【PC游戏】170+张CG,配合17w+文本——《孟德》制作故事之剧情篇


3楼猫 发布时间:2023-03-15 18:20:37 作者:旅人计划 Language

《孟德大小姐与自爆少年》

Steam正式定档:4月20日国区

预计售价:40元以下!

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【PC游戏】170+张CG,配合17w+文本——《孟德》制作故事之剧情篇-第0张

【PC游戏】170+张CG,配合17w+文本——《孟德》制作故事之剧情篇-第1张

之前的几篇帖子里,大家对剧情有很大的争议,其实早在三年前,我们就问过主策这个问题。


他说:“咳咳,就是想用想用更贴近年轻读者喜欢的方式诠释三国英雄,反差越大越能吸引读者的兴趣。

所以把孟德大小姐的故事放到了现代,并且样貌改变,语言习惯改变,但人物特质却从一而终,于是古老的英灵从沉睡中醒来,为了各自所认可的真实,再度厮杀在一起;


我承认当时听了沧澜的回答我也觉得有点扯淡,

但是转念一想,这不就是我们签下这款产品的初衷吗——一个并不传统,却承袭传统的幻想三国故事。


最后,他还就真写出了一个或许不够严谨,却足够鲜活有意思的故事。


这种鲜活却不乏深刻的态度,我在坑王的《此间的少年》中感受过,在型月Fate系列里体会过,在一款画风很“暴力“但故事很细腻的名为《白渠》的国产GAL中品尝过,一如既往,让我嘴角带笑,眼中含泪。


这个故事与旅人之前的故事都不太相同,它更为时髦,更为讨巧,但谁说时髦就意味着不可深刻,讨巧就意味着没有坚持。


170+张CG,配合17w+的文本量,三国的故事就这样开始了——1800年后的现代社会,23位三国武将悉数登场,他们各自为营,各为其主。这次,他们将在现代社会中扮演怎样的角色?又将在现代社会掀起怎样的腥风血雨?

在历史中,曹操和郭嘉二人君臣情谊之深,让人称叹,从最曹郭二人初见面时的“使孤成大业者,必此人也”,再到后来的“若郭奉孝在,不使孤至此。”

【PC游戏】170+张CG,配合17w+文本——《孟德》制作故事之剧情篇-第2张

在沧澜的故事中,1800年前穿越而来的曹操,仍然能第一眼就认出郭嘉来,而此时的郭嘉是一个身患绝症的大学生,他们还素不相识。但命运的轮回总是如此的相似,命运的羁绊又将他们牢牢绑在一起。郭嘉和曹操在现代社会又将开启怎样的故事?

【PC游戏】170+张CG,配合17w+文本——《孟德》制作故事之剧情篇-第3张

“大道之行也,天下为公。选贤与能,讲信修睦.....是故谋闭而不兴,盗窃乱贼而不作,故外户而不闭,是谓大同。”这是先秦笔下的《礼运大同篇》,多么令人心驰神往啊!在沧澜的故事中,这也是曹操和荀彧心中的天下,"匡扶汉室只是第一步,创造一个公正的世界,那才是我们该做的事!"

【PC游戏】170+张CG,配合17w+文本——《孟德》制作故事之剧情篇-第4张

“文若在笑,是梦到什么了吗?那应该是一生最好的一个好梦吧。”距第一次和沧澜见面已经过去了3年,这3年中我们彼此都经历了许多,岁月在变,职业在变.....唯一不变的依旧是年少时的那颗炙热的心。

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