在《完蛋!我被美女包围了!》大火之后,市面上的游戏也是如雨后春笋般冒出,不过其中多是拙劣模仿之辈,大多数游戏连水花都没见着。作为一名勤劳的「美女游戏史官」,在半云半打地体验了市面上绝大多数美女游戏作品之后,
对于这类游戏我只想说一点,虽然骂的人很多,但是玩的人同样很多——毕竟是截然不同的两个用户群体,就像《猛兽派对》尽管一片唱衰却不影响人家狂砍200万销量和3.6亿销售额。市场就是如此,消费者和评论者却是泾渭分明的两端,多少有些滑稽了。
作为一名影视爱好者,这一番体验下来,美女游戏的经费是否充足在拍摄上一眼便可以分别,有的甚至连4K像素都做不到。但就像霓虹的动画产业一样——预算不够,厨力来凑,尽管在设备上或许会受到预算比较大的影响,不过构图和摄影技法这些却都是无需依赖器材的技术,因此导演也决定了电影拍摄的上限和下限。互动影游无论如何也绕不过「电影」的根本属性,所以我在体验这类作品的时候通常会关注一下作品的导演,比如《名利游戏》就是跟《隐形守护者》由同一导演帝王金拍摄,保证了作品的基本品质。
最近又有一部美女游戏《我为情狂》上线Steam,于是也去扒了扒导演。其实关注到这部作品,还是因为某位女演员的颜值让我产生兴趣,结果没成想导演的履历给我吓一跳。
这部作品在Steam上标的发行是「Tenth Art Studio」,非常fashion的「第十艺术」,众所周知学界有“八大艺术”之称,以及大家可能都听到耳朵起茧子的“游戏是第九艺术”,那么第十艺术是什么呢?这其实是攸合创始人冯鼎昀提出的一个理念,他在扬帆出海的投融资对接会的演讲会上提到, 电影是第八艺术、游戏是第九艺术,那么「互动影游」便是融合二者的第十艺术,我们都知道艺术的形式是不断传接并且在时空上都更为高级的——再往下发展你们也都懂,元宇宙嘛!
他非常看好互动影游在未来的发展,认为其会成为市场的主流,也难怪这回投入实践亲自撸袖子上阵了。不过值得一提的是,导演及攸合公司创始人冯鼎昀甚至在豆瓣上都能扒出一个条目,他曾经担任短片《正常》的男主角——而这部电影是2020年北京国际短片电影节BISFF的入围影片。
由此可见,游戏的制作班底是非常专业的,导演看起来也比较有艺术追求,希望能带给我《名利游戏》帝王金那般的优秀体验吧。根据导演在采访中的介绍,《我为情狂》剧组常驻的有60多人,包括摄影、美术、声音制作等各个方面都是电影学院科班出身,也是目前影视行业的一个“平移”。
当被问到“是否因为嗅到了类完蛋的风口才选择入场”时,导演倒是也不避讳,自陈“我们本来是在做短剧项目,看到完蛋成功以后觉得互动影游有着很广阔的市场”,这个观点与玩家主流意见里的「类完蛋=抖快手网络短剧」不谋而合,也说明是先有了需求,而后才产生市场——别问到底是谁在玩,先看看抖快那庞大的用户体量吧。在短视频能火,换个赛道同样能发力。
当然,演员阵容也不容小觑,颜值在线的同时还有重量级大咖的出演,你瞧瞧这全家福!因为有异国明星的加入,或许是「类完蛋出海」的一次新尝试,而演员们之间的火花也颇具看点,尤其在语言方面对团队提出更高的要求,不过看到那些熟悉的语言时玩家应该也会会心一笑吧。
只希望作品能跟我们快快见面,已经迫不及待了。