这款《幽灵霍迪》是那种仅看截图与演示就有强烈上手一试冲动的游戏,本作于5月24日刚刚发售。
游戏中玩家将扮演一只可爱的幽灵,探索广阔大地、遇见友善的npc们、解开隐藏的谜题、遇见期遇外的惊喜、找寻曾经的回忆。
本作的画面艺术非常棒,大部分时间里,游戏仅用了黑白二色来构造画面,精致的手绘风艺术简直让人爱不释手。
从平静的原野到飞升的时间之城,从茂密的森林到温馨的乐园,游戏用了一个有一个精心打造的场景来征服玩家。
但这样的画风也同时带来了一些问题,那就是对比度过高导致一些场景辨识度不足。
而且当我回过头来查看自己的截图时,经常会发现画面内元素过多乱作一团,这个问题在游戏时是不存在的,只要画面动起来那这些元素则会活灵活现的展现在游戏世界内,成为其视觉效果不可或缺的一环。
基于这个画风设定,《幽灵霍迪》做了一个非常易于理解的设定,那就是黑暗之处既是危险,光明之处既是通路。
游戏的玩法为探索+解谜,如同任天堂的《超级马里奥:奥德赛》一样,本作在游戏世界中隐藏了大量谜题与挑战,这些内容不强制玩家获取,但总会给喜欢探索的玩家来点惊喜。
而这些内容的表现形式也称得上丰富多彩,诸如与幽灵赛跑、操控甲虫爬行、进行一场跑酷挑战、带领幽灵狗狗回家等,每一处都有新鲜的演绎。
完成这些内容将能获得星星作为奖励,而在特定场景处,我们将可以使用星星重建天空中的星座。
这些星座并不同于现实中的星座,而是一些诸如兔子、纸船、镜子之类的造型,随着动画演绎,玩家将能发现隐藏在星座背后的回忆,这些回忆正是小幽灵以前的生活点滴。
除此之外,每完成一个星座还能选择对爱心、冲刺、精髓等三项属性进行升级,以便应付接下来的游戏流程。
游戏的另外一个玩法是附身,既然是幽灵,那么附身能力来的理所应当,游戏中我们将能附身到场景中的大多数物体。
比如附身石块使其倒落砸击敌人、附身大树使其降下星光作为临时的道路与生存之所、附身甲虫来攀爬飞行以不同的视角探索、附身路灯来照亮地面等。
小幽灵的旅程也并不孤单,一路上能碰到各类npc,他们能为小幽灵提供不少帮助。
其中还有一个通体白色的幽灵克里斯普,一开始二者相遇但又被这个世界中的规则分开,经过重重磨砺后才能再度相逢。
这部《幽灵霍迪》用精致的画风、趣味的设计带给我了不少惊喜,但其颇为风格化的画面效果与碎片化叙事也注定了其小众的路线。
如果你喜欢这份独特的画风、喜欢这出别样的叙事、喜欢小而美风格的游戏,那么本作值得一试。