。
當被問到“是否因為嗅到了類完蛋的風口才選擇入場”時,導演倒是也不避諱,自陳“我們本來是在做短劇項目,看到完蛋成功以後覺得互動影遊有著很廣闊的市場”,這個觀點與玩家主流意見裡的「類完蛋=抖快手網絡短劇」不謀而合,也說明是先有了需求,而後才產生市場——別問到底是誰在玩,先看看抖快那龐大的用戶體量吧。在短視頻能火,換個賽道同樣能發力。
當然,演員陣容也不容小覷,顏值在線的同時還有重量級大咖的出演,你瞧瞧這全家福!因為有異國明星的加入,或許是「類完蛋出海」的一次新嘗試,而演員們之間的火花也頗具看點,尤其在語言方面對團隊提出更高的要求,不過看到那些熟悉的語言時玩家應該也會會心一笑吧。
只希望作品能跟我們快快見面,已經迫不及待了。