《化妆镜~黄金之梦》:黑童话,哥特风以及病娇少女们


3楼猫 发布时间:2023-10-31 10:16:27 作者:悗绫丫 Language

《化妆镜~黄金之梦》是由AstralShift和 VisuStella制作,KOMODO代理发行的一款哥特风恐怖向RPG游戏。玩家将要扮演一名携带着化妆镜的少女,跟随她的步伐,邂逅一位又一位神秘的少女,揭开关于自己的身份以及背后神秘邪恶力量的真相……

本作的总游戏时长(全收集)在15小时左右,单结局6个小时即可通关。本作拥有3个普通结局、1个???结局和1个秘密结局,以及2+n个坏结局,均有不同的判定标准。本作是于2016年KOMODO发行的《化妆镜》的高清重制版,在此基础上仍保留了一定的恐怖要素,还请注意。

《化妆镜~黄金之梦》:黑童话,哥特风以及病娇少女们-第0张

玩法 10/10 很恐怖吗?是的很恐怖(误)

作为一款带有恐怖要素的超现实的独立冒险游戏,本作使用的像素场景风格与精美的哥特风立绘无疑是恰到好处的。操控女主在这栋建筑的扭曲走廊及房间进行探索,收集南瓜饰品,与几位同样是哥特风的角色进行互动,选择正确的选项来增加“好感”,遭遇事件进行解谜,逐渐抵达真相的彼岸。而其在七年前的RM游戏原版中,同样保留了些许要素(例如操作界面的像素风格),甚至也能看到其他游戏的影子。无论是放在七年前还是如今,本作的玩法呈现形式都是极为优秀且经典的。

《化妆镜~黄金之梦》:黑童话,哥特风以及病娇少女们-第1张

美术 10/10 谁又不会爱上哥特风格的病娇少女

说实话,本作的几位女角色画风都非常的独特,每一位角色都散发着她那独特的魅力——哥特风格的病娇少女谁又不会爱上(不是)。而几位人物的服装从初代一步步进行美化,到如今的重制版仍然很是美观,人物立绘该有的差分和细节都做得很到位。而地图/环境方面,虽然更换了的引擎,但仍保留采用像素风格进行制作(有点像RM游戏)。而场景精心布置的各种带有“恐怖”的元素(散落的南瓜、彩色玻璃、蜡烛等),极大程度的营造了一种该有的恐怖气氛,甚至绝大部分的场景物件/人物都是可互动的。而Q版人物像素小人同样是细节满满且可爱(确信),演出效果极佳。而CG方面,主要还是呈现“童话”的风格,虽然数量少并且有些许的崩坏,但在部分抒情的场景着实能够打动玩家。

《化妆镜~黄金之梦》:黑童话,哥特风以及病娇少女们-第2张

《化妆镜~黄金之梦》:黑童话,哥特风以及病娇少女们-第3张

其他 8/10 黑童话,但不完全是

剧情方面,有点黑童话的感觉,说实话笔者也没有看太懂,全体人物也比较谜语人,可知晓的信息分布的极为分散同时也比较隐晦难懂。导致整个故事也仅突出与几位少女的人物形象,而忽略了故事的支撑框架。笔者只明白了主线的起因经过和结果以及部分片段大致的意思,但未能深入去体会,因此还是建议大伙去看一下其他大佬的解读。不过,玩到最后几个好的结局也是看到了所谓的“黑童话”其光明的一面。

声音方面,本作虽然人物的配音仅有几个语气词有配,但配合事件却显得精简恰到好处,再加上如此优秀的气氛音效与背景音乐更是让玩家有一种身临其境的感觉。以及开始时的op和每个结局的ed,(《GoldenerTraum - Yuzukimasu

)都是非常惊艳的。

而本作的解谜方面,说难并不难,说简单也并不简单,知道具体要干什么但比较难想到。还有几场追逐战,在不同篇章都有出现,我个人认为追逐战这一部分的体验感才是最佳的,既有追逐那种紧张与刺激感,也有一种神奇的害怕死亡感。

《化妆镜~黄金之梦》:黑童话,哥特风以及病娇少女们-第4张

总结

强!烈!推!荐!其实本作虽定位是恐怖游戏,但内含的恐怖要素并没有像其他的像素风格的恐怖游戏那么多,相反更多向我们玩家所展示的是超高展现力的画风与破碎的剧情。而本作的性价比适中,是很精致的恐怖RPG类游戏,适合初入恐怖游戏的玩家入手。

《化妆镜~黄金之梦》:黑童话,哥特风以及病娇少女们-第5张

《化妆镜~黄金之梦》:黑童话,哥特风以及病娇少女们-第6张

最后的最后,万圣节即将到来,提前祝大伙Happy~Happy~Halloween~

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