文:干货游戏鉴赏组-风渝
前言
《人中之龙8》作为如龙系列的最新作,在发售前夕便被各大媒体评选为“系列最具革新的一作”,而事实证明游玩下来也的确如此,其中全面升级、有趣热血的回合制战斗,量大管饱的支线内容,要素丰富的玩法与养成设计,充满幽默搞笑与饱含泪水的文案与反转展开,甚至在游玩过程中还有网恋被骗的爆笑情节都给游玩本作的我带来了不小惊喜,作为一个如龙系列的新人玩家,我也相当想把这场难忘的夏威夷之旅推荐给以前没玩过或是没听说过的hxd们!
(无剧透,请放心食用)
街上最热血的回合制战斗
在战斗中,游戏会给每个角色划定一个范围,允许玩家操控的角色在这个范围内出招,而也正是这一点小小的设计给整个《如龙8》提供了一层战术上的指导。在角色回合中,玩家可以主动接近敌人,获得近战攻击加成,或是绕到将注意力集中在伙伴上的敌人背后,来个"出其不意",打出背刺加成,亦或是把注意力集中到地上、桌上的汽油桶,椅子板子等等零碎物件,将它们砸向那些毫无防备的敌人,其中不少物件还带有火焰、电击等属性伤害,物尽其用,这也算是"酒场殴斗者"的究极奥义了。
在《如龙8》的战斗中同样重要的还有强烈的"推背感",游戏中选择技能指定敌人后,玩家可以明显地看到被选定的敌人身上显示了个被推倒方向的小箭头,除去一些体型较大的敌人几乎玩家都可以在进攻结束后击退他们,玩家可以选择将其打到队友脸上触发一次"羁绊的连击",也可以选择推到人堆里造成大范围的战斗伤害。可以说在允许玩家移动战术指导下,推击敌人有了更强的适应性,使得玩家在每时每刻都可以考虑站位与环境物品交互的问题上更进一步。
在本作普通攻击已经如此有学问之下,其技能也大有讲究,在释放技能过程中,也需要玩家进行连点交互键或是精准时机点击的QTE交互,通过即时交互角色可以在战斗中使用技能造成更高伤害,同时也能在受到攻击时即时输入进行"格挡",减少所受伤害,不少角色的技能中还包含了"擒拿",属性伤害等等特殊效果,在面对弱特定属性的敌人属实有妙用。在局外大世界探索时,玩家可通过各种对话或是战斗与同伴增进感情,达到一定指标后便可解锁"友情技",其终结技特点便是大范围还高伤害,可谓是清杂鱼揍BOSS的不二之选!
游戏中还包含各个职业的转职系统,当玩家的分支属性达到后便可在观看一场蚌埠住了的演出后学习到新的职业,而新的职业又会为玩家带来新的体验,同时游戏中还提供了"极技"传承,允许玩家将其他高等级职业的技能学习过来使用,这也鼓励玩家多多兼职,体验各种战斗风格,搭配出适合自己的高效战斗技能组合。
“以前听说过如龙很抽象,但没想到这么有冲击力”
要说这段游戏中最不缺的便是随时可以让你笑出猪叫的奇妙文案与反转和春日人设特有的搞怪表演、各种稀奇古怪的展开、无情的吐槽、邀请江湖宝贝入队的奇妙仪式、网恋软件上的各种土味情话发言、翻找垃圾桶、铁山靠撞树、挖掘藏匿在游戏各处的宝藏,这些都给我的游戏体验增色不少。而在这段旅行中,无论是撞椰子树时,突然蹦出来的奇异生物,还是聊到一半突然搞怪但又仿佛情理之中的抽象文案都夺走了我的笑声,真的很有一种感觉:哪怕对面突然趴下开始爬行我可能都见怪不怪了(尬笑.jpg)
支线内容超丰富!
