前言:
在之前我已經寫過一篇關於他DEMO的隨感,在那裡的時候我已經對他的成品表達出來隱隱的不安,而他的突襲發售,也提前把我的不安變為了現實。本著客觀分析,主觀輸出和先禮後兵的原則,我們來談談為什麼我會說這是2024年的第一款驚雷。
介紹:
《鬼道:地府甦醒》是2024年在STEAM上發佈的一款國產的視覺小說遊戲。他自己說寫的是是關於中國古代神話陰曹地府的神話愛情故事。
音樂:
本篇的音樂是一大亮點,諸多的傳統樂器營造出了不錯的地府氛圍,並且,在整個遊戲中,音樂是發揮最為正常的了。
UI:
本作在剛開售的時候,“創新”的使用了半圖標來當UI圖標,真可謂是負優化。後面倒是改成了全UI。他的設置面板可謂簡陋的不行,預設也是一塌糊塗,使用預設進遊戲,還存在人物配音小於背景配音的情況。並且更搞笑的事是,在沒有一月九號更新前,本作的窗口化設置只能加個劉海,沒有任何實質性作用。
並且他的Ctrl不是快進鍵,甚至一點用沒有,同樣沒用的還有空格,剩下的倒是正常。
美術:
立繪上,總體來講還是不錯的,但是存在很多小問題,當然不是畫質的問題,而是設置的問題。像下面倆,一個浮空立繪,一個半立繪。
並且,本作在立繪使用上多有重複,在同一個場景中,中心是一個立繪,對話框旁邊還有一個立繪,觀感屬實離譜。
CG上,本作十二個CG,一半是擦邊CG。而CG的主要人物呢,可以一張一個臉,根本沒有統一畫風。並且剩下一半CG,有的真是可有可無。
憐月1
憐月2
憐月3
背景上,背景圖還是不錯的,但是有的跟文本根本對不上,當然這是資金問題,我們也不細究。然後水墨風的場景轉換做的還算不錯。
配音:
本作的配音真是一團漿糊,蘇玫的配音基本就是棒讀的升級版,然後她劇情裡還有顏色的句子,那就更尬了。羅小閻的配音,雖然可御可蘿很吸引眼球,但是很多地方是該御不御,該蘿不蘿,並且語氣轉化相當生硬,甚至有段配出了電音。孟婆的配音,每句話結束大概率有舔舌的聲音,聽著十分讓人難受,與之相比,蘇青青,憐月,馬護等的配音倒是還湊合,也僅僅是湊合了。他們都存在著,文本的不熟悉,口胡,口吃,多配,漏配,錯配等問題,十分讓人難受。
本文因為資金問題,全是配音老師用自己的設備在家錄,結果就導致了他們聲音的層次感,有的時候真感覺他們不在一個宇宙裡。
但是本作最離譜的還是配音剪輯,我從未見過配音剪輯還能出問題的遊戲,人配音演員話說都沒說完就能給他剪輯掉,真讓人難受。並且,本作偏愛用逗號成為一段話的結尾,導致了語音中斷,但沒剪好,又讓我難受。
劇情:
本作主要講了蘇玫篇,憐月篇和蘇青青篇三個故事。蘇玫篇的故事主要講了她前生之悲哀,憐月篇的故事大致是她反抗妖皇(可能)奪權的故事。蘇青青篇講的是男主和蘇青青的過去。
我先下個斷論,這劇本就是三流水平,故事都沒講好。
首先是鋪墊少得可憐,伏筆可謂可有可無。這就導致了,在蘇青青篇垃圾一般的觀感,什麼設定都給你往上加,什麼專有名詞都不解釋一下就丟給你,真離譜。然後蘇青青和男主為愛同死,如果有鋪墊這裡是很感動的,但是一點沒有,我看著只想笑。
其次是全作驢頭不對馬嘴。第一,蘇玫篇和憐月篇選擇完全影響不到第三篇,打個比方,你在蘇玫篇讓蘇玫投胎去了,你在蘇青青篇中蘇玫成了去跟阿華買糕點,就離大譜。
第二,人設十分割裂。在這裡,我向大家拋出一個概念,也就是本作一直在說的“前生”的概念,你們認為前生是既定之事,還是未定之事。正常來講前生是已經定下的事情,不會因為一個人的想法而改變。而本作恰恰相反,前生變成了未定之事,男主的想法可以影響到人物,列如,蘇玫篇有三條線,在其中一幕中可以選擇“盧小佳”,“阿華”和“金大帥”,我們正常邏輯應該是,附身於不同的人,恢復整個完整的故事,而本作不一樣,每一條線都是一個新故事,導致了蘇玫和另一位配角嘉欣的人設極度割裂,在盧小佳線中,嘉欣是想殺了蘇玫,而在金大帥線中,嘉欣原本是想保護蘇玫,但是遭到了蘇玫背叛。而蘇玫更是重量級,三條線三個人設,再加上開頭給我們的信息,她就有四個人設了。憐月篇同樣如此。
第三,無效選擇過多。本作有八十個左右的選項,但能影響結局的選項應該是不到二十個,我沒有細數,就當他二十個吧,那六十個無效選項,偶爾來一個就差不多了,你來六十個,高情商是減少敘述枯燥,低情商是根本沒有好好考慮過選項的設置,沒活硬整。
第四,設定。他的設定真的是想到才有,想不到就沒有,列如地府以醜為美,有的時候就消失了,閻羅王說蘇玫是美人,黑無常說憐月是美鬼。特別是有的設定就是用了就丟,三生鏡和憐月的手鐲,後期就消失不見了。設定給的十分突然,一點鋪墊不帶的。
第五,常識性問題太多了,包括不僅限於“99k純金”,“女英是紫薇大帝的女兒”。甚至還美化鍘美案,我可真是服了。
最後,結局的莫名其妙,如果按照有感謝名單的為真結局,那這個真結局,那真是狗屁不通,莫名其妙蘇青青和男主就成了殺人吸血之惡徒了。當然,本來整篇劇本就沒寫好,能寫出這種結尾也情有可原。哦,順便提一嘴,男主是將臣,四大屍祖之一。
結語:
你們可能問我為什麼不分析人物啊?我靠,有啥好分析的,人設都是割裂的,能分析個毛線,當然可能會找補——用蘇青青篇的設定,憐月和蘇玫是蘇青青的七魂之一,所以人設不太行,這不是理由,這純純就是作者沒有統一劇本和審核劇本的問題。
真的,我玩了20多個小時,我室友和我群友就是聽我罵過來的。
還有他突襲發行在1月1號,他要是老老實實的在一月八號發行,修點bug,我想,他在我這的第一觀感還算不錯。做出這個發行策略的人真應該突突突了。
真的還有好多槽點想說,但礙於篇幅,那我也只能說到這裡。最後做個總結吧,身為2024年第一款國產的視覺小說類遊戲,鬼道真的是開了一個爛頭,當然,我也希望其他廠商借鑑鬼道這個爛頭的經驗,避免掉很多問題。
好了,謝謝大家的觀看。我們下期再見,拜拜