這款《幽靈霍迪》是那種僅看截圖與演示就有強烈上手一試衝動的遊戲,本作於5月24日剛剛發售。
遊戲中玩家將扮演一隻可愛的幽靈,探索廣闊大地、遇見友善的npc們、解開隱藏的謎題、遇見期遇外的驚喜、找尋曾經的回憶。
本作的畫面藝術非常棒,大部分時間裡,遊戲僅用了黑白二色來構造畫面,精緻的手繪風藝術簡直讓人愛不釋手。
從平靜的原野到飛昇的時間之城,從茂密的森林到溫馨的樂園,遊戲用了一個有一個精心打造的場景來征服玩家。
但這樣的畫風也同時帶來了一些問題,那就是對比度過高導致一些場景辨識度不足。
而且當我回過頭來查看自己的截圖時,經常會發現畫面內元素過多亂作一團,這個問題在遊戲時是不存在的,只要畫面動起來那這些元素則會活靈活現的展現在遊戲世界內,成為其視覺效果不可或缺的一環。
基於這個畫風設定,《幽靈霍迪》做了一個非常易於理解的設定,那就是黑暗之處既是危險,光明之處既是通路。
遊戲的玩法為探索+解謎,如同任天堂的《超級馬里奧:奧德賽》一樣,本作在遊戲世界中隱藏了大量謎題與挑戰,這些內容不強制玩家獲取,但總會給喜歡探索的玩家來點驚喜。
而這些內容的表現形式也稱得上豐富多彩,諸如與幽靈賽跑、操控甲蟲爬行、進行一場跑酷挑戰、帶領幽靈狗狗回家等,每一處都有新鮮的演繹。
完成這些內容將能獲得星星作為獎勵,而在特定場景處,我們將可以使用星星重建天空中的星座。
這些星座並不同於現實中的星座,而是一些諸如兔子、紙船、鏡子之類的造型,隨著動畫演繹,玩家將能發現隱藏在星座背後的回憶,這些回憶正是小幽靈以前的生活點滴。
除此之外,每完成一個星座還能選擇對愛心、衝刺、精髓等三項屬性進行升級,以便應付接下來的遊戲流程。
遊戲的另外一個玩法是附身,既然是幽靈,那麼附身能力來的理所應當,遊戲中我們將能附身到場景中的大多數物體。
比如附身石塊使其倒落砸擊敵人、附身大樹使其降下星光作為臨時的道路與生存之所、附身甲蟲來攀爬飛行以不同的視角探索、附身路燈來照亮地面等。
小幽靈的旅程也並不孤單,一路上能碰到各類npc,他們能為小幽靈提供不少幫助。
其中還有一個通體白色的幽靈克里斯普,一開始二者相遇但又被這個世界中的規則分開,經過重重磨礪後才能再度相逢。
這部《幽靈霍迪》用精緻的畫風、趣味的設計帶給我了不少驚喜,但其頗為風格化的畫面效果與碎片化敘事也註定了其小眾的路線。
如果你喜歡這份獨特的畫風、喜歡這出別樣的敘事、喜歡小而美風格的遊戲,那麼本作值得一試。