同時為了迎合新角色米涅德溫也做出了改動,但是很顯然效果並不好。第一特性五星效果,自身造成的魔法傷害會使目標受到的魔法暴擊增加10%爆傷持續一回合,這就與前面的問題一致了。10%是否有些太小同時還是暴擊傷害暴擊本身就是一個不穩定的輸出只有10%給的太少了而且只持續一回合。多數情況下還需要二技能帶物理做到一個輔助破盾的效果,就導致有的時候連著10%能不能吃上都是個問題,而改版後的三技能加20%的法傷雖然還可以,但是因為與新角色搭配奧義的問題很少會去釋放這個沒有什麼控制廢怒高的技能。同時第一特性法術傷害提供法術暴擊傷害這個無法做到前提基本上只有奧義進行配合的時候才能吃到,提供的加成還很不理想。就導致組隊收益不高,米涅德溫在原本的隊伍中成為了白板。新的奧義增加的效果也只有新角色能吃到,而且收益最高15額外傷害,而且還對目標本身沒有效果。很多情況下這就相當於一個只有傷害的技能。這樣的改動同時也導致一些米涅德溫單推人選擇退遊。
希望官方能早日做出合理改動,讓越一彌心和米涅德溫的特性和技能不這麼尷尬。