《化妝鏡~黃金之夢》:黑童話,哥特風以及病嬌少女們


3樓貓 發佈時間:2023-10-31 10:16:27 作者:悗綾丫 Language

《化妝鏡~黃金之夢》是由AstralShift和 VisuStella製作,KOMODO代理發行的一款哥特風恐怖向RPG遊戲。玩家將要扮演一名攜帶著化妝鏡的少女,跟隨她的步伐,邂逅一位又一位神秘的少女,揭開關於自己的身份以及背後神秘邪惡力量的真相……

本作的總遊戲時長(全收集)在15小時左右,單結局6個小時即可通關。本作擁有3個普通結局、1個???結局和1個秘密結局,以及2+n個壞結局,均有不同的判定標準。本作是於2016年KOMODO發行的《化妝鏡》的高清重製版,在此基礎上仍保留了一定的恐怖要素,還請注意。

《化妝鏡~黃金之夢》:黑童話,哥特風以及病嬌少女們-第0張

玩法 10/10 很恐怖嗎?是的很恐怖(誤)

作為一款帶有恐怖要素的超現實的獨立冒險遊戲,本作使用的像素場景風格與精美的哥特風立繪無疑是恰到好處的。操控女主在這棟建築的扭曲走廊及房間進行探索,收集南瓜飾品,與幾位同樣是哥特風的角色進行互動,選擇正確的選項來增加“好感”,遭遇事件進行解謎,逐漸抵達真相的彼岸。而其在七年前的RM遊戲原版中,同樣保留了些許要素(例如操作界面的像素風格),甚至也能看到其他遊戲的影子。無論是放在七年前還是如今,本作的玩法呈現形式都是極為優秀且經典的。

《化妝鏡~黃金之夢》:黑童話,哥特風以及病嬌少女們-第1張

美術 10/10 誰又不會愛上哥特風格的病嬌少女

說實話,本作的幾位女角色畫風都非常的獨特,每一位角色都散發著她那獨特的魅力——哥特風格的病嬌少女誰又不會愛上(不是)。而幾位人物的服裝從初代一步步進行美化,到如今的重製版仍然很是美觀,人物立繪該有的差分和細節都做得很到位。而地圖/環境方面,雖然更換了的引擎,但仍保留採用像素風格進行製作(有點像RM遊戲)。而場景精心佈置的各種帶有“恐怖”的元素(散落的南瓜、彩色玻璃、蠟燭等),極大程度的營造了一種該有的恐怖氣氛,甚至絕大部分的場景物件/人物都是可互動的。而Q版人物像素小人同樣是細節滿滿且可愛(確信),演出效果極佳。而CG方面,主要還是呈現“童話”的風格,雖然數量少並且有些許的崩壞,但在部分抒情的場景著實能夠打動玩家。

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其他 8/10 黑童話,但不完全是

劇情方面,有點黑童話的感覺,說實話筆者也沒有看太懂,全體人物也比較謎語人,可知曉的信息分佈的極為分散同時也比較隱晦難懂。導致整個故事也僅突出與幾位少女的人物形象,而忽略了故事的支撐框架。筆者只明白了主線的起因經過和結果以及部分片段大致的意思,但未能深入去體會,因此還是建議大夥去看一下其他大佬的解讀。不過,玩到最後幾個好的結局也是看到了所謂的“黑童話”其光明的一面。

聲音方面,本作雖然人物的配音僅有幾個語氣詞有配,但配合事件卻顯得精簡恰到好處,再加上如此優秀的氣氛音效與背景音樂更是讓玩家有一種身臨其境的感覺。以及開始時的op和每個結局的ed,(《GoldenerTraum - Yuzukimasu

)都是非常驚豔的。

而本作的解謎方面,說難並不難,說簡單也並不簡單,知道具體要幹什麼但比較難想到。還有幾場追逐戰,在不同篇章都有出現,我個人認為追逐戰這一部分的體驗感才是最佳的,既有追逐那種緊張與刺激感,也有一種神奇的害怕死亡感。

《化妝鏡~黃金之夢》:黑童話,哥特風以及病嬌少女們-第4張

總結

強!烈!推!薦!其實本作雖定位是恐怖遊戲,但內含的恐怖要素並沒有像其他的像素風格的恐怖遊戲那麼多,相反更多向我們玩家所展示的是超高展現力的畫風與破碎的劇情。而本作的性價比適中,是很精緻的恐怖RPG類遊戲,適合初入恐怖遊戲的玩家入手。

《化妝鏡~黃金之夢》:黑童話,哥特風以及病嬌少女們-第5張

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最後的最後,萬聖節即將到來,提前祝大夥Happy~Happy~Halloween~

大夥也別忘記每天在Steam尖叫遊戲節(復仇)的界面中,領取每日的貼紙喵~


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