文章开始先问大家一个问题,你知道100美元钞票上的人是谁吗?
答案是本杰明·富兰克林。作为漂亮国的开国元勋之一,曾经写过一句著名的话“In this world nothing can be said to becertain, except death and taxes.”(在这个世界上没有什么事可以说是确定的,除了死亡与赋税)。如过你非常的不幸,你有可能同时面对这两件事情。
非常的不幸,我今天就要介绍一款叫做《死亡与赋税·Death and taxes》的游戏。
序章—被创造的死神
游戏的序章是一段漫画式的展开,内容主要是告诉我们这个被称为世界秩序维护者的“命运”是如何通过一堆包含酸柠檬在内的原材料创造出来“死神”的,而创造出来的“死神”正是游戏内我们所扮演的角色。
这个“命运”,虽说是创造我们的人,但和我们的关系却是上下级的关系,他在游戏中是扮演着贯穿游戏始终的老板角色,而我们作为“死神”却做着办公室文书工作,且被PUA。看命运说的哈,“世界的命运掌握在你手中”,“你有一周的试用期,一周的时间向我们证明你的本事”。怎么样?是不是像极了你刚进单位时老板对你说的话。
场景介绍—社畜办公室
序章结束,紧接着场景来到我们的办公室,一张不大不小的办公桌,桌子上排列着传真机、“命运”的邮件、一个用来看新闻的手机、用来标记档案的死亡马克笔和还有今天要被决定生死的几个人的档案,当然你如果今天按照指示完成了标记,第二天桌子上还会出现几枚代表着薪水的硬币。总的来说,虽贵为“死神”,也掌管生死,但身为办公室职员终究是一头社畜。
死神办公桌
游戏玩法及内容
从宿舍坐电梯下楼来到办公室,会看到办公桌上几份传真来的档案,内容包含今天需要被抉择生死的几个人的资料信息,我们要用死亡马克笔在每一篇档案上做出“生”或者“死”的抉择,而抉择需要参照“命运”每天的邮件,里面包含定额和指引,用现在的话说就是KPI,当然你也可以根据自己的想法做选择,但多次达不到KPI的结果就是被清理,游戏也随之结束。在完成选择之后点击传真机,结束一天的工作,然后去到位于顶层 “命运”的办公室,这里会对一天工作做出总结,谈话中也会出现一些回答性的选择,在走出“命运”办公室后会根据任务完成情况获得对应的报酬,也就是上文所说的硬币,硬币有两种消费渠道,一个是位于底层的商店,里面住着一个老海盗,出售一些道具和装扮,另外一个就是在负一层只在周末开放的酒吧,不单只是消费喝酒,在这里我们可以认识很多人,在同陌生人谈话时可以逐步完善世界观。第二天再次进入办公室会看到手机的提示信息,主要为上一天抉择之后发生的新闻以及对世界产生的影响。如此反复,直到累计28天将会产生一周目的最终结果。
最后一天
究竟28天之后结果会怎样?“命运”到底是一个怎样的人?这背后又究竟隐藏着什么不为人知的秘密?人类的世界是否向着你期待的方向发展,是甘当一个听从“命运”安排的好员工,还是遵从自己的内心做出人性的抉择。这一切就交给“死神们”自己去解开吧~
游戏特色
- 道具 游戏中可以从老海盗那里购买的各种各样的道具和装扮很多,但每次去只会随机出现三种。这里就说一下必买的镜子吧,性价比极高,在购买之后会解锁更衣室,在更衣室内不仅可以切换妆容、服装,还能出现一些神奇的对话,具体是和谁的、内容是什么,这个就不多说了,玩家自己去看吧;
买完东西会出现的包裹
台灯和水晶球都可以用来显示事件影响,事件大致分为环境、经济、生活、军事四个领域,在你抉择生死后显示出对各领域的正负面影响。你会发现“命运”有时在诱导你进行糟糕的选择。
台灯显示事件
- 多周目 用游戏内的说法是“平行世界”,大概意思就是说你如果有什么遗憾或者想知道的其他发展方向,都可以进入“平行世界”再次开启,且多周目是可以继承之前的道具和装扮的。
- 成就 游戏共有60项成就,如果是收集党玩家,可刷多周目进行全部成就解锁。
最后想说的话
游戏创造性的将死神的日常描绘成了社会中普通人的生活状态,巧妙地将玩家带入到死神这样一个身份中,作为一个有血有肉的人却不得不做出对于其他人生死的抉择,这应该也是游戏最大的难点了,如果只看每个人的档案介绍,我们没有理由不给任何人“生”的权力,但“命运”的安排却在指引着他人的轨迹。但如果是取决于其社会价值来决定一个人的生死,那是否又是另一种结果呢?通过游戏我们也可以审视一下自己对他人和这个世界又起到了怎样的作用,是与人为善还是以恶待人,是置身虚无缥缈、整日虚度,还是抓住眼前稍纵即逝的光阴,产生价值呢。我想,这些才是游戏带给我们需要去思考的吧?
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