【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?


3樓貓 發佈時間:2023-10-23 13:28:40 作者:玩家44057208 Language

8 月 23 日凌晨的 2023 科隆國際遊戲展開幕夜直播中,主持人 Geoff Keighley 宣佈TGA 2023 頒獎典禮(The Game Awards 2023)將於 12 月 7 日舉行。按照往年慣例,預計會在北京時間 12 月 8 日舉行。

去年TGA提名在11月15號放出,今年應該也會是差不多時間,在這最後的一個月裡,各個遊戲獎項基本大局已定,筆者作為一個普通獨立遊戲玩家想跟大家討論下提名以及最有可能獲獎的遊戲!

提名部分

《星之海(sea of stars)》

【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?-第0張

《星之海》是一款向經典致敬的回合制角色扮演遊戲。玩家將扮演兩位至日之子,集日月之力施展星蝕魔法,以此對抗造物術士的邪惡爪牙。

我的遊玩感受:非常典型的多邊形缺一塊兒戰士,劇情勉強合格,美術音樂演出等我覺得都是非常棒的,但是戰鬥非常噁心人,首先是戰鬥打小怪時長都不短,前期有新鮮感的時候我會覺得沒問題,而到中後期就只想躲著小怪走,包括向經典致敬的qte設計,qte應該是錦上添花而不是必須的,而中後期戰鬥都非常強調於通過破盾來削弱怪物大技能傷害,越玩到後面越累(ns不能向PC一樣通過按空格來實現完美qte),平時攻擊和防禦所受到的正反饋太差了(學習老師馬路rpg沒有學到精髓),劇情就不劇透了,在我看來星之海可以獲得提名但是獲獎的話就有點復刻去年了


【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?-第1張


【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?-第2張

疊甲防警察

《披薩塔(Pizza Tower)》

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Pizza Tower是一款快節奏的2D平臺遊戲,靈感來自Wario Land系列,重點是移動,探索和得分攻擊。以高度風格化的像素藝術為靈感,靈感來自 90 年代的卡通,以及充滿活力的配樂。

我的遊玩感受:偶然間在steamdb今年的好評率榜單上看到了這款遊戲,之前是2023年第一(現在第一是是一款日V同人倖存者),該作品擁有非常獨特的美術風格,作為一款2D闖關遊戲中的全能戰士,動感的音樂,有趣的劇情演出,巧妙的關卡設計,帶勁的打擊感,還有對我而言非常棒的衝刺手感(衝刺!衝!),唯一美中不足的就是最後的boss戰不太行(招式新意欠缺)了,看我看來,披薩塔在今年可以說是非常優秀的獨立遊戲了,理應在提名中有一席位

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【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?-第5張

玩的共享,不顯示時長

我有玩完的部分就到此結束了(提名部分哦),接下來是個人推測的部分遊戲

《宿命殘響(Chained Echoes)》

【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?-第6張

舉起寶劍,吟唱魔法,駕駛天鎧。宿命殘響是一款16位像素風格的角色扮演遊戲,設定於機甲與巨龍並存的奇幻世界。

我的理由:如果星之海是多邊形缺邊戰士,那麼宿命殘響就是一位均衡的戰士,只是諸多設計不夠出色罷了,比星之海更優秀的劇情和戰鬥,比星之海差的美術音樂及演出,但是中文翻譯的話輕語工作室質量遠遠大於星之海了(雖然這不是標準哈,只是想給大家推薦推薦這個,工作室負責過神之天平和極樂迪斯科的漢化),而這款遊戲上線是去年tga開獎時,理應可以參與今年的競選。

【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?-第7張

《取景器(Viewfinder)》


【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?-第8張

使用一臺拍立得相機,挑戰你的認知、重新定義現實,並重塑周圍的世界。《Viewfinder》是一款全新單人遊戲,讓玩家在數小時的有趣體驗中揭開開遺留的謎團。

我的理由:富有創意的一款超閾伐空間,令人驚奇的用照片解密的方式,只可惜謎題單一,流程過短,獲得提名還是很有機會的(其他確實能打的很少,骰子尖塔,神之褻瀆2)。


【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?-第9張


我的最佳獨立遊戲

《繭(cocoon)》


【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?-第10張

COCOON 由曾操刀 LIMBO 和 INSIDE 的首席遊戲設計師 Jeppe Carlsen 傾心打造,帶你踏上一場穿越世界的冒險之旅。掌握在不同世界之間跳躍穿梭的機制,解決各種錯綜複雜的難題,揭開宇宙之謎。

我的遊玩感受:在今年將近結束之期上線的cocoon毫無疑問可以驚豔每一個人,在我拿到第一個球體的時候,此時我還覺得是一款比較平庸的佳作,但當拿到第二個球體時,遊戲的思路就發生了大變化,因為每個球體有一個不同的世界,而第二個球體又可以鑲嵌在第一個球體裡,這就讓本來不可能的謎題有了解,而隨著遊戲的進行又會獲得更多的球體,謎題的空間由世界之間的回溯,球體世界的鑲嵌完美融合,這種解密概念非常令人讚歎,又搭配著高超的謎題設計水平,解密這一塊兒極其出色,可惜的是後期有部分謎題機制複用(遺憾),其他部分,美術精緻出色,配樂沉浸感充足,場景演出優秀,boss站的三擊必倒我發自內心的喜歡,優秀的引導難度曲線(雖然有部分謎題難度跳躍,但瑕不掩瑜),Cocoon毫無疑問是最應該獲得年度最佳獨立遊戲的,因為它,相當出色!


【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?-第11張

通過回溯進行解密


【PC遊戲】TGA頒獎前已接近尾聲,誰是你的2023最佳獨立遊戲?-第12張

非常有趣的boss戰

結語

那麼誰又是你的年度最佳獨立遊戲呢,歡迎在評論區留下你的答案!




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