可以说仅在我十几个小时的游戏时长内其游戏内容的质与量便深深地令我瞠目结舌,在进入游戏主线夏威夷后,《如龙8》会给玩家安排全方位的便捷系统支线,也会给玩家整上更有趣的花活,它真的恨不得在推主线时走几步就突然碰见一个支线,再解锁一个便捷系统或是把玩家拉进小胡同装上一些奇怪的APP。
(记得我在路上走着走着就莫名其妙地被拐到隔壁的咖啡馆,被迫学习网恋软件,沉迷了好长时间"网恋被骗-氪金-又被骗"那欲罢不能的循环。)
如龙玩家已实现懒人全自动化寻路
当别的玩家还需要照着攻略自己小心翼翼地跑图找东西时,如龙玩家已经可以边刷手机边自动导航玩游戏了。在这里我宣布《如龙8》玩家已经实现了地图寻路自动化,当玩家在完成某个地图支线任务时,玩家便可以骑上心爱的OKA冲浪者加快自己的跑图效率,同时只需要玩家在地图上标记一个点,再按下shift,OKA冲浪者便会自动寻路带你去到想去的地方。当然这个功能设计并不会和地图快捷传送的"出租车"矛盾,更像是一种相辅相成的设计,玩家也完全可以根据OKA冲浪者的电量和出行花费来决策自己的赶路方式(当然直接跑过去也完全没问题)。
另一大超便捷的设定当属本作的地图呈现。如你所见,在《如龙8》的地图中你可以看到散落在夏威夷的所有商店,商店售卖列表,交互点使用说明清清楚楚地列在表中,且整张地图设计干净简洁,商店、任务点、特殊交互点分布一目了然,看着真的相当舒服。
乐趣尽在小游戏系列
要说本作支线多那也是真的多,让我玩也玩不过来,小游戏部分更是多到“令人发指”,其中最为人称道的便是里头的江湖宝贝对决与太鼓岛生存建造,“江湖宝贝”可以通过将战斗中击败的对手收服,然后和满大街的其他召唤师对战,而在这段长线支线中也需要玩家召唤自己的宝贝,击败四天王,最后成为江湖宝贝大师!(等等,嗯?好眼熟!)
(当然“江湖宝贝”这方面最让我蚌埠住的还得是这路边看到的扭蛋机。(上图的抽卡界面))
在“太鼓岛”游玩中,需要玩家发挥自己的智慧,将这座本是破败的小岛打造成一个梦中情岛,其中不但包括收集材料、生存建造、DIY道具等等玩法,还包括各种即时制海盗对抗,在数值膨胀和榨干游客钱包驱动力的影响下,我又一次不由自主地——启动《如龙8》,太鼓岛作为短篇游戏穿插在《如龙8》的游戏流程中,其游玩时间甚至可以拿去做一个新游戏了。(确信)
除去这两大小游戏巨头外,商场里,大街上,咖啡馆里各种奇奇怪怪的小游戏更是随处可见,它们可以是上世纪的某款奇怪街机游戏,可以是马路上陪你对弈的日本将棋,可以是冒充动作演员的替身的替身,抑或是海边房屋里的飞镖游戏,地下室中的麻将桌,为赚些外快而杂耍飞起的外卖模拟器,甚至还可以是一款网恋软件,模拟网恋被骗(bushi)。
听网友说,游戏中似乎还有女神异闻录系列的CD收集要素,但我自己还没找到(大哭),这踏马真成“男神异闻录”了!
(这也太能整活了(小声bb),这张梗图终于有用武之地了)
这个男人该死的魅力
其实作为如龙系列的新人玩家,看到这个拿着棒球棒顶着爆炸头的奇怪大叔。一开始我还以为他是什么凶神恶煞黑白通吃的超级大BOSS,但在细细读过如龙系列剧情与春日一番的个人故事后,我才知道原来他是个热血纯真男儿,才逐渐理解他在剧情中帮助弱者,感受到这种为他人两肋插刀到甚至到有点傻瓜的仗义精神。
这一段跟这个最傻瓜也最重情重义的男子汉旅途也再一次给我带来了那种独属于日式角色扮演的感动,它是夜间声声告白的勇敢起誓,是危难时刻化干戈为玉帛的侠道精神,亦是一种所做之事,皆有回响的浪漫情怀,每当我看到剧情中一些可能不必要的“圣母”情节时,但想了想这位主角的人物塑造,以及因自己无心插柳而修正了他人的人生轨迹而自豪的笨蛋头脑,我也便一笑而过,释然了,或许也正是这一份热情到有些白痴,坦诚到有些傻瓜的精神,将一位又一位本是恶意相向的陌生人化敌为友,让这段堪称奇幻的夏威夷满载着欢笑与泪水吧。
本作入坑如龙系列也完全没问题!
虽说《如龙8》至今已有不少系列作品,但其实我个人认为想入坑的新玩家也完全不用担心,目前本作夏威夷地图是一个新场景,剧中的角色也没有特别大的认识成本,作为新人入坑本作门槛也不算特别高,想连贯地体验剧情大概补一下《如龙7》的内容应该就可以。(如果不对还请如龙系列的大佬们指正(挨揍))
结语
当然要说本文提到的也仅仅只是《如龙8》庞大内容的冰山一角,除去这场充满欢笑的夏威夷之旅外也伴随着故事中一位重要角色的落幕,在饱含泪水方面上制作组也打出了一拳二十年的功力,相信追了系列数十年的粉丝也会深有感触,还有更多更多诸如武器强化,翻垃圾桶等等游戏内容和可探索体验自然也都等待着各位大佬们的挖掘。总体玩下来看,相信每一位玩家也都能感受到制作组这份开年诚意大作带来的热情,我也想将它推荐给喜爱系列作品的老粉和喜爱JRPG的游戏玩家。
谢谢阅读